Изменения от Главреда ГитЖС | Changes of GitJS Glavred
This commit is contained in:
2
0000
2
0000
@@ -1,5 +1,5 @@
|
|||||||
МАОН
|
МАОН
|
||||||
1.0.1
|
1.0.2
|
||||||
https://git.opengamestudio.org/MAOH/MAOH
|
https://git.opengamestudio.org/MAOH/MAOH
|
||||||
|
|
||||||
x /🎬.js
|
x /🎬.js
|
||||||
|
|||||||
482
🏁.js
482
🏁.js
@@ -1,481 +1 @@
|
|||||||
const ТЕМА_ПО_УМОЛЧАНИЮ = "https://git.opengamestudio.org/MAOH/TEMA_M1K/raw/branch/master/0000";
|
// Не используется.
|
||||||
const РАСК_ПО_УМОЛЧАНИЮ = "https://git.opengamestudio.org/MAOH/PACK_M1/raw/branch/master/0000";
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ЗадатьКоличествоФишекДляОтображения = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var всего = мир.фишкиМаджонга.length;
|
|
||||||
var доступно = Object.keys(мир.индексыФишекМаджонга).length;
|
|
||||||
var убрано = всего - доступно;
|
|
||||||
мир.количествоФишекМаджонга = `${убрано}/${всего}`;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
УменьшитьМасштаб = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
мир.масштаб -= 0.5;
|
|
||||||
if (мир.масштаб < 1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
мир.масштаб = 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
мир.уведомить("изменили масштаб");
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
УвеличитьМасштаб = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
мир.масштаб += 0.5;
|
|
||||||
мир.уведомить("изменили масштаб");
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
РазрешитьВыборФишек = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
мир.отслеживатьНажатияВРисователе = true;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ЗапретитьВыборФишек = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
мир.отслеживатьНажатияВРисователе = false;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ОбновитьСчётчикКадров = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var время = Math.floor(мир.времяРисования / 1000.0);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Первый вызов. Создаём.
|
|
||||||
if (!мир.счётчикКадров)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var счётчик = document.createElement("div");
|
|
||||||
счётчик.style = "position: fixed; left: 0; bottom: 0;";
|
|
||||||
document.body.appendChild(счётчик);
|
|
||||||
мир.счётчикКадров = счётчик;
|
|
||||||
мир.счётчикКадровВремя = время;
|
|
||||||
мир.счётчикКадровРазы = 0;
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Последующие вызовы.
|
|
||||||
++мир.счётчикКадровРазы;
|
|
||||||
if (время - мир.счётчикКадровВремя)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
мир.счётчикКадров.innerHTML = мир.счётчикКадровРазы;
|
|
||||||
мир.счётчикКадровВремя = время;
|
|
||||||
мир.счётчикКадровРазы = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ИспользоватьВыбраннуюТему = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var э = мир.списокТем[мир.номерВыбраннойТемыМаджонга];
|
|
||||||
var файлыТемы = мир.реестрМаджонга["🀄"][э[1]]["📁"];
|
|
||||||
мир.настройкиМаджонга["🀄/📦"] = э[1];
|
|
||||||
мир.настройкиМаджонга["🀄/📁"] = файлыТемы[42];
|
|
||||||
мир.уведомить("изменили настройки маджонга");
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ИспользоватьВыбраннуюРаскладку = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var э = мир.списокРаскладок[мир.номерВыбраннойРаскладкиМаджонга];
|
|
||||||
мир.настройкиМаджонга["📍/📦"] = э[1];
|
|
||||||
мир.настройкиМаджонга["📍/📁"] = э[0];
|
|
||||||
мир.уведомить("изменили настройки маджонга");
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ВывестиПоражение = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
console.debug("ПОРАЖЕНИЕ");
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ВывестиПобеду = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
console.debug("ПОБЕДА");
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ЗадатьФишкуДляВыбора = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var номер = мир.выбранныйУзел.userData;
|
|
||||||
мир.фишкаМаджонгаДляВыбора = номер;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ПодготовитьФишкиКВыбору = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
мир.выборныеУзлы = мир.фишкиСцены;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ПодготовитьсяКСозданиюФишек = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var настройки = мир.настройкиМаджонга;
|
|
||||||
var позиции = мир.позицииФишек;
|
|
||||||
|
|
||||||
var фишки = [];
|
|
||||||
var группа = 0;
|
|
||||||
for (var номер in позиции)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var п = позиции[номер];
|
|
||||||
фишки.push({
|
|
||||||
"📍": [п[0], п[1], п[2]],
|
|
||||||
"🚩": группа,
|
|
||||||
});
|
|
||||||
if (номер % 2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
++группа;
|
|
||||||
if (группа > 41)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
группа = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
мир.фишкиМаджонга = фишки;
|
|
||||||
мир.модельФишкиСцены = мир.полигональныеСетки[настройки["🀄/📦"]][настройки["🀄/📁"]];
|
|
||||||
мир.сцена.add(мир.сценаМаджонга);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ПеремешатьПозицииФишек = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var настройки = мир.настройкиМаджонга;
|
|
||||||
var м = мир.модули.модульПоУказателю(настройки["📍/📦"]);
|
|
||||||
var содержимое = м.содержимое[настройки["📍/📁"]];
|
|
||||||
var было = разобратьРаскладкуKMahjongg(содержимое);
|
|
||||||
var стало = [];
|
|
||||||
|
|
||||||
// https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/random#Getting_a_random_integer_between_two_values
|
|
||||||
function getRandomInt(min, max) {
|
|
||||||
min = Math.ceil(min);
|
|
||||||
max = Math.floor(max);
|
|
||||||
return Math.floor(Math.random() * (max - min) + min); //The maximum is exclusive and the minimum is inclusive
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Перемешиваем.
|
|
||||||
while (было.length)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var н = getRandomInt(0, было.length);
|
|
||||||
стало.push(было[н]);
|
|
||||||
было.splice(н, 1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
мир.позицииФишек = стало;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
СоздатьФишки = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
мир.уведомить("надо создать фишки");
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
СоздатьМатериалыФишек = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var настройки = мир.настройкиМаджонга;
|
|
||||||
|
|
||||||
мир.материалыФишекСцены = [];
|
|
||||||
мир.выбранныеМатериалыФишекСцены = [];
|
|
||||||
|
|
||||||
var текстуры = мир.текстуры[настройки["🀄/📦"]];
|
|
||||||
for (var имя in текстуры)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var текстура = текстуры[имя];
|
|
||||||
var материал = new THREE.MeshLambertMaterial({
|
|
||||||
map: текстура,
|
|
||||||
color: new THREE.Color(0xCCCCCC),
|
|
||||||
});
|
|
||||||
мир.материалыФишекСцены.push(материал);
|
|
||||||
var выбранныйМатериал = new THREE.MeshLambertMaterial({
|
|
||||||
map: текстура,
|
|
||||||
color: new THREE.Color(0xFFFFFF),
|
|
||||||
});
|
|
||||||
мир.выбранныеМатериалыФишекСцены.push(выбранныйМатериал);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ПодготовитьсяКЗагрузкеРесурсов = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var настройки = мир.настройкиМаджонга;
|
|
||||||
|
|
||||||
мир.полигональныеСетки = {
|
|
||||||
[настройки["🀄/📦"]]: {
|
|
||||||
[настройки["🀄/📁"]]: null,
|
|
||||||
},
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
мир.текстуры = {
|
|
||||||
[настройки["🀄/📦"]]: { },
|
|
||||||
};
|
|
||||||
var м = мир.модули.модульПоУказателю(настройки["🀄/📦"]);
|
|
||||||
var файлы = Object.keys(м.структура).sort();
|
|
||||||
var колво = 42;
|
|
||||||
for (var номер = 0; номер < колво; ++номер)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var файл = файлы[номер];
|
|
||||||
мир.текстуры[настройки["🀄/📦"]][файл] = null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ПроверитьНеобходимостьЗагрузкиРесурсов = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var настройки = мир.настройкиМаджонга;
|
|
||||||
if (
|
|
||||||
мир.полигональныеСетки &&
|
|
||||||
настройки["🀄/📦"] in мир.полигональныеСетки &&
|
|
||||||
настройки["🀄/📁"] in мир.полигональныеСетки[настройки["🀄/📦"]] &&
|
|
||||||
мир.текстуры &&
|
|
||||||
настройки["🀄/📦"] in мир.текстуры
|
|
||||||
) {
|
|
||||||
мир.уведомить("ресурсы не нужно загружать");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
мир.уведомить("ресурсы нужно загружать");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ЗагрузитьМодулиРесурсов = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var указатели = мир.списокМодулейРесурсовДляЗагрузки;
|
|
||||||
var сообщение = "Загрузка модулей ресурсов ⚬ 加载资源模块 ⚬ Loading resource modules";
|
|
||||||
console.debug(сообщение, указатели);
|
|
||||||
мир.модули.использовали.подписатьРаз(function() {
|
|
||||||
мир.уведомить("загрузили модули ресурсов");
|
|
||||||
});
|
|
||||||
мир.модули.использовать(указатели);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ПроверитьНеобходимостьЗагрузкиМодулейРесурсов = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (мир.списокМодулейРесурсовДляЗагрузки.length)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
мир.уведомить("модули ресурсов нужно загружать");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
мир.уведомить("модули ресурсов не нужно загружать");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ПодготовитьПредставлениеСпискаТем = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var список = мир.списокТем;
|
|
||||||
|
|
||||||
var названия = [];
|
|
||||||
for (var н in список)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var название = список[н][0];
|
|
||||||
названия.push(название);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
мир.списокТемМаджонга = названия;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ПодготовитьСписокТем = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var темы = мир.реестрМаджонга["🀄"];
|
|
||||||
|
|
||||||
var список = [];
|
|
||||||
var указатели = Object.keys(темы).sort();
|
|
||||||
for (var н in указатели)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var указатель = указатели[н];
|
|
||||||
var м = мир.модули.модульПоУказателю(указатель);
|
|
||||||
список.push([м.имя, указатель]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
мир.списокТем = список;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ПодготовитьСписокМодулейРесурсовДляЗагрузки = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var проверить = [
|
|
||||||
мир.настройкиМаджонга["🀄/📦"],
|
|
||||||
мир.настройкиМаджонга["📍/📦"],
|
|
||||||
];
|
|
||||||
var загрузить = [];
|
|
||||||
for (var н in проверить)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var указатель = проверить[н];
|
|
||||||
var м = мир.модули.модульПоУказателю(указатель);
|
|
||||||
|
|
||||||
// Модуль не загружен.
|
|
||||||
if (!м.содержимое)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
загрузить.push(указатель);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
мир.списокМодулейРесурсовДляЗагрузки = загрузить;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ПодготовитьПредставлениеСпискаРаскладок = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var список = мир.списокРаскладок;
|
|
||||||
|
|
||||||
var названия = [];
|
|
||||||
for (var н in список)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var файл = список[н][0];
|
|
||||||
var название = файл
|
|
||||||
.substring(1)
|
|
||||||
.replace(".layout", "");
|
|
||||||
названия.push(название);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
мир.списокРаскладокМаджонга = названия;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ПодготовитьСписокРаскладок = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var раскладки = мир.реестрМаджонга["📍"];
|
|
||||||
|
|
||||||
var список = [];
|
|
||||||
var указатели = Object.keys(раскладки).sort();
|
|
||||||
for (var н in указатели)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var указатель = указатели[н];
|
|
||||||
var файлы = раскладки[указатель]["📁"];
|
|
||||||
for (var номер in файлы)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var файл = файлы[номер];
|
|
||||||
список.push([файл, указатель]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
мир.списокРаскладок = список;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ЗадатьНастройкиМаджонгаПоУмолчанию = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var файлыТемы = мир.реестрМаджонга["🀄"][ТЕМА_ПО_УМОЛЧАНИЮ]["📁"];
|
|
||||||
var файлыРаскладок = мир.реестрМаджонга["📍"][РАСК_ПО_УМОЛЧАНИЮ]["📁"];
|
|
||||||
|
|
||||||
мир.настройкиМаджонга = {
|
|
||||||
"🀄/📦": ТЕМА_ПО_УМОЛЧАНИЮ,
|
|
||||||
"🀄/📁": файлыТемы[42],
|
|
||||||
"📍/📦": РАСК_ПО_УМОЛЧАНИЮ,
|
|
||||||
"📍/📁": файлыРаскладок[0],
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
мир.номерВыбраннойРаскладкиМаджонга = 0;
|
|
||||||
мир.номерВыбраннойТемыМаджонга = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
мир.уведомить("изменили настройки маджонга");
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
СоздатьПримерСцены = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
мир.сцена.background = new THREE.Color(0xFFFFFF);
|
|
||||||
мир.свет = new THREE.DirectionalLight(0xFFFFFF, 1);
|
|
||||||
мир.свет.position.set(-0.5, 1, 0.5).normalize();
|
|
||||||
мир.сцена.add(мир.свет);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ПлавноУбратьСтраницуЗагрузкиИСкрытьКрутилку = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
плавноСкрытьИУдалить("экран-загрузки", { "задержка": 0.4 });
|
|
||||||
плавноСкрыть("крутилка", { "задержка": 0.4 });
|
|
||||||
};
|
|
||||||
97
🏁.череда
97
🏁.череда
@@ -1,96 +1 @@
|
|||||||
надо окончить загрузку приложения
|
// Не используется.
|
||||||
плавно убрать страницу загрузки и скрыть крутилку
|
|
||||||
создать пример сцены
|
|
||||||
подготовить список раскладок
|
|
||||||
подготовить представление списка раскладок
|
|
||||||
задать список раскладок маджонга
|
|
||||||
подготовить список тем
|
|
||||||
подготовить представление списка тем
|
|
||||||
задать список тем маджонга
|
|
||||||
отобразить окно управления
|
|
||||||
задать настройки маджонга по умолчанию
|
|
||||||
изменили настройки маджонга
|
|
||||||
# засечь время А
|
|
||||||
отобразить выбор раскладки маджонга
|
|
||||||
отобразить выбор темы маджонга
|
|
||||||
подготовить список модулей ресурсов для загрузки
|
|
||||||
# засечь время А
|
|
||||||
проверить необходимость загрузки модулей ресурсов
|
|
||||||
модули ресурсов не нужно загружать
|
|
||||||
проверить необходимость загрузки ресурсов
|
|
||||||
модули ресурсов нужно загружать
|
|
||||||
загрузить модули ресурсов
|
|
||||||
загрузили модули ресурсов
|
|
||||||
проверить необходимость загрузки ресурсов
|
|
||||||
ресурсы не нужно загружать
|
|
||||||
создать фишки
|
|
||||||
ресурсы нужно загружать
|
|
||||||
подготовиться к загрузке ресурсов
|
|
||||||
загрузить полигональные сетки
|
|
||||||
загрузили полигональные сетки
|
|
||||||
загрузить текстуры
|
|
||||||
загрузили текстуры
|
|
||||||
удалить фишки сцены
|
|
||||||
создать материалы фишек
|
|
||||||
создать фишки
|
|
||||||
|
|
||||||
надо создать фишки
|
|
||||||
# засечь время А
|
|
||||||
перемешать позиции фишек
|
|
||||||
подготовиться к созданию фишек
|
|
||||||
создать фишки в сцене
|
|
||||||
создать индексы фишек маджонга
|
|
||||||
подготовить фишки к выбору
|
|
||||||
# засечь время А
|
|
||||||
собрать доступные для выбора номера фишек маджонга
|
|
||||||
подсчитать количество ходов в маджонге
|
|
||||||
задать количество фишек для отображения
|
|
||||||
отобразить количество фишек маджонга
|
|
||||||
# засечь время А
|
|
||||||
# вывести времена
|
|
||||||
|
|
||||||
изменили номер выбранной раскладки маджонга
|
|
||||||
использовать выбранную раскладку
|
|
||||||
изменили номер выбранной темы маджонга
|
|
||||||
использовать выбранную тему
|
|
||||||
|
|
||||||
нажатие в рисователе
|
|
||||||
выбрать узел сцены
|
|
||||||
выбрали узел сцены
|
|
||||||
задать фишку для выбора
|
|
||||||
выбрать фишку маджонга
|
|
||||||
изменили выбранные фишки маджонга
|
|
||||||
задать материалы фишкам сцены
|
|
||||||
выделить выбранные фишки в сцене
|
|
||||||
убрали фишки маджонга
|
|
||||||
скрыть убранные фишки в сцене
|
|
||||||
победа в маджонге
|
|
||||||
вывести победу
|
|
||||||
отобразить победу
|
|
||||||
поражение в маджонге
|
|
||||||
вывести поражение
|
|
||||||
отобразить поражение
|
|
||||||
|
|
||||||
отрисовали кадр
|
|
||||||
обновить счётчик кадров
|
|
||||||
|
|
||||||
кнопка раскладки отобразить
|
|
||||||
запретить выбор фишек
|
|
||||||
кнопка раскладки скрыть
|
|
||||||
разрешить выбор фишек
|
|
||||||
кнопка темы отобразить
|
|
||||||
запретить выбор фишек
|
|
||||||
кнопка темы скрыть
|
|
||||||
разрешить выбор фишек
|
|
||||||
кнопка увеличения масштаба
|
|
||||||
увеличить масштаб
|
|
||||||
кнопка уменьшения масштаба
|
|
||||||
уменьшить масштаб
|
|
||||||
|
|
||||||
изменили масштаб
|
|
||||||
отобразить текущее значение масштаба
|
|
||||||
|
|
||||||
изменили количество ходов в маджонге
|
|
||||||
отобразить количество ходов в маджонге
|
|
||||||
задать количество фишек для отображения
|
|
||||||
отобразить количество фишек маджонга
|
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user