Vous ne pouvez pas sélectionner plus de 25 sujets Les noms de sujets doivent commencer par une lettre ou un nombre, peuvent contenir des tirets ('-') et peuvent comporter jusqu'à 35 caractères.

mjin-world-birth-ru.html 8.2KB

il y a 7 ans
il y a 7 ans
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <head>
  3. <meta charset="utf-8" />
  4. <!-- Set the viewport width to device width for mobile -->
  5. <meta name="viewport" content="width=device-width" />
  6. <title>Рождение вселенной MJIN</title>
  7. <link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/normalize.css" />
  8. <link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/foundation.min.css" />
  9. <link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/style.css" />
  10. <link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/pygments.css" />
  11. <script src="http://opengamestudio.org/theme/js/custom.modernizr.js"></script>
  12. <!-- So Firefox can bookmark->"abo this site" -->
  13. <link href="feeds/all.atom.xml" rel="alternate" title="Opensource Game Studio" type="application/atom+xml">
  14. </head>
  15. <body>
  16. <!-- Nav Bar -->
  17. <nav>
  18. <!-- Show menu items and pages -->
  19. <div class="row">
  20. <div class="large-12 columns top-bar">
  21. <h1><a href="http://opengamestudio.org">Opensource Game Studio</a></h1>
  22. </div>
  23. </div>
  24. <div class="row top-menu">
  25. <div class="large-12 columns">
  26. <a href="/pages/projects.html" class="menu-button secondary">Projects</a>
  27. <a href="/pages/about.html" class="menu-button secondary">About</a>
  28. </div>
  29. </div>
  30. </nav>
  31. <!-- End Nav -->
  32. <!-- Main Page Content and Sidebar -->
  33. <div class="row">
  34. <!-- Main Blog Content -->
  35. <div class="large-9 columns">
  36. <article>
  37. <header>
  38. <h3 class="article-title"><a href="http://opengamestudio.org/mjin-world-birth-ru.html" rel="bookmark"
  39. title="Permalink to Рождение вселенной MJIN">Рождение вселенной MJIN</a></h3>
  40. </header>
  41. <h6 class="subheader" title="2017-09-10T00:00:00+03:00">Sun 10 September 2017
  42. <a class="button secondary small translation-button" href="http://opengamestudio.org/mjin-world-birth.html">en</a>
  43. </h6> <p><img alt="Рождение вселенной MJIN" src="http://opengamestudio.org/2017-09-mjin-world-birth.png"></p>
  44. <p>Эта статья описывает рождение вселенной MJIN в августе 2017.</p>
  45. <p><strong>mjin-player</strong></p>
  46. <p>Как вы знаете, <a href="http://opengamestudio.org/scripting-research-ru.html">в июле мы изучали скриптование</a>. Мы нашли решение, которое удовлетворяет следующим критериям. Скрипты должны:</p>
  47. <ol>
  48. <li>исполняться в исходном виде без изменений на всех поддерживаемых платформах</li>
  49. <li>позволять расширять код C++</li>
  50. </ol>
  51. <p>Мы проверили второй критерий в рамках тестового приложения. В первый критерий мы просто поверили, т.к. он ДОЛЖЕН быть верен.</p>
  52. <p>В тот момент мы видели два варианта проверки первого критерия:</p>
  53. <ol>
  54. <li>создать по одному тестовому приложению под каждую платформу для проверки лишь этого критерия</li>
  55. <li>создать одно кросс-платформенное приложение, которому можно скормить практически любой код</li>
  56. </ol>
  57. <p>Мы выбрали второй подход, т.к. он выгоднее в долгосрочной перспективе. Как вы уже догадались, <a href="https://bitbucket.org/ogstudio/mjin-player">mjin-player</a> является тем самым кросс-платформенным приложением.</p>
  58. <p>mjin-player служит базой для остальных проектов MJIN, которая позволяет этим проектам работать на всех поддерживаемых платформах. Тем не менее, в mjin-player нет никакой магии, проекты никак не скрыты от деталей платформ, да и не было такой задачи. Вместо скрытия деталей платформы mjin-player предоставляет набор правил, которым должны удовлетворять проекты MJIN для работы на всех поддерживаемых платформах.</p>
  59. <p><strong>mjin-application</strong></p>
  60. <p>Этот набор правил представлен в виде <a href="https://bitbucket.org/ogstudio/mjin-application">mjin-application</a>. mjin-application является библиотекой с базовым функционалом, необходимым для каждого проекта MJIN, но не более. Например, mjin-application не содержит и никогда не будет содержать скриптования или подобного специфического функционала.</p>
  61. <p><strong>Вселенная MJIN</strong></p>
  62. <p>Так что же такое <a href="https://bitbucket.org/ogstudio/mjin">вселенная MJIN</a>? Это множество проектов, которые являются нашими средствами для разработки игр. mjin-player и mjin-application - первые кирпичики недавно появившейся вселенной MJIN. А будет их намного больше. Оставайтесь на связи, нас ждёт светлое будущее с MJIN.</p>
  63. <p>На этом мы заканчиваем описание рождения вселенной MJIN в августе 2017.</p>
  64. <p class="subheader">Category: <a href="http://opengamestudio.org/category/news.html">News</a>
  65. </p>
  66. </article>
  67. </div>
  68. <!-- End Main Content -->
  69. <!-- Sidebar -->
  70. <aside class="large-3 columns">
  71. <!--k
  72. <h5 class="sidebar-title">Site</h5>
  73. <ul class="side-nav">
  74. <li><a href="http://opengamestudio.org/archives.html">Archives</a>
  75. <li><a href="http://opengamestudio.org/tags.html">Tags</a>
  76. <li><a href="http://opengamestudio.org/feeds/all.atom.xml" rel="alternate">Atom feed</a></li>
  77. </ul>
  78. <h5 class="sidebar-title">Categories</h5>
  79. <ul class="side-nav">
  80. <li><a href="http://opengamestudio.org/category/news.html">News</a></li>
  81. <li><a href="http://opengamestudio.org/category/stub.html">Stub</a></li>
  82. </ul>
  83. -->
  84. <h5 class="sidebar-title">Projects</h5>
  85. <ul class="side-nav">
  86. <li><a href="/pages/ogs-mahjong.html">OGS Mahjong</a></li>
  87. <li><a href="/pages/ogs-editor.html">OGS Editor</a></li>
  88. <li><a href="/pages/openscenegraph-guide.html">OpenSceneGraph guide</a></li>
  89. </ul>
  90. <script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
  91. <!-- ogs -->
  92. <ins class="adsbygoogle"
  93. style="display:inline-block;width:120px;height:240px"
  94. data-ad-client="ca-pub-4473792248813084"
  95. data-ad-slot="4132845695"></ins>
  96. <script>
  97. (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
  98. </script>
  99. </aside> <!-- End Sidebar -->
  100. </div> <!-- End Main Content and Sidebar -->
  101. <!-- Footer -->
  102. <footer class="row">
  103. <div class="large-12 columns">
  104. <hr />
  105. <div class="row">
  106. <div class="large-7 columns">
  107. <p>Proudly powered by <a href="http://getpelican.com">Pelican</a>, which takes great advantage of <a href="http://python.org">Python</a>.</p>
  108. </div>
  109. </div>
  110. </div>
  111. <script type="text/javascript">
  112. var _gaq = _gaq || [];
  113. _gaq.push(['_setAccount', 'UA-3773114-1']);
  114. _gaq.push(['_trackPageview']);
  115. (function() {
  116. var ga = document.createElement('script'); ga.type = 'text/javascript'; ga.async = true;
  117. ga.src = ('https:' == document.location.protocol ? 'https://ssl' : 'http://www') + '.google-analytics.com/ga.js';
  118. var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s);
  119. })();
  120. </script>
  121. </footer>