You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.

преди 7 години
преди 7 години
преди 7 години
преди 7 години
преди 7 години
преди 7 години
преди 7 години
преди 7 години
преди 7 години
преди 7 години
преди 7 години
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132
  1. Title: OpenSceneGraph cross-platform guide
  2. Date: 2017-07-17 00:00
  3. Category: News
  4. Slug: openscenegraph-cross-platform-guide
  5. Lang: ru
  6. ![OpenSceneGraph guide]({attach}/images/2017-07-openscenegraph-guide.png)
  7. Эта статья резюмирует создание кросс-платформенного руководства OpenSceneGraph.
  8. Июнь ознаменовал собой окончание работы над [кросс-платформенным руководством OpenSceneGraph](https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide). Мы опубликовали последний самоучитель (из изначально запланированных). Этот самоучитель описывает [сборку и запуск примера приложения OpenSceneGraph в вебе](https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide/tree/master/1.10.SampleWeb) с помощью Emscripten.
  9. Если вы упустили этот самоучитель, то вот [ссылка на приложение](https://ogstudio.github.io/openscenegraph-cross-platform-guide/) из него. Откройте ссылку в веб-браузере.
  10. Мы начали составление руководства в феврале, как только нам удалось отобразить простую модель на мобилках и вебе.
  11. Мы потратили 120 часов за пять месяцев на составление десяти самоучителей этого руководства.
  12. Создание кросс-платформенного руководства OpenSceneGraph преследовало две основные цели:
  13. 1. Сохранить знания о кросс-платформенной работе с OpenSceneGraph в легкодоступной и воспроизводимой форме
  14. 1. Поделиться этим знанием с сообществом OpenSceneGraph и тем самым усилить сообщество
  15. Мы уверены в том, что нам удалось достичь обе цели. И вот почему:
  16. 1. Хранилище руководства получило больше [звёзд](https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide/stargazers) (лайков), чем любое другое наше хранилище
  17. 1. Robert Osfield, лидер проекта OpenSceneGraph, оценил руководство как ["отличную работу"](http://www.mail-archive.com/osg-users@lists.openscenegraph.org/msg74815.html); это значит для нас многое</li>
  18. 1. У руководства уже есть [два тикета](https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide/issues)
  19. В конце концов, мы просто рады тому факту, что изучили кросс-платформенную разработку с OpenSceneGraph и поделились этим знанием с сообществом.
  20. Тем не менее, наше путешествие на этом не окончено. Используя знания руководства, мы продолжаем работу над тем, чтобы добавить в свои инструменты поддержку мобилок и веба, как мы [обещали в январе](http://opengamestudio.org/lang/ru/news/2456).
  21. На этом мы заканчиваем резюме о создании кросс-платформенного руководства OpenSceneGraph.