|
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344 |
- Title: OGS Mahjong 2: Demo 2
- Date: 2018-10-02 00:00
- Category: News
- Slug: mahjong-demo2
- Lang: ru
-
- ![Начало партии Маджонг][screenshot]
-
- Мы рады сообщить о выпуске второй демонстрации OGS Mahjong 2. Её целью были улучшение техники разработки и создание надёжной основы кроссплатформенной разработки.
-
- **Выпуск**
-
- Запустите последний выпуск OGS Mahjong 2 в вашем браузере: [http://ogstudio.github.io/ogs-mahjong](http://ogstudio.github.io/ogs-mahjong)
-
- Рекомендуем запускать игру с параметром `seed` следующим образом: [http://ogstudio.github.io/ogs-mahjong?seed=0](http://ogstudio.github.io/ogs-mahjong?seed=0)
-
- Это позволяет вам играть в ту же самую раскладку после перезапуска.
-
- Каждое значение зерна (seed) однозначно задаёт расположение фишек, так что разные значения зерна дают разнообразие партий.
-
- **Техника разработки и основа**
-
- Во время разработки второй демонстрации мы перешли с обычной разработки на [разработку через создание примеров][article-2018-june]. Это привело к появлению трёх различных хранилищ для обеспечения разработки OGS Mahjong 2:
-
- * Хранилище [кроссплатформенных примеров OpenSceneGraph][osgcpe] содержит основу вроде работы с ресурсами, создание графического окна и т.д.
- * Хранилище [компонент OGS Mahjong][omc] содержит специфичную для Маджонга функциональность вроде разбора раскладки, сопоставления фишек и т.д.
- * Хранилище [OGS Mahjong][ogs-mahjong] содержит снимок набора функциональностей `компонент OGS Mahjong`, которые определяют версию игры. Например, версия `Demo 2` почти полностью повторяет пример [05.ColorfulStatus][omc-05] из `компонент OGS Mahjong`.
-
- **За пределами пасьянса Маджонг**
-
- В дополнение к параметру `seed` вы можете указать игре использовать удалённую раскладку, расположенную на GitHub: [http://ogstudio.github.io/ogs-mahjong?seed=0&layout=github://OGStudio/ogs-mahjong-components/data/cat.layout](http://ogstudio.github.io/ogs-mahjong?seed=0&layout=github://OGStudio/ogs-mahjong-components/data/cat.layout)
-
- Использование удалённых ресурсов открывает огромные возможности, т.к. позволяет любому желающему создать раскладку на свой вкус и моментально её проверить.
-
- Наш следующий шаг - это выделение игровой логики в виде ресурса.
-
-
- [screenshot]: ../../images/2018-10-02-mahjong-demo2.png
-
- [article-2018-june]: example-driven-development.html
- [osgcpe]: https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-examples
- [omc]: https://github.com/OGStudio/ogs-mahjong-components
- [ogs-mahjong]: https://bitbucket.org/ogstudio-games/ogs-mahjong
- [omc-05]: https://github.com/OGStudio/ogs-mahjong-components/tree/master/05.ColorfulStatus
|