Du kannst nicht mehr als 25 Themen auswählen Themen müssen entweder mit einem Buchstaben oder einer Ziffer beginnen. Sie können Bindestriche („-“) enthalten und bis zu 35 Zeichen lang sein.

2018-10-02-mahjong-demo2.md 3.7KB

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344
  1. Title: OGS Mahjong 2: Demo 2
  2. Date: 2018-10-02 00:00
  3. Category: News
  4. Slug: mahjong-demo2
  5. Lang: ru
  6. ![Начало партии Маджонг][screenshot]
  7. Мы рады сообщить о выпуске второй демонстрации OGS Mahjong 2. Её целью были улучшение техники разработки и создание надёжной основы кроссплатформенной разработки.
  8. **Выпуск**
  9. Запустите последний выпуск OGS Mahjong 2 в вашем браузере: [http://ogstudio.github.io/ogs-mahjong](http://ogstudio.github.io/ogs-mahjong)
  10. Рекомендуем запускать игру с параметром `seed` следующим образом: [http://ogstudio.github.io/ogs-mahjong?seed=0](http://ogstudio.github.io/ogs-mahjong?seed=0)
  11. Это позволяет вам играть в ту же самую раскладку после перезапуска.
  12. Каждое значение зерна (seed) однозначно задаёт расположение фишек, так что разные значения зерна дают разнообразие партий.
  13. **Техника разработки и основа**
  14. Во время разработки второй демонстрации мы перешли с обычной разработки на [разработку через создание примеров][article-2018-june]. Это привело к появлению трёх различных хранилищ для обеспечения разработки OGS Mahjong 2:
  15. * Хранилище [кроссплатформенных примеров OpenSceneGraph][osgcpe] содержит основу вроде работы с ресурсами, создание графического окна и т.д.
  16. * Хранилище [компонент OGS Mahjong][omc] содержит специфичную для Маджонга функциональность вроде разбора раскладки, сопоставления фишек и т.д.
  17. * Хранилище [OGS Mahjong][ogs-mahjong] содержит снимок набора функциональностей `компонент OGS Mahjong`, которые определяют версию игры. Например, версия `Demo 2` почти полностью повторяет пример [05.ColorfulStatus][omc-05] из `компонент OGS Mahjong`.
  18. **За пределами пасьянса Маджонг**
  19. В дополнение к параметру `seed` вы можете указать игре использовать удалённую раскладку, расположенную на GitHub: [http://ogstudio.github.io/ogs-mahjong?seed=0&layout=github://OGStudio/ogs-mahjong-components/data/cat.layout](http://ogstudio.github.io/ogs-mahjong?seed=0&layout=github://OGStudio/ogs-mahjong-components/data/cat.layout)
  20. Использование удалённых ресурсов открывает огромные возможности, т.к. позволяет любому желающему создать раскладку на свой вкус и моментально её проверить.
  21. Наш следующий шаг - это выделение игровой логики в виде ресурса.
  22. [screenshot]: ../../images/2018-10-02-mahjong-demo2.png
  23. [article-2018-june]: example-driven-development.html
  24. [osgcpe]: https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-examples
  25. [omc]: https://github.com/OGStudio/ogs-mahjong-components
  26. [ogs-mahjong]: https://bitbucket.org/ogstudio-games/ogs-mahjong
  27. [omc-05]: https://github.com/OGStudio/ogs-mahjong-components/tree/master/05.ColorfulStatus