25개 이상의 토픽을 선택하실 수 없습니다. Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.

74 lines
4.3KB

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <meta charset="utf-8">
  4. <head>
  5. <link rel="stylesheet" href="../../style.css">
  6. </head>
  7. <body>
  8. <script data-goatcounter="https://services.opengamestudio.org:443/count" async src="//services.opengamestudio.org:443/count.js"></script>
  9. <div id="header">
  10. <div>
  11. <strong id="title">Open Game Studio</strong>
  12. <div id="lang">
  13. <a href="../../en/news/editor-0.4.0-and-0.5.0-plans.html">EN</a>
  14. <a href="../../ru/news/editor-0.4.0-and-0.5.0-plans.html">RU</a>
  15. </div>
  16. </div>
  17. <div class="header2">
  18. <div class="menu">
  19. <a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
  20. <a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
  21. <a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
  22. <a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
  23. </div>
  24. <a class="discord" href="https://discord.gg/3A6THQabNf">
  25. <img src="../../images/discord.png"></img>
  26. </a>
  27. <div class="clear"></div>
  28. </div>
  29. </div>
  30. <center>
  31. <h1>В новостях...</h1>
  32. <div class="news_item">
  33. <h2 class="news_item_title">
  34. <a href="editor-0.4.0-and-0.5.0-plans.html">Редактор 0.4.0 и планы для 0.5.0</a>
  35. </h2>
  36. <p class="news_item_date">
  37. 2015-03-07 00:00
  38. </p>
  39. <div class="news_item_contents">
  40. <p>Мы завершили работу над версией 0.4.0 редактора в январе. Как было запланировано, эта версия содержит лишь базовые возможности открыть и сохранить проект. Основная цель была в том, чтобы подружить MJIN, Python и Qt (в частности, по ряду технических причин мы не смогли использовать PyQt или PySide).</p>
  41. <p>Вы можете <a title="Editor 0.4.0" href="http://youtu.be/3cqiTIjWwA8" target="_blank">увидеть 0.4.0 в действии здесь</a>. </p>
  42. <p>Мы начали разработку Редактора 0.5.0 в феврале, на текущий момент сделаны 45% работ.</p>
  43. <p>Запланированные возможности Редактора 0.5.0:</p>
  44. <ol>
  45. <li>Редактирование дерева узлов сцены</li>
  46. <li>Браузер свойств с редактированием позиции и модели узла</li>
  47. <li>Поддержка Qt5 с целью простоты сборки на различных дистрибутивах Linux</li>
  48. </ol>
  49. <p>Мы планируем завершить его в апреле.</p>
  50. </div>
  51. </div>
  52. <div id="disqus_thread"></div>
  53. <script>
  54. var disqus_config = function () {
  55. this.page.url = "https://opengamestudio.org/ru/news/editor-0.4.0-and-0.5.0-plans.html";
  56. this.page.identifier = "editor-0.4.0-and-0.5.0-plans.html";
  57. };
  58. (function() { // DON'T EDIT BELOW THIS LINE
  59. var d = document, s = d.createElement('script');
  60. s.src = 'https://opengamestudio.disqus.com/embed.js';
  61. s.setAttribute('data-timestamp', +new Date());
  62. (d.head || d.body).appendChild(s);
  63. })();
  64. </script>
  65. <noscript>Пожалуйста, включите JavaScript для просмотра <a href="https://disqus.com/?ref_noscript">комментариев на платформе Disqus.</a></noscript>
  66. <div id="footer">
  67. Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
  68. из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
  69. Сайт размещён на <a href="https://pages.github.com">GitHub Pages</a>.
  70. </div>
  71. </center>
  72. </body>
  73. </html>