Просмотр исходного кода

Изменения от Главреда ГитЖС | Changes of GitJS Glavred

master
Главред | Glavred 4 лет назад
Родитель
Сommit
bdb7fb3536
3 измененных файлов: 58 добавлений и 2 удалений
  1. +1
    -1
      0000
  2. +54
    -0
      🎬.js
  3. +3
    -1
      🎬.череда

+ 1
- 1
0000 Просмотреть файл

@@ -1,5 +1,5 @@
Сцена Маджонга
0.3.0
0.4.0
https://git.opengamestudio.org/MAOH/CEHMA

x /🎬.js

+ 54
- 0
🎬.js Просмотреть файл

@@ -29,6 +29,60 @@
// // // //


СоздатьОтладочнуюСферуВЦентреКорня = мир =>
{
var форма = new THREE.SphereBufferGeometry(0.5, 32, 32);
var сфера = new THREE.Mesh(форма);
сфера.material = new THREE.MeshLambertMaterial({ color: 0xAA00AA });
мир.кореньСценыМаджонга.add(сфера);
};


// // // //


ЦентрироватьФишкиСцены = мир =>
{
var мин = {
"x": 1000000,
"z": 1000000,
};
var макс = {
"x": 0,
"z": 0,
};
for (var номер in мир.фишкиСцены)
{
const ф = мир.фишкиСцены[номер];
if (ф.position.x < мин.x)
{
мин.x = ф.position.x;
}
if (ф.position.x > макс.x)
{
макс.x = ф.position.x;
}
if (ф.position.z < мин.z)
{
мин.z = ф.position.z;
}
if (ф.position.z > макс.z)
{
макс.z = ф.position.z;
}
}
// Убираем пустоту слева.
мир.кореньСценыМаджонга.position.x -= мин.x;
мир.кореньСценыМаджонга.position.z -= мин.z;
// Центрируем остаток.
мир.кореньСценыМаджонга.position.x -= (макс.x - мин.x) / 2;
мир.кореньСценыМаджонга.position.z -= (макс.z - мин.z) / 2;
};


// // // //


ЗадатьМатериалыФишкамСцены = мир =>
{
for (var н in мир.фишкиСцены)


+ 3
- 1
🎬.череда Просмотреть файл

@@ -1,4 +1,6 @@
надо создать фишки в сцене
убрать старые фишки сцены
создать новые фишки сцены
задать материалы фишкам сцены
центрировать фишки сцены
задать материалы фишкам сцены
# создать отладочную сферу в центре корня

Загрузка…
Отмена
Сохранить