Files
ogs-site/M/doc/ru/bodies.html

119 líneas
5.2 KiB
HTML
Original Blame Histórico

Este archivo contiene caracteres Unicode ambiguos

Este archivo contiene caracteres Unicode que pueden confundirse con otros caracteres. Si crees que esto es intencional, puedes ignorar esta advertencia. Usa el botón de Escape para revelarlos.

<!DOCTYPE html>
<html>
<meta charset="utf-8">
<head>
<style>
#header
{
background: #bababf;
padding: 0.7em;
text-align: left;
}
#header a
{
color: white;
text-decoration: none;
padding: 0.5em 1em 0.5em 1em;
}
#title
{
color: #433729;
}
html
{
font-family: sans-serif;
}
body
{
line-height: 1.5em;
}
body
{
background: #FAFAFA;
}
table
{
border-collapse: collapse;
width: 100%;
}
table, th, td
{
border: 1px solid #aaa;
padding: 0.5em;
margin-top: 0.5em;
margin-bottom: 0.5em;
}
code, pre
{
font-family: monospace, serif;
font-size: 1em;
color: #7f0a0c;
background: #f5f5f5;
white-space: pre-wrap;
}
video
{
width: 100%;
}
.contents
{
background: #FFFFFF;
width: 720px;
padding: 1em;
margin-top: 2em;
margin-bottom: 2em;
border: 1px solid #E0E0E0;
text-align: left;
color: #444;
}
#footer
{
text-align: center;
}
#lang
{
float: right;
}
</style>
<title>
Документация МУРОМа 5.0
</title>
</head>
<body>
<div id="header">
<strong id="title">Документация МУРОМа 5.0</strong>
<a href="http://opengamestudio.org/M">МУРОМ</a>
<a href="keys.html">Ключи (API)</a>
<a href="examples.html">Примеры</a>
</div>
<center>
<h1>
тела
</h1>
</center>
<center>
<div class="contents">
<p>Добавление одного или нескольких тел, составных либо одиночных.</p>
<p>Тело представляет из себя сущность Matter.js с полной поддержкой свойств, которые можно указывать телам в Matter.js.</p>
<p></div><div class="contents"></p>
<p>Пример № 1. Отображение статичной платформы и падающего на неё самовара.</p>
<iframe style="width: 100%; height: 55em" src="../../MYPOM/5.0/редактор.html?z64=eJydU81OwkAQvvMUm0YTSaALQTyU+BQejYmlNqUIbbNd4sGQFNSDwcSrN+MbAAEhoPgKs2/kbPmxC8VEN93ddjqdb79vvjZsTkQEY9ERdyLCtUdOiVbjPAgNSh2X635ge47ZtEPeunJ93WcOvfaZZzNGm/WQMvOGVpnpWTXaNENuMyoirZLJwAdMRaRj7T5MYAEDeSe64unoNkNwwBCmMBI9gyyf49hCdOATk4fQT8blqJrWtcP8lndlkMsWaxwd3KrnblP8vAtzxBvBDPo0WU2vB072Mrep2P65xaQ+HjZOE9F/YIf4/AhTqlbSA8/JEs/PMzuwTU5Ci/mNBikcyosSy/e46Xq7Z1pt4h71meCcqVogZlcKuftGDjc84yZ3LYNw1rL31Y4rr1oC7zBGlabiWenEMuMtSWgXDb6kYOfFQiFHyjhLOE8KFzk1KW60QTRVHi21GSvcV9lGNMs99jCCD9UlCrIExuVYLsW90Ekr7AKvFe+iEvMUtRcYHUi9/8w/yexL5fSLmr9yUn2hqXbYz62D6ON1r2GscsTIp3iI3fCS5gyMviV1SDl7iqMkipZuJG2L01L5xZrPBmg7r4NF5L+2qX+eL5ZzJF9KER23drbyDT5TDHI="></iframe>
<p></div><div class="contents"></p>
<p>Пример № 2. Составное тело с сенсором и статичная платформа.</p>
<p><strong>ВНИМАНИЕ</strong>: на текущий момент слежение некорректно отрабатывает для составных объектов,
т.к. сенсор должен находиться строго под основанием самовара.</p>
<iframe style="width: 100%; height: 80em" src="../../MYPOM/5.0/редактор.html?z64=eJytVM1q20AQvvspFtFCTGWtTJpCFfoUPYZAFEUoSmxJrNb0EAyym1JKCr32VvoGjokbk9jKK8y+UWclxdFGPymmi7SSVrPzzffNzA5cTkQCCzERn0WC8xX5QLRTzqPYotTzuRFGbuDZQzfmoxM/NELm0fOQBS5jdHgWU2Z/osfMDpxTOrRj7jIqEm2/04EVLEVioO8Z3EIK1/JNTMX3nYsOwQFzWMKNuLJI/p2tpWICazSew6y8Lsex7Zx7LBwFJxY5GrHBzqsLNe4xxe1TuEe8G7iDGS17M84ir3ukbzyOn17RaIbBZmYi2QZ2jt/fYElVT0YUeF0ShD3mRq7NSeywcDAg5mt5UeKEAbf9oBpT8RCXqM8t3neqFog5lUJW/8jhxx+5zX3HIpyN3Ca+C1jjnFbZ4nY3iEPWsL14ZIEVGYU/0hum+oeSyNzil8wG5vxSYsFKTXZm9yBjOOibOtkzcXorp755qKtWWalYRCtnVKslVwD/LieiqtIGNsPVyS7e7xpR1bS+gLuRth31fcazDbWd62ORTBHwXoWCB1X1lkBaVVcLUFPrrl6FzCZF+GtptZXq4iuCTOQ5sWUJ/5PKzSi1zJ/Qmni3HSEq74ZIYIkmmiqgpj8DP2ysgwnuWTz2IizUAwNX1uJL1q0/8zIto9TUR01/S59afXdpzxjlNZm2dU4R1yo7ODf+D3r9PZ30ds0qzyYirf32Io3S5v9IIudA3mBf1SZs3N3/C7eNDLk="></iframe>
<p></div></p>
</div>
</center>
<div id="footer">
Документация сгенерирована <a href="http://opengamestudio.org/pskov">ПСКОВОМ</a>
из <a href="https://git.opengamestudio.org/kornerr/MYPOM/src/branch/master/doc">
этого исходного кода</a>.
</div>
</body>
</html>