Изменения от Главреда ГитЖС | Changes of GitJS Glavred
This commit is contained in:
@@ -22,11 +22,21 @@ const ИМЯ_ОТЛ_РАСКЛАДКИ = "Отладочные раскладк
|
|||||||
// // // //
|
// // // //
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ЗагрузитьОтладочнуюРаскладку = мир =>
|
ЗагрузитьВыбраннуюРаскладку = мир =>
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var модуль = мир.модули.модульПоИмени(ИМЯ_ОТЛ_РАСКЛАДКИ);
|
var имяМодуля = ИМЯ_МОДУЛЯ_РЕСУРСОВ;
|
||||||
var ресурс = "/успех|success.layout";
|
var ресурс = "/X_shaped.layout";
|
||||||
//var ресурс = "/провал|failure.layout";
|
if (мир.выбраннаяРаскладка == "😀")
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ресурс = "/успех|success.layout";
|
||||||
|
имяМодуля = ИМЯ_ОТЛ_РАСКЛАДКИ;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (мир.выбраннаяРаскладка == "😭")
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ресурс = "/провал|failure.layout";
|
||||||
|
имяМодуля = ИМЯ_ОТЛ_РАСКЛАДКИ;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
var модуль = мир.модули.модульПоИмени(имяМодуля);
|
||||||
var содержимое = модуль.содержимое[ресурс];
|
var содержимое = модуль.содержимое[ресурс];
|
||||||
мир.раскладкаKMahjongg = {
|
мир.раскладкаKMahjongg = {
|
||||||
"содержимое": содержимое,
|
"содержимое": содержимое,
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
|||||||
надо загрузить ресурсы сцены
|
надо загрузить ресурсы сцены
|
||||||
загрузить фишку
|
загрузить фишку
|
||||||
загрузили фишку
|
загрузили фишку
|
||||||
загрузить отладочную раскладку
|
загрузить выбранную раскладку
|
||||||
разобрать раскладку KMahjongg
|
разобрать раскладку KMahjongg
|
||||||
разобрали раскладку KMahjongg
|
разобрали раскладку KMahjongg
|
||||||
задать отладочную тему фишек для загрузки
|
задать отладочную тему фишек для загрузки
|
||||||
|
|||||||
@@ -109,7 +109,7 @@
|
|||||||
ПодготовитьСцену = мир =>
|
ПодготовитьСцену = мир =>
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var коэффициент = 2;
|
var коэффициент = 2;
|
||||||
var расстояние = 6;
|
var расстояние = 14;
|
||||||
мир.камера.position.y = расстояние * коэффициент;
|
мир.камера.position.y = расстояние * коэффициент;
|
||||||
мир.камера.position.z = расстояние;
|
мир.камера.position.z = расстояние;
|
||||||
мир.камера.lookAt(new THREE.Vector3(0, 0, 0));
|
мир.камера.lookAt(new THREE.Vector3(0, 0, 0));
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
|||||||
пуск модулей маджонга
|
выбрали раскладку
|
||||||
настроить ThreeJS
|
настроить ThreeJS
|
||||||
встроить отрисовщика ThreeJS
|
встроить отрисовщика ThreeJS
|
||||||
отслеживать изменение размера окна браузера
|
отслеживать изменение размера окна браузера
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user