СцЕНа МАджонга
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7 Zeilen
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  1. СоздатьОтладочнуюСферуВЦентреКорня = мир =>
  2. {
  3. var форма = new THREE.SphereBufferGeometry(0.5, 32, 32);
  4. var сфера = new THREE.Mesh(форма);
  5. сфера.material = new THREE.MeshLambertMaterial({ color: 0xAA00AA });
  6. мир.кореньСценыМаджонга.add(сфера);
  7. };