|
- <!DOCTYPE html>
- <head>
- <meta charset="utf-8" />
- <!-- Set the viewport width to device width for mobile -->
- <meta name="viewport" content="width=device-width" />
-
- <title>Ноябрь 2016 кратко</title>
-
- <link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/normalize.css" />
- <link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/foundation.min.css" />
- <link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/style.css" />
- <link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/pygments.css" />
- <script src="http://opengamestudio.org/theme/js/custom.modernizr.js"></script>
-
- <!-- So Firefox can bookmark->"abo this site" -->
- <link href="feeds/all.atom.xml" rel="alternate" title="Opensource Game Studio" type="application/atom+xml">
-
- </head>
-
- <body>
-
- <!-- Nav Bar -->
- <nav>
-
- <!-- Show menu items and pages -->
- <div class="row">
- <div class="large-12 columns top-bar">
- <h1><a href="http://opengamestudio.org">Opensource Game Studio</a></h1>
- </div>
- </div>
- <div class="row top-menu">
- <div class="large-12 columns">
- <a href="/pages/games.html" class="menu-button secondary">Games</a>
- <a href="/pages/education.html" class="menu-button secondary">Education</a>
- <a href="/pages/about.html" class="menu-button secondary">About</a>
-
- </div>
- </div>
- </nav>
- <!-- End Nav -->
-
-
- <!-- Main Page Content and Sidebar -->
- <div class="row">
-
- <!-- Main Blog Content -->
- <div class="large-9 columns">
- <article>
- <header>
- <h3 class="article-title"><a href="http://opengamestudio.org/2016-november-recap-ru.html" rel="bookmark"
- title="Permalink to Ноябрь 2016 кратко">Ноябрь 2016 кратко</a></h3>
- </header>
-
- <h6 class="subheader" title="2016-12-15T00:00:00+03:00">Чт 15 декабря 2016
- <a class="button secondary small translation-button" href="http://opengamestudio.org/2016-november-recap.html">en</a>
-
- </h6> <p><img alt="November recap" src="http://opengamestudio.org/2016-12-15_2016-november-recap.png"></p>
- <p>Эта статья описывает начало разделения библиотеки MJIN на модули.</p>
- <p>Как только мы собрали OpenSceneGraph для Android, стало очевидно, что часть функционала MJIN не нужна на Android. Например, UIQt - это основа интерфейса Редактора. Раз Редактор - это приложение для ПК, то UIQt не нужен на Android.</p>
- <p>Мы решили рассмотреть два подхода к разделению MJIN на модули: во время сборки (build-time) и исполнения (run-time).
- Разделение <strong>во время сборки</strong> означает гибкую систему настроек MJIN, что позволит собирать её различно под каждую платформу.
- Разделение <strong>во время исполнения</strong> означает разделение MJIN на несколько небольших библиотек с последующим соединением во время исполнения, что позволит легко менять функционал без повторной сборки.</p>
- <p><strong>Исследование разделения во время исполнения.</strong></p>
- <p>Т.к. разделение во время исполнения имеет больше преимуществ, мы начали с этого подхода.
- Самый простой способ достичь его заключался в использовании C API, т.к. правила C ABI намного проще правил C++ ABI.</p>
- <p>Мы создали маленький проект, включающий в себя приложение, библиотеку и плагин.
- <strong>Приложение</strong> было слинковано с библиотекой и использовало её для загрузки плагина.
- <strong>Библиотека</strong> предоставляла функции для регистрации плагина и вызывала его функции.
- <strong>Плагин</strong> предоставлял функции для библиотеки и вызывал её функции.</p>
- <p>Исследование прошло на ура: проект работал в полном соответствии с нашими ожиданиями на Linux и Windows.
- Тем не менее, т.к. MJIN на текущий момент является большой монолитной сущностью, мы отложили применение C API до окончания разделения во время сборки.</p>
- <p><strong>Начало разделения во время сборки.</strong></p>
- <p>Мы выделили следующие модули из MJIN:</p>
- <ul>
- <li>
- <p>Android: предоставляет Java Native Interface (JNI) к MJIN</p>
- </li>
- <li>
- <p>Sound: предоставляет доступ к OpenAL</p>
- </li>
- <li>
- <p>UIQt: предоставляет доступ к Qt</p>
- </li>
- </ul>
- <p>Модули Sound и UIQt на текущий момент статически линкуются в MJIN, тогда как модуль Android линкуется динамически из-за ограничений JNI.</p>
- <p>В следующем году мы изменим структуру MJIN так, чтобы её можно было легче собрать под разные платформы.</p>
- <p>На этом мы заканчиваем статью о начале разделения библиотеки MJIN на модули.</p>
- <p class="subheader">Category: <a href="http://opengamestudio.org/category/news.html">News</a>
-
- </p>
-
-
-
- </article>
- </div>
- <!-- End Main Content -->
-
- <!-- Sidebar -->
- <aside class="large-3 columns">
- <!--k
- <h5 class="sidebar-title">Site</h5>
- <ul class="side-nav">
- <li><a href="http://opengamestudio.org/archives.html">Archives</a>
- <li><a href="http://opengamestudio.org/tags.html">Tags</a>
-
-
- <li><a href="http://opengamestudio.org/feeds/all.atom.xml" rel="alternate">Atom feed</a></li>
- </ul>
-
-
- <h5 class="sidebar-title">Categories</h5>
- <ul class="side-nav">
- <li><a href="http://opengamestudio.org/category/news.html">News</a></li>
-
- </ul>
- -->
-
-
-
-
- <h5 class="sidebar-title">Ads</h5>
- <script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
- <!-- ogs2 -->
- <ins class="adsbygoogle"
- style="display:block"
- data-ad-client="ca-pub-4473792248813084"
- data-ad-slot="9024247127"
- data-ad-format="auto"></ins>
- <script>
- (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
- </script>
-
- </aside> <!-- End Sidebar -->
-
- </div> <!-- End Main Content and Sidebar -->
-
-
- <!-- Footer -->
- <footer class="row">
- <div class="large-12 columns">
- <hr />
- <div class="row">
- <div class="large-7 columns">
- <p>Proudly powered by <a href="http://getpelican.com">Pelican</a>, which takes great advantage of <a href="http://python.org">Python</a>.</p>
- </div>
- </div>
- </div>
- <script type="text/javascript">
- var _gaq = _gaq || [];
- _gaq.push(['_setAccount', 'UA-3773114-1']);
- _gaq.push(['_trackPageview']);
- (function() {
- var ga = document.createElement('script'); ga.type = 'text/javascript'; ga.async = true;
- ga.src = ('https:' == document.location.protocol ? 'https://ssl' : 'http://www') + '.google-analytics.com/ga.js';
- var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s);
- })();
- </script>
- </footer>
|