|
1234567 |
- СоздатьОтладочнуюСферуВЦентреКорня = мир =>
- {
- var форма = new THREE.SphereBufferGeometry(0.5, 32, 32);
- var сфера = new THREE.Mesh(форма);
- сфера.material = new THREE.MeshLambertMaterial({ color: 0xAA00AA });
- мир.кореньСценыМаджонга.add(сфера);
- };
|