Изменения от Главреда ГитЖС | Changes of GitJS Glavred
This commit is contained in:
2
0000
2
0000
@@ -6,8 +6,6 @@ x /интерфейс|ui.js
|
|||||||
/интерфейс|ui.череда
|
/интерфейс|ui.череда
|
||||||
x /пуск|run.js
|
x /пуск|run.js
|
||||||
/пуск|run.череда
|
/пуск|run.череда
|
||||||
/сцена|scene.js
|
|
||||||
/сцена|scene.череда
|
|
||||||
x /тема|theme.js
|
x /тема|theme.js
|
||||||
/тема|theme.череда
|
/тема|theme.череда
|
||||||
x /функции|functions.js
|
x /функции|functions.js
|
||||||
432
сцена|scene.js
432
сцена|scene.js
@@ -1,432 +0,0 @@
|
|||||||
const ИМЯ = "ОМ | MB";
|
|
||||||
const ИМЯ_МОДУЛЯ_РЕСУРСОВ = "Ресурсы Маджонга | Mahjong resources";
|
|
||||||
const ИМЯ_ОТЛ_РАСКЛАДКИ = "Отладочные раскладки Маджонга | Mahjong debug layouts";
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ОкраситьВыбранныеФишки = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Очищаем цвета всех фишек.
|
|
||||||
for (var номер in мир.фишки)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var фишка = мир.фишки[номер];
|
|
||||||
var группа = мир.группыФишек[номер];
|
|
||||||
var материал = мир.материалыФишек[группа];
|
|
||||||
фишка.material = материал;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
// Окрашиваем выбранные фишки.
|
|
||||||
for (var id in мир.номераВыбранныхФишек)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var номер = мир.номераВыбранныхФишек[id];
|
|
||||||
var фишка = мир.фишки[номер];
|
|
||||||
var группа = мир.группыФишек[номер];
|
|
||||||
var материал = мир.материалыВыбранныхФишек[группа];
|
|
||||||
фишка.material = материал;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ВывестиВыбранныеФишки = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var номер = мир.номерВыбраннойФишки;
|
|
||||||
var группа = мир.группыФишек[номер];
|
|
||||||
console.debug(`Выбрали фишку. номер: '${номер}' группа: '${группа}'`);
|
|
||||||
console.debug("Номера выбранных фишек", мир.номераВыбранныхФишек);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ПодготовитьВыборФишек = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
мир.номераВыбранныхФишек = [];
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ВыбратьФишкуВКоординатахНажатия = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
мир.ловецНажатий.setFromCamera(мир.позицияНажатия, мир.камера);
|
|
||||||
var пересечения = мир.ловецНажатий.intersectObjects(мир.корень.children);
|
|
||||||
if (пересечения.length)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var фишка = пересечения[0].object;
|
|
||||||
var номер = номерФишки(мир.фишки, фишка.id);
|
|
||||||
if (номер)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
мир.номерВыбраннойФишки = номер;
|
|
||||||
мир.номераВыбранныхФишек.push(номер);
|
|
||||||
мир.уведомить("выбор фишки");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
СоздатьМатериалыВыбранныхФишекОтладочнойТемы = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
мир.материалыВыбранныхФишек = [];
|
|
||||||
for (var номер in мир.материалыФишек)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var материал = мир.материалыФишек[номер].clone();
|
|
||||||
материал.color = new THREE.Color(0xff0000);
|
|
||||||
мир.материалыВыбранныхФишек.push(материал);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ВывестиКоординатыНажатия = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var п = мир.позицияНажатия;
|
|
||||||
console.debug("нажатие", п.x, п.y);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ИсправитьОтслеживаниеНажатийНаIOS = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// https://stackoverflow.com/a/31459240/3404710
|
|
||||||
мир.отрисовщик.domElement.style.cursor = "pointer";
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ОтслеживатьНажатияПальцем = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
window.addEventListener(
|
|
||||||
"touchstart",
|
|
||||||
function(событие) {
|
|
||||||
var позиция = new THREE.Vector2();
|
|
||||||
позиция.x = (событие.touches[0].clientX / window.innerWidth) * 2 - 1;
|
|
||||||
позиция.y = - (событие.touches[0].clientY / window.innerHeight) * 2 + 1;
|
|
||||||
мир.позицияНажатия = позиция;
|
|
||||||
мир.уведомить("нажали");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
);
|
|
||||||
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ОтслеживатьНажатияМышью = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
window.addEventListener(
|
|
||||||
"click",
|
|
||||||
function(событие) {
|
|
||||||
var позиция = new THREE.Vector2();
|
|
||||||
позиция.x = (событие.clientX / window.innerWidth) * 2 - 1;
|
|
||||||
позиция.y = - (событие.clientY / window.innerHeight) * 2 + 1;
|
|
||||||
мир.позицияНажатия = позиция;
|
|
||||||
мир.уведомить("нажали");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ЗадатьМатериалыФишкамПоГруппам = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for (var номер in мир.группыФишек)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var группа = мир.группыФишек[номер];
|
|
||||||
var материал = мир.материалыФишек[группа];
|
|
||||||
фишка = мир.фишки[номер];
|
|
||||||
фишка.material = материал;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
СоздатьГруппыФишек = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
мир.группыФишек = [];
|
|
||||||
const позиции = мир.раскладкаKMahjongg.позиции;
|
|
||||||
var группа = 0;
|
|
||||||
for (var номер in позиции)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
мир.группыФишек.push(группа);
|
|
||||||
// Меняем группу каждую пару фишек.
|
|
||||||
if (номер % 2 == 1)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
++группа;
|
|
||||||
// Начинаем группы заново, как только они заканчиваются.
|
|
||||||
if (группа >= 42)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
группа = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
СоздатьУзлыФишек = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var границы = мир.фишка.geometry.boundingBox;
|
|
||||||
var размеры = [
|
|
||||||
(границы.max.x - границы.min.x) / 2,
|
|
||||||
(границы.max.z - границы.min.z) / 2,
|
|
||||||
границы.max.y - границы.min.y,
|
|
||||||
];
|
|
||||||
|
|
||||||
const позиции = мир.раскладкаKMahjongg.позиции;
|
|
||||||
мир.фишки = [];
|
|
||||||
for (var номер in позиции)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Модель.
|
|
||||||
var фишка = мир.фишка.clone();
|
|
||||||
мир.фишки.push(фишка);
|
|
||||||
мир.корень.add(фишка);
|
|
||||||
// Расположение.
|
|
||||||
var позиция = позиции[номер];
|
|
||||||
var слой = позиция[0];
|
|
||||||
var ряд = позиция[1];
|
|
||||||
var столбец = позиция[2];
|
|
||||||
фишка.position.x = столбец * размеры[0];
|
|
||||||
фишка.position.z = ряд * размеры[1];
|
|
||||||
фишка.position.y = слой;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ОтобразитьРаскладкуПоследовательноСоВсемиТекстурами = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var границы = мир.фишка.geometry.boundingBox;
|
|
||||||
var размеры = [
|
|
||||||
(границы.max.x - границы.min.x) / 2,
|
|
||||||
(границы.max.z - границы.min.z) / 2,
|
|
||||||
границы.max.y - границы.min.y,
|
|
||||||
];
|
|
||||||
|
|
||||||
const позиции = мир.раскладкаKMahjongg.позиции;
|
|
||||||
мир.фишки = [];
|
|
||||||
for (var номер in позиции)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Модель.
|
|
||||||
var фишка = мир.фишка.clone();
|
|
||||||
мир.фишки.push(фишка);
|
|
||||||
мир.корень.add(фишка);
|
|
||||||
// Расположение.
|
|
||||||
var позиция = позиции[номер];
|
|
||||||
var слой = позиция[0];
|
|
||||||
var ряд = позиция[1];
|
|
||||||
var столбец = позиция[2];
|
|
||||||
фишка.position.x = столбец * размеры[0];
|
|
||||||
фишка.position.z = ряд * размеры[1];
|
|
||||||
фишка.position.y = слой;
|
|
||||||
// Материал.
|
|
||||||
var номерМатериала = номер % 42;
|
|
||||||
var материал = мир.материалыФишек[номерМатериала];
|
|
||||||
фишка.material = материал;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
СоздатьМатериалыФишекОтладочнойТемы = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
мир.материалыФишек = [];
|
|
||||||
var тема = "отладочная|debug";
|
|
||||||
for (var номер = 1; номер <= 42; ++номер)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var текстура = мир.текстурыТемФишек[тема][номер];
|
|
||||||
var материал = new THREE.MeshLambertMaterial({map: текстура});
|
|
||||||
мир.материалыФишек.push(материал);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ВывестиФактЗагрузкиТемыФишекМаджонга = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
console.debug("ВывестиФактЗагрузкиТемыФишекМаджонга");
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ЦентрироватьСцену = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var мин = {
|
|
||||||
"x": 0,
|
|
||||||
"z": 0,
|
|
||||||
};
|
|
||||||
var макс = {
|
|
||||||
"x": 0,
|
|
||||||
"z": 0,
|
|
||||||
};
|
|
||||||
for (var номер in мир.фишки)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
const фишка = мир.фишки[номер];
|
|
||||||
if (фишка.position.x < мин.x)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
мин.x = фишка.position.x;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (фишка.position.x > макс.x)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
макс.x = фишка.position.x;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (фишка.position.z < мин.z)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
мин.z = фишка.position.z;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (фишка.position.z > макс.z)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
макс.z = фишка.position.z;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
мир.корень.position.x -= (макс.x - мин.x) / 2;
|
|
||||||
мир.корень.position.z -= (макс.z - мин.z) / 2;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ОтобразитьРаскладкуОднойФишкой = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var границы = мир.фишка.geometry.boundingBox;
|
|
||||||
var размеры = [
|
|
||||||
(границы.max.x - границы.min.x) / 2,
|
|
||||||
(границы.max.z - границы.min.z) / 2,
|
|
||||||
границы.max.y - границы.min.y,
|
|
||||||
];
|
|
||||||
|
|
||||||
const позиции = мир.раскладкаKMahjongg.позиции;
|
|
||||||
мир.фишки = [];
|
|
||||||
for (var номер in позиции)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var фишка = мир.фишка.clone();
|
|
||||||
мир.фишки.push(фишка);
|
|
||||||
мир.корень.add(фишка);
|
|
||||||
|
|
||||||
var позиция = позиции[номер];
|
|
||||||
var слой = позиция[0];
|
|
||||||
var ряд = позиция[1];
|
|
||||||
var столбец = позиция[2];
|
|
||||||
фишка.position.x = столбец * размеры[0];
|
|
||||||
фишка.position.z = ряд * размеры[1];
|
|
||||||
фишка.position.y = слой;
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ЗагрузитьРаскладку = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var модуль = мир.модули.модульПоИмени(ИМЯ_МОДУЛЯ_РЕСУРСОВ);
|
|
||||||
//var ресурс = "/cat.layout";
|
|
||||||
var ресурс = "/X_shaped.layout";
|
|
||||||
var содержимое = модуль.содержимое[ресурс];
|
|
||||||
мир.раскладкаKMahjongg = {
|
|
||||||
"содержимое": содержимое,
|
|
||||||
};
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ПовернутьФишку = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
мир.фишка.rotation.x += 0.03;
|
|
||||||
мир.фишка.rotation.y += 0.02;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
Отладка = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
console.debug("Отладка", Date());
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ЗапуститьТаймерПоворотаФишки = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
setInterval(
|
|
||||||
function() {
|
|
||||||
мир.уведомить("поворот фишки");
|
|
||||||
},
|
|
||||||
60
|
|
||||||
);
|
|
||||||
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ПодготовитьФишку = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var материал = new THREE.MeshLambertMaterial({map: мир.текстураФишки});
|
|
||||||
мир.фишка.material = материал;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// // // //
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
ЗагрузитьТекстуруФишкиИзМодуля = мир =>
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var модуль = мир.модули.модульПоИмени(ИМЯ_МОДУЛЯ_РЕСУРСОВ);
|
|
||||||
var ресурс = "/текстура.png";
|
|
||||||
var содержимое = модуль.содержимое[ресурс];
|
|
||||||
var b64 = base64js.fromByteArray(new Uint8Array(содержимое));
|
|
||||||
var адрес = `data:image/png;base64,${b64}`;
|
|
||||||
мир.загрузчикТекстур.load(
|
|
||||||
адрес,
|
|
||||||
function(текстура) {
|
|
||||||
мир.текстураФишки = текстура;
|
|
||||||
мир.текстураФишки.flipY = false;
|
|
||||||
мир.уведомить("загрузили текстуру фишки из модуля");
|
|
||||||
},
|
|
||||||
null,
|
|
||||||
function(error) {
|
|
||||||
console.error("ОШИБКА | ERROR", error);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@@ -1,65 +0,0 @@
|
|||||||
пуск модулей маджонга
|
|
||||||
настроить ThreeJS
|
|
||||||
встроить отрисовщика ThreeJS
|
|
||||||
отслеживать изменение размера окна браузера
|
|
||||||
изменить размер отрисовщика ThreeJS
|
|
||||||
создать загрузчик GLTF
|
|
||||||
создать загрузчик текстур
|
|
||||||
подготовить сцену
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
загрузить фишку
|
|
||||||
загрузили фишку
|
|
||||||
# загрузить раскладку
|
|
||||||
загрузить отладочную раскладку
|
|
||||||
разобрать раскладку KMahjongg
|
|
||||||
разобрали раскладку KMahjongg
|
|
||||||
задать тему фишек для загрузки
|
|
||||||
загрузить тему фишек маджонга
|
|
||||||
загрузили тему фишек маджонга
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
# вывести факт загрузки темы фишек маджонга
|
|
||||||
# загрузить текстуру фишки из модуля
|
|
||||||
#загрузили текстуру фишки из модуля
|
|
||||||
# подготовить фишку
|
|
||||||
# отобразить раскладку одной фишкой
|
|
||||||
# отобразить раскладку последовательно со всеми текстурами
|
|
||||||
создать материалы фишек отладочной темы
|
|
||||||
создать узлы фишек
|
|
||||||
создать группы фишек
|
|
||||||
задать материалы фишкам по группам
|
|
||||||
центрировать сцену
|
|
||||||
отслеживать нажатия мышью
|
|
||||||
отслеживать нажатия пальцем
|
|
||||||
исправить отслеживание нажатий на IOS
|
|
||||||
подготовить выбор фишек
|
|
||||||
создать материалы выбранных фишек отладочной темы
|
|
||||||
запустить отрисовку
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
изменили размер окна браузера
|
|
||||||
изменить размер отрисовщика ThreeJS
|
|
||||||
|
|
||||||
нажали
|
|
||||||
# вывести координаты нажатия
|
|
||||||
выбрать фишку в координатах нажатия
|
|
||||||
|
|
||||||
выбор фишки
|
|
||||||
вывести выбранные фишки
|
|
||||||
окрасить выбранные фишки
|
|
||||||
|
|
||||||
#поворот фишки
|
|
||||||
# отладка
|
|
||||||
# повернуть фишку
|
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user