|
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960 |
- Title: Приложение OpenSceneGraph
- Date: 2017-05-12 00:00
- Category: News
- Slug: osg-sample
- Lang: ru
-
- ![Ракета в дали][screenshot]
-
-
- Эта статья описывает создание самоучителей по сборке приложения OpenSceneGraph на Linux, macOS, Windows и Android в апреле 2017.
-
- Предыдущие самоучители описывали установку OpenSceneGraph на Linux, macOS, Windows и отображение модели с помощью стандартного инструмента **osgviewer**. На этот раз результатом нашей работы стало [приложение OpenSceneGraph](https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide-application), которое работает на Linux, macOS, Windows и Android.
-
- Приложение очень простое. Оно умеет следующее:
-
- 1. Создание окна для отрисовки
- 1. Загрузка модели
- 1. Отрисовка модели с помощью простых шейдеров GLSL
- 1. Перемещение модели с помощью мыши на Linux, macOS, Windows и пальца на Android
-
-
-
- Создать самоучители для Linux, macOS, Windows было настолько простой и понятной задачей, что мы справились с ней за пару недель. Оставшуюся половину месяца мы потратили на создание самоучителя для Android.
-
- Наша [первая успешная сборка под Android][oct16_article] в прошлом году требовала множество неочивидных телодвижений. В этот раз мы хотели получить более чистый, быстрый и дешёвый подход.
-
- Нам это удалось. В результате всё, что нужно для работы приложения OpenSceneGraph на Android, уместилось в набор из нескольких файлов и небольших изменений для стандартного проекта Android Studio (с поддержкой C++).
-
- Краткий перечень файлов:
-
- 1. Поверхность GLES2
- 1. Activity для отрисовки на этой поверхности
- 1. Интерфейс Java для нативной библиотеки
- 1. Реализация нативной библиотеки на C++
- 1. Файл CMake для сборки нативной библиотеки
- 1. Activity layout
- 1. Модель для отрисовки
-
-
-
- Краткий перечень изменений проекта:
-
- 1. Обновление Android manifest для использования GLES2 и Activity
- 1. Использование файла CMake нативной библиотеки в проектном файле CMake
-
-
-
- Документация OpenSceneGraph предполагает сборку OpenSceneGraph вне Android Studio с помощью CMake. Такой подход имеет следующие ограничения:
-
- 1. Ручная сборка OpenSceneGraph под каждую платформу
- 1. Ручное копирование собранных библиотек OpenSceneGraph в проект Android Studio
-
-
-
- Наш подход включает в себя сборку OpenSceneGraph для тех платформ, для которых собирается проект Android Studio. К тому же, OpenSceneGraph используется как часть проекта, поэтому нет никакой дополнительной рутины: достаточно просто пересобрать проект, и всё готово.
-
- На этом мы заканчиваем описание создания самоучителей по сборке приложения OpenSceneGraph на Linux, macOS, Windows и Android в апреле 2017.
-
- [screenshot]: ../../images/2017-05_osg-sample.png
- [oct16_article]: 2016-october-recap.html
|