Изменения от Главреда ГитЖС | Changes of GitJS Glavred
This commit is contained in:
2
0000
2
0000
@@ -1,5 +1,5 @@
|
|||||||
Сцена Маджонга
|
Сцена Маджонга
|
||||||
0.3.0
|
0.4.0
|
||||||
https://git.opengamestudio.org/MAOH/CEHMA
|
https://git.opengamestudio.org/MAOH/CEHMA
|
||||||
|
|
||||||
x /🎬.js
|
x /🎬.js
|
||||||
|
|||||||
54
🎬.js
54
🎬.js
@@ -29,6 +29,60 @@
|
|||||||
// // // //
|
// // // //
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
СоздатьОтладочнуюСферуВЦентреКорня = мир =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var форма = new THREE.SphereBufferGeometry(0.5, 32, 32);
|
||||||
|
var сфера = new THREE.Mesh(форма);
|
||||||
|
сфера.material = new THREE.MeshLambertMaterial({ color: 0xAA00AA });
|
||||||
|
мир.кореньСценыМаджонга.add(сфера);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// // // //
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
ЦентрироватьФишкиСцены = мир =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var мин = {
|
||||||
|
"x": 1000000,
|
||||||
|
"z": 1000000,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
var макс = {
|
||||||
|
"x": 0,
|
||||||
|
"z": 0,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
for (var номер in мир.фишкиСцены)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const ф = мир.фишкиСцены[номер];
|
||||||
|
if (ф.position.x < мин.x)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
мин.x = ф.position.x;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (ф.position.x > макс.x)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
макс.x = ф.position.x;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (ф.position.z < мин.z)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
мин.z = ф.position.z;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (ф.position.z > макс.z)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
макс.z = ф.position.z;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// Убираем пустоту слева.
|
||||||
|
мир.кореньСценыМаджонга.position.x -= мин.x;
|
||||||
|
мир.кореньСценыМаджонга.position.z -= мин.z;
|
||||||
|
// Центрируем остаток.
|
||||||
|
мир.кореньСценыМаджонга.position.x -= (макс.x - мин.x) / 2;
|
||||||
|
мир.кореньСценыМаджонга.position.z -= (макс.z - мин.z) / 2;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// // // //
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ЗадатьМатериалыФишкамСцены = мир =>
|
ЗадатьМатериалыФишкамСцены = мир =>
|
||||||
{
|
{
|
||||||
for (var н in мир.фишкиСцены)
|
for (var н in мир.фишкиСцены)
|
||||||
|
|||||||
2
🎬.череда
2
🎬.череда
@@ -1,4 +1,6 @@
|
|||||||
надо создать фишки в сцене
|
надо создать фишки в сцене
|
||||||
убрать старые фишки сцены
|
убрать старые фишки сцены
|
||||||
создать новые фишки сцены
|
создать новые фишки сцены
|
||||||
|
центрировать фишки сцены
|
||||||
задать материалы фишкам сцены
|
задать материалы фишкам сцены
|
||||||
|
# создать отладочную сферу в центре корня
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user