Files
ogs-site/ru/news/index8.html

197 lines
12 KiB
HTML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<!DOCTYPE html>
<html>
<meta charset="utf-8">
<head>
<link rel="stylesheet" href="../../style.css">
</head>
<body>
<script data-goatcounter="https://services.opengamestudio.org:443/count" async src="//services.opengamestudio.org:443/count.js"></script>
<div id="header">
<div class="header2">
<div class="menu">
<a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
<a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
<a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
<a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
</div>
<div id="lang">
<a href="../../en/news/index8.html">EN</a>
<a href="../../ru/news/index8.html">RU</a>
</div>
<div class="clear"></div>
</div>
</div>
<center>
<h1>Новости</h1>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="january-live-session-decision.html">СКОРО: Создание простой игры в прямом эфире (Редактор 0.8)</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2016-01-21 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p>Мы готовы предоставить вам Редактор 0.8 с Проигрывателем. Прямая трансляция будет проведена на <a title="LiveCoding" href="https://www.livecoding.tv/kornerr">LiveCoding</a> СКОРО. Мы покажем вам, как создать простую игру со звуком с нуля. И на этот раз она не будет требовать Редактора для работы.</p>
<p>Точную дату и время мы объявим в ближайшие дни. Оставайтесь на связи!
. . .</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="january-live-session-decision.html">Читать далее</a>
</div>
</div><div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="2016-roadmap.html">Дорожная карта 2016</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2015-12-26 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p>Как вы знаете, согласно <a href="2015-roadmap.html">ранее опубликованной дорожной карте</a>, мы добавили звуковую систему. Тем не менее, мы решили пойти дальше и создать первую версию Проигрывателя. Мы хотели завершить его в декабре, но, к сожалению, изменение планов вылилось в изменение сроков.</p>
<p>Представляем вам обновлённую дорожную карту на первую половину 2016:</p>
<ol>
<li>Редактор + Проигрыватель 0.8.0 (Январь 2016): Звуковая система, игра "Поймай крота" со звуком</li>
<li>Редактор + Проигрыватель 0.9.0 (Апрель 2016): Сетевая система, простая игра ping pong для двух игроков по сети. . .</li>
</ol>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="2016-roadmap.html">Читать далее</a>
</div>
</div><div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="livesession-materials-editor-07.html">Видеозапись живой сессии и материалы</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2015-11-15 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p>Если вы пропустили живую сессию, вы можете посмотреть ее здесь:
<a href="https://www.livecoding.tv/video/kornerr/playlists/whac-a-mole-from-scratch/">https://www.livecoding.tv/video/kornerr/playlists/whac-a-mole-from-scratch/</a></p>
<p>Проект, созданный в ходе сессии, можно скачать здесь:
<a href="https://github.com/OGStudio/liveSessionWhacAMole/archive/master.zip">https://github.com/OGStudio/liveSessionWhacAMole/archive/master.zip</a></p>
<p>Последняя версия редактора доступна здесь:
<a href="http://sourceforge.net/projects/osrpgcreation/files/Editor/jenkins/42_2015-11-13_08-16-46_0.7.4/">http://sourceforge.net/projects/osrpgcreation/files/Editor/jenkins/42<em>2015-11-13</em>08-16-46_0.7.4/</a>. . .</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="livesession-materials-editor-07.html">Читать далее</a>
</div>
</div><div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="livesession-editor-07.html">Создание простой игры в прямом эфире: 15 ноября 2015</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2015-11-09 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p>Мы рады сообщить, что трансляция <a title="LiveCoding" href="https://www.livecoding.tv/kornerr">LiveCoding</a> состоится <a title="Локальное время" href="http://www.timeanddate.com/worldclock/fixedtime.html?msg=Whac-a-mole+game+from+scratch+live&amp;iso=20151115T14&amp;p1=166&amp;ah=3">15 ноября 2015 в 14:00 MSK</a>. Присоединяйтесь!
. . .</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="livesession-editor-07.html">Читать далее</a>
</div>
</div><div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="soon-game-creation-editor-07.html">СКОРО: Создание простой игры в прямом эфире (Редактор 0.7)</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2015-11-02 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p>Как и было обещано, мы готовы предоставить вам Редактор 0.7, с помощью которого можно создать тестовый цех. Тем не менее, после воссоздания цеха стало ясно, что:</p>
<ol>
<li>это занимает более 8 часов (слишком долго)</li>
<li>описание в виде статьи не подходит по формату (слишком скучно)</li>
</ol>
<p>Поэтому мы решили провести прямую трансляцию на <a title="LiveCoding" href="https://www.livecoding.tv/kornerr">LiveCoding</a> СКОРО, чтобы показать, как создать простую <a title="Whac-a-mole" href="http://google.com/search?q=whac+a+mole">игру типа "поймай крота"</a> с нуля.. . .</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="soon-game-creation-editor-07.html">Читать далее</a>
</div>
</div><div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="bye-desura-hello-humblebundle.html">Прощай, Desura. Здравствуй, Humble Bundle Widget</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2015-07-23 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p>После недавнего банкротства родительской компании сервиса Desura мы пришли к выводу, что нам необходима новая площадка для распространения Deluxe-версии игры. Более современная, удобная, надежная.
Наш выбор пал на Humble Widget, благодаря которому вы можете приобрести Deluxe-версию игры прямо у нас на сайте.</p>
<p>Вот он:</p>
<iframe src="https://www.humblebundle.com/widget/v2/product/ogsmahjong/ySGF3h34?theme=transparent-light" width="526" height="325" style="border: none;" scrolling="no" frameborder="0"></iframe>
<p>. . .</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="bye-desura-hello-humblebundle.html">Читать далее</a>
</div>
</div><div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="test-chamber-for-everyone.html">Тестовый цех каждому (Редактор 0.7.0)</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2015-07-22 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p>Как вы знаете, основная цель Редактора 0.7.0 - это возможность создать <a title="Тестовый цех" href="https://youtu.be/9_6seUWcPbU" target="_blank">тестовый цех</a> с помощью него. Редактору не хватает системы Действий и исправления некоторых ошибок для этого. Помимо выпуска Редактора мы опубликуем подробную статью, описывающую создание тестового цеха, чтобы каждый мог создать себе свой тестовый цех!</p>
<p>Мы планируем завершить его в Октябре.
. . .</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="test-chamber-for-everyone.html">Читать далее</a>
</div>
</div><div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="2015-roadmap.html">Дорожная карта 2015-2016</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2015-07-19 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p>Как и было обещано, мы составили список вех и их примерные даты на ближайший год:</p>
<ol>
<li>Редактор 0.7.0 (Октябрь 2015) - Система действий: мы воссоздаём <a title="Тестовый цех" href="https://youtu.be/9_6seUWcPbU" target="_blank">тестовый цех</a></li>
<li>Редактор 0.8.0 (Декабрь 2015) - Звуковая система</li>
<li>Редактор 0.9.0 (Февраль 2016) - Система частиц и минимальный интерфейс пользователя (UI)</li>
<li>Редактор 0.10.0, Проигрыватель 0.1.0 (Апрель 2016) - Проигрыватель воспроизводит созданное Редактором: мы создаём прототип Шуана на нашем движке. . .</li>
</ol>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="2015-roadmap.html">Читать далее</a>
</div>
</div><div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="editor-06.html">Редактор 0.6.0</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2015-06-28 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p>Мы завершили работу над версией 0.6.0 редактора. Вы можете <a title="Editor 0.6.0" href="https://youtu.be/q85GcC6l4Tw" target="_blank">увидеть 0.6.0 в действии здесь</a>. </p>
<p>Список новых возможностей Редактора 0.6.0:</p>
<ol>
<li>Позиционирование узлов с камерой и светом</li>
<li>Вращение узлов по оси X</li>
<li>Поддержка скриптов у узлов</li>
<li>Диалог для предпросмотра моделей при редактировании моделей у узла</li>
<li>Копирование и вставка узлов</li>
<li>Выбор узла с помощью клика мышью в сцене</li>
<li>Восстановление позиции и состояния окна после перезапуска. . .</li>
</ol>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="editor-06.html">Читать далее</a>
</div>
</div>
<p class="pagination_title">Страница 8 из 9</p>
<p>
<a href="index7.html">« Новее</a>
<a href="index9.html">Старее »</a>
</p>
<div id="footer">
Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
</div>
</center>
</body>
</html>