Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.

index6.html 11KB

2 miesięcy temu
8 miesięcy temu
10 miesięcy temu
4 lat temu
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <meta charset="utf-8">
  4. <head>
  5. <link rel="stylesheet" href="../../style.css">
  6. </head>
  7. <body>
  8. <script data-goatcounter="https://services.opengamestudio.org:443/count" async src="//services.opengamestudio.org:443/count.js"></script>
  9. <div id="header">
  10. <div>
  11. <strong id="title">Open Game Studio</strong>
  12. <div id="lang">
  13. <a href="../../en/news/index6.html">EN</a>
  14. <a href="../../ru/news/index6.html">RU</a>
  15. </div>
  16. </div>
  17. <div class="header2">
  18. <div class="menu">
  19. <a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
  20. <a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
  21. <a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
  22. <a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
  23. </div>
  24. <a class="discord" href="https://t.me/Tail_and_shadow">
  25. <img src="../../images/telegram.png"></img>
  26. </a>
  27. <div class="clear"></div>
  28. </div>
  29. </div>
  30. <center>
  31. <h1>Новости</h1>
  32. <div class="news_item">
  33. <h2 class="news_item_title">
  34. <a href="back-to-social-networks.html">Мы вернулись в социальные сети</a>
  35. </h2>
  36. <p class="news_item_date">
  37. 2016-08-18 00:00
  38. </p>
  39. <div class="news_item_contents">
  40. <p>Если вы подписаны на нашу группу в <a href="https://www.facebook.com/groups/162611230470183/">Facebook</a>, <a href="https://twitter.com/OpenGameStudio">Twitter</a> или <a href="https://new.vk.com/opengamestudo">VK</a>, вы заметили, что мы начали использовать её снова. Это не случайно: мы наконец созрели для вербального общения после 4 лет молчаливой разработки.</p>
  41. <p>Подписывайтесь!</p>
  42. <p>. . .</p>
  43. </div>
  44. <div class="news_item_more">
  45. <a href="back-to-social-networks.html">Читать далее</a>
  46. </div>
  47. </div>
  48. <div class="news_item">
  49. <h2 class="news_item_title">
  50. <a href="once-mahjong-always-mahjong.html">Раз Маджонг – всегда Маджонг</a>
  51. </h2>
  52. <p class="news_item_date">
  53. 2016-08-10 00:00
  54. </p>
  55. <div class="news_item_contents">
  56. <p>Мы начали проект Opensource Game Studio очень давно. Мы хотели дать сообществу свободного программного обеспечения средства для создания игр. Правда, тогда не было ясно, что они из себя должны представлять. Поэтому решили начать с малого: создать игру.</p>
  57. <p>Мы потратили 3 года для достижения этой цели: выпуск OGS Mahjong 1.0 состоялся в 2012 году. Даже для хобби-проекта (мы тратим в среднем около 40 часов в месяц) это очень долго.</p>
  58. <p>После выпуска игры до нас дошло: <strong>Средства для создания игр должны экономить время разработки</strong>.. . .</p>
  59. </div>
  60. <div class="news_item_more">
  61. <a href="once-mahjong-always-mahjong.html">Читать далее</a>
  62. </div>
  63. </div>
  64. <div class="news_item">
  65. <h2 class="news_item_title">
  66. <a href="ogs-editor-0.9.html">Материалы прямого эфира за май 2016</a>
  67. </h2>
  68. <p class="news_item_date">
  69. 2016-05-29 00:00
  70. </p>
  71. <div class="news_item_contents">
  72. <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/8gHYOkMRoos?list=PLWMTZqE4MAMKp3wP1N63xbdhdgfKi-d-J" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
  73. <p>В этот раз мы показали, как создать простую игру на основе Домино. Ниже приведены все материалы, связанные с созданием игры.</p>
  74. <ol>
  75. <li>Редактор 0.9 для Linux (на основе Debian), OS X (10.9+), Windows <a title="SourceForge" href="https://sourceforge.net/projects/osrpgcreation/files/Editor/jenkins/49_2016-05-24_04-48-47_0.9.0/">доступен на SourceForge</a>. Просто распакуйте и запустите скрипт run.. . .</li>
  76. </ol>
  77. </div>
  78. <div class="news_item_more">
  79. <a href="ogs-editor-0.9.html">Читать далее</a>
  80. </div>
  81. </div>
  82. <div class="news_item">
  83. <h2 class="news_item_title">
  84. <a href="may-live-session-announcement.html">Прямой эфир: 28 мая 2016</a>
  85. </h2>
  86. <p class="news_item_date">
  87. 2016-05-17 00:00
  88. </p>
  89. <div class="news_item_contents">
  90. <p>Мы рады сообщить, что трансляция <a title="LiveCoding" href="https://www.livecoding.tv/kornerr">LiveCoding</a> состоится <a href="http://www.timeanddate.com/worldclock/fixedtime.html?msg=%D0%9C%D0%B0%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9+%D0%BF%D1%80%D1%8F%D0%BC%D0%BE%D0%B9+%D1%8D%D1%84%D0%B8%D1%80+Open+Game+Studio&iso=20160528T13&p1=166&ah=3">28 мая 2016 в 13:00 MSK</a>. Присоединяйтесь!</p>
  91. <p>. . .</p>
  92. </div>
  93. <div class="news_item_more">
  94. <a href="may-live-session-announcement.html">Читать далее</a>
  95. </div>
  96. </div>
  97. <div class="news_item">
  98. <h2 class="news_item_title">
  99. <a href="may-live-session-decision.html">Майский прямой эфир (Редактор 0.9)</a>
  100. </h2>
  101. <p class="news_item_date">
  102. 2016-04-24 00:00
  103. </p>
  104. <div class="news_item_contents">
  105. <p>Как вы знаете, ранее опубликованная дорожная карта предполагала, что в апреле будет прямой эфир, в котором с помощью Редактора 0.9 мы создадим игру пинг-понг.</p>
  106. <p>Мы должны признать, что наши способности к планированию всё ещё недостаточно высоки, поэтому следующий прямой эфир состоится в конце мая. Точную дату мы объявим позже.</p>
  107. <p>Вот пара моментов из будущей игры:</p>
  108. <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/V3EvCVPc6kg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
  109. <p>. . .</p>
  110. </div>
  111. <div class="news_item_more">
  112. <a href="may-live-session-decision.html">Читать далее</a>
  113. </div>
  114. </div>
  115. <div class="news_item">
  116. <h2 class="news_item_title">
  117. <a href="rolling-ball.html">Запись прямого эфира "Катящийся мяч" и материалы</a>
  118. </h2>
  119. <p class="news_item_date">
  120. 2016-02-10 00:00
  121. </p>
  122. <div class="news_item_contents">
  123. <p>Т.к. мы провели 2 прямые трансляции для создания игры "Катящийся мяч", ниже вы можете увидеть 2 записи этого процесса на YouTube:</p>
  124. <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/70Jny1xJxK8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
  125. <iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/851IlFT7y18" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
  126. <p>Игра "Катящийся мяч" для Linux (на основе Debian), OS X (10.9+), Windows <a title="SourceForge" href="http://sourceforge.net/projects/osrpgcreation/files/Games/RollingBall/">доступна на SourceForge</a>.. . .</p>
  127. </div>
  128. <div class="news_item_more">
  129. <a href="rolling-ball.html">Читать далее</a>
  130. </div>
  131. </div>
  132. <div class="news_item">
  133. <h2 class="news_item_title">
  134. <a href="rolling-ball-live-session-pt2.html">Создание игры в прямом эфире (часть 2): 7 февраля 2016</a>
  135. </h2>
  136. <p class="news_item_date">
  137. 2016-02-02 00:00
  138. </p>
  139. <div class="news_item_contents">
  140. <p>К сожалению, нам не удалось завершить создание простой игры "Катящийся мяч" за 3 часа. Поэтому вторая часть трансляции <a title="LiveCoding" href="https://www.livecoding.tv/kornerr">LiveCoding</a> состоится <a href="http://www.timeanddate.com/worldclock/fixedtime.html?msg=Open+Game+Studio%3A+%D0%9F%D1%80%D1%8F%D0%BC%D0%B0%D1%8F+%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F+%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F+%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B%2C+%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C+2&iso=20160207T14&p1=166&ah=3">7 февраля 2016 в 14:00 MSK</a>.. . .</p>
  141. </div>
  142. <div class="news_item_more">
  143. <a href="rolling-ball-live-session-pt2.html">Читать далее</a>
  144. </div>
  145. </div>
  146. <div class="news_item">
  147. <h2 class="news_item_title">
  148. <a href="january-live-session-announcement.html">Создание игры в прямом эфире: 31 января 2016</a>
  149. </h2>
  150. <p class="news_item_date">
  151. 2016-01-25 00:00
  152. </p>
  153. <div class="news_item_contents">
  154. <p>Мы рады сообщить, что трансляция <a title="LiveCoding" href="https://www.livecoding.tv/kornerr">LiveCoding</a> состоится <a href="http://www.timeanddate.com/worldclock/fixedtime.html?msg=Open+Game+Studio%3A+%D0%9F%D1%80%D1%8F%D0%BC%D0%B0%D1%8F+%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F+%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F+%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&iso=20160131T14&p1=166&ah=3">31 января 2016 в 14:00 MSK</a>. Присоединяйтесь!</p>
  155. <p>. . .</p>
  156. </div>
  157. <div class="news_item_more">
  158. <a href="january-live-session-announcement.html">Читать далее</a>
  159. </div>
  160. </div>
  161. <div class="news_item">
  162. <h2 class="news_item_title">
  163. <a href="january-live-session-decision.html">СКОРО: Создание простой игры в прямом эфире (Редактор 0.8)</a>
  164. </h2>
  165. <p class="news_item_date">
  166. 2016-01-21 00:00
  167. </p>
  168. <div class="news_item_contents">
  169. <p>Мы готовы предоставить вам Редактор 0.8 с Проигрывателем. Прямая трансляция будет проведена на <a title="LiveCoding" href="https://www.livecoding.tv/kornerr">LiveCoding</a> СКОРО. Мы покажем вам, как создать простую игру со звуком с нуля. И на этот раз она не будет требовать Редактора для работы.</p>
  170. <p>Точную дату и время мы объявим в ближайшие дни. Оставайтесь на связи!</p>
  171. <p>. . .</p>
  172. </div>
  173. <div class="news_item_more">
  174. <a href="january-live-session-decision.html">Читать далее</a>
  175. </div>
  176. </div>
  177. <p class="pagination_title">Страница 6 из 8</p>
  178. <p>
  179. <a href="index5.html">« Новее</a>
  180. <a href="index7.html">Старее »</a>
  181. </p>
  182. <div id="footer">
  183. Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
  184. из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
  185. </div>
  186. </center>
  187. </body>
  188. </html>