Nie możesz wybrać więcej, niż 25 tematów Tematy muszą się zaczynać od litery lub cyfry, mogą zawierać myślniki ('-') i mogą mieć do 35 znaków.

2016-september-recap.html 6.0KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <meta charset="utf-8">
  4. <head>
  5. <style>
  6. #header
  7. {
  8. background: #2BA6E3;
  9. padding: 0.7em;
  10. text-align: left;
  11. }
  12. #header a
  13. {
  14. color: white;
  15. text-decoration: none;
  16. padding: 0.5em 1em 0.5em 1em;
  17. }
  18. .news_item
  19. {
  20. background: #FFFFFF;
  21. width: 720px;
  22. padding: 1em;
  23. margin-top: 2em;
  24. margin-bottom: 2em;
  25. border: 1px solid #E0E0E0;
  26. text-align: left;
  27. }
  28. .news_item_contents
  29. {
  30. color: #444;
  31. line-height: 1.5em;
  32. }
  33. .news_item_date
  34. {
  35. margin-bottom: 2em;
  36. color: #aaa;
  37. }
  38. body
  39. {
  40. background: #FAFAFA;
  41. }
  42. code, pre
  43. {
  44. font-family: monospace, serif;
  45. font-size: 1em;
  46. color: #7f0a0c;
  47. }
  48. figure
  49. {
  50. margin: 0px;
  51. padding: 0px;
  52. }
  53. img
  54. {
  55. width: 720px;
  56. }
  57. html
  58. {
  59. font-family: sans-serif;
  60. }
  61. a
  62. {
  63. color: #3A91CB;
  64. text-decoration: none;
  65. }
  66. #lang
  67. {
  68. float: right;
  69. }
  70. figcaption
  71. {
  72. color: #aaa;
  73. }
  74. table
  75. {
  76. border-collapse: collapse;
  77. }
  78. table, th, td
  79. {
  80. border: 1px solid #aaa;
  81. padding: 0.5em;
  82. margin-top: 0.5em;
  83. margin-bottom: 0.5em;
  84. }
  85. </style>
  86. </head>
  87. <body>
  88. <center>
  89. <div id="header">
  90. <a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
  91. <a href="../../ru/page/games.html">Игры</a>
  92. <a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
  93. <div id="lang">
  94. <a href="../../en/news/2016-september-recap.html">EN</a>
  95. <a href="2016-september-recap.html">RU</a>
  96. </div>
  97. </div>
  98. <h1>В новостях</h1>
  99. <div class="news_item">
  100. <h2 class="news_item_title">
  101. <a href="2016-september-recap.html">Сентябрь 2016 кратко</a>
  102. </h2>
  103. <p class="news_item_date">
  104. 2016-10-11 00:00
  105. </p>
  106. <div class="news_item_contents">
  107. <figure>
  108. <img src="../../images/2016-10-11_september-recap.png" alt="Маджонг, созданный в прямом эфире" /><figcaption>Маджонг, созданный в прямом эфире</figcaption>
  109. </figure>
  110. <p>Эта статья описывает стадии по подготовке и проведению прямого эфира сентября 2016: черновик, репетиция, прямой эфир и публикация.</p>
  111. <p>Несмотря на то, что сам прямой эфир длится лишь несколько часов, мы готовимся к нему целый месяц. Рассмотрим каждую стадию прямого эфира подробнее.</p>
  112. <ol type="1">
  113. <li><p><strong>Черновик.</strong> Создание игры в первый раз.</p>
  114. <p>Цели:</p>
  115. <ul>
  116. <li>проверить наши технологии и исправить основные ошибки;</li>
  117. <li>узнать о неудобствах использования технологий, чтобы исправить их в следующей итерации разработки;</li>
  118. <li>перечислить точные шаги для воссоздания игры позже;</li>
  119. <li>создать черновой вариант ресурсов игры (модели, текстуры, звуки, скрипты).</li>
  120. </ul>
  121. <p>После завершения стадии мы объявляем о дате прямого эфира и показываем примерный вид игры.</p></li>
  122. <li><p><strong>Репетиция.</strong> Повторное создание игры.</p>
  123. <p>Цели:</p>
  124. <ul>
  125. <li>убедиться в отсутствии основных ошибок;</li>
  126. <li>записать полный процесс создания игры;</li>
  127. <li>создать финальный вариант ресурсов игры.</li>
  128. </ul>
  129. <p>Это 99% публикуемой позже игры.</p></li>
  130. <li><p><strong>Прямой эфир.</strong> Воссоздание игры в прямом эфире.</p>
  131. <p>Цели:</p>
  132. <ul>
  133. <li>показать простоту создания игр;</li>
  134. <li>объяснить нюансы создания игр;</li>
  135. <li>получить обратную связь от вас;</li>
  136. <li>ответить на ваши вопросы.</li>
  137. </ul>
  138. <p>Мы используем ресурсы из репетиции, чтобы быстро воссоздать игру за считанные часы.</p></li>
  139. <li><p><strong>Публикация.</strong> Выпуск последней версии наших технологий, материалов прямого эфира и самостоятельной игры.</p></li>
  140. </ol>
  141. <p>На этом мы заканчиваем описание стадий по подготовке и проведению прямого эфира сентября 2016: черновик, репетиция, прямой эфир и публикация.</p>
  142. </div>
  143. </div>
  144. </center>
  145. </body>
  146. </html>