Fichiers
ogs-site/ru/news/the-year-of-lessons.html

127 lignes
5.5 KiB
HTML
Brut Annotations Historique

Ce fichier contient des caractères Unicode ambigus.

Ce fichier contient des caractères Unicode qui peuvent être confondus avec d'autres caractères. Si vous pensez que c'est intentionnel, vous pouvez ignorer cet avertissement. Utilisez le bouton Échappe pour les dévoiler.

<!DOCTYPE html>
<html>
<meta charset="utf-8">
<head>
<style>
#header
{
background: #2BA6E3;
padding: 0.7em;
text-align: left;
}
#header a
{
color: white;
text-decoration: none;
padding: 0.5em 1em 0.5em 1em;
}
#lang
{
float: right;
}
.news_item
{
background: #FFFFFF;
width: 720px;
padding: 1em;
margin-top: 2em;
margin-bottom: 2em;
border: 1px solid #E0E0E0;
text-align: left;
}
.news_item_contents
{
color: #444;
line-height: 1.5em;
}
.news_item_date
{
margin-bottom: 2em;
color: #aaa;
}
html
{
font-family: sans-serif;
}
body
{
background: #FAFAFA;
}
code, pre
{
font-family: monospace, serif;
font-size: 1em;
color: #7f0a0c;
}
/*
figure
{
margin: 0px;
padding: 0px;
}
*/
img
{
width: 720px;
}
a
{
color: #3A91CB;
}
table
{
border-collapse: collapse;
}
table, th, td
{
border: 1px solid #aaa;
padding: 0.5em;
margin-top: 0.5em;
margin-bottom: 0.5em;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="header">
<strong id="title">Open Game Studio</strong>
<a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
<a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
<a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
<a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
<div id="lang">
<a href="../../en/news/the-year-of-lessons.html">EN</a>
<a href="../../ru/news/the-year-of-lessons.html">RU</a>
</div>
</div>
<center>
<h1>В новостях...</h1>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="the-year-of-lessons.html">Год новых уроков</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2017-12-31 22:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p><img src="../../images/2017-12-31-celebration.jpg" alt="Бенгальский огонь" /></p>
<p>Итак, 2017й год стремительно приближается к финалу, итоги года уже подведены, так что в свободное от расчехления фейерверков и подготовки систем залпового огня шампанским время мы обозначим свою цель в следующем году.</p>
<p>Как, наверное, понятно из других статей на сайте, примерно половине наших планов в 2017 году было суждено осуществиться хотя бы приблизительно так как мы предполагали, остальные поменялись существенно.</p>
<p>В течение года люди приходили в команду, уходили из нее, в итоге конец года мы встречаем с тем же составом что и 365 дней назад. Это заставило нас задуматься, но о выводах как-нибудь в другой раз.</p>
<p>Цель на 2018й год у нас будет ровно одна. Мы возьмем все результаты своих технологических поисков, и снова вернемся к маджонгу. Первым будет то, что мы уже умеем делать и делали - пасьянс. На этот раз, он будет кроссплатформенным. Точно постараемся охватить Windows, Linux, macOs, Web и Android. На счет iOS пока ничего обещать не будем (хотя и зарекаться - тоже).</p>
<p>Наверное нет смысла писать больше чем хочется сказать. Мы многому научились за этот год, и в следующем постараемся все это применить. Так что желаем всем счастливого Нового Года и оставайтесь с нами.</p>
<p>Команда Opensource Game Studio.</p>
</div>
</div>
<div id="footer">
Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
Сайт размещён на <a href="https://pages.github.com">GitHub Pages</a>.
</div>
</center>
</body>
</html>