25'ten fazla konu seçemezsiniz Konular bir harf veya rakamla başlamalı, kısa çizgiler ('-') içerebilir ve en fazla 35 karakter uzunluğunda olabilir.

74 satır
5.6KB

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <meta charset="utf-8">
  4. <head>
  5. <link rel="stylesheet" href="../../style.css">
  6. </head>
  7. <body>
  8. <script data-goatcounter="https://services.opengamestudio.org:443/count" async src="//services.opengamestudio.org:443/count.js"></script>
  9. <div id="header">
  10. <div class="header2">
  11. <div class="menu">
  12. <a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
  13. <a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
  14. <a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
  15. <a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
  16. </div>
  17. <div id="lang">
  18. <a href="../../en/news/openscenegraph-examples.html">EN</a>
  19. <a href="../../ru/news/openscenegraph-examples.html">RU</a>
  20. </div>
  21. <div class="clear"></div>
  22. </div>
  23. </div>
  24. <h3 class="left_item_title">В новостях...</h3>
  25. <center>
  26. <div class="news_item">
  27. <h2 class="news_item_title">
  28. <a href="openscenegraph-examples.html">Кросс-платформенные примеры OpenSceneGraph</a>
  29. </h2>
  30. <p class="news_item_date">
  31. 2018-04-20 00:00
  32. </p>
  33. <div class="news_item_contents">
  34. <p><img src="../../images/2018-04-20-openscenegraph-examples.png" alt="iOS Simulator отображает куб" /></p>
  35. <p>Эта статья резюмирует создание первых двух кросс-платформенных примеров OpenSceneGraph.</p>
  36. <p>К тому времени, как мы выпустили <a href="mahjong-techdemo1-gameplay.html">первую техническую демонстрацию OGS Mahjong 2</a>, нас уже дожидался <a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide/issues/4">запрос на описание работы с изображениями</a> в OpenSceneGraph на Android. Сначала мы рассматривали возможность создания нового самоучителя для <a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide">кросс-платформенного руководства OpenSceneGraph</a>, но позже мы оценили необходимые трудозатраты и посчитали их излишними для освещения такой небольшой темы (по сравнению с тем, что умеет средняя игра) как загрузка изображений. Мы решили продолжить делиться нашими знаниями в виде конкретных примеров. Так на свет появились <a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-examples">кросс-платформенные примеры OpenSceneGraph</a>.</p>
  37. <p>Каждый пример:</p>
  38. <ul>
  39. <li>объясняет критически важный код для выполнения поставленной задачи</li>
  40. <li>акцентирует внимание на нюансах, специфичных для каждой платформы</li>
  41. <li>предоставляет реализации примера для десктопа, мобилок и веба</li>
  42. <li>предоставляет сборку для веба, чтобы упростить оценку результата</li>
  43. </ul>
  44. <p>Первая пара примеров освещает следующие темы:</p>
  45. <ul>
  46. <li>Встраивание ресурсов в исполняемый файл: значительное упрощение работы с ресурсами на всех платформах</li>
  47. <li>Использование изображений PNG с помощью плагинов PNG: описание требований, необходимых для сборки и использования плагинов PNG</li>
  48. </ul>
  49. <p>Мы будем и впредь добавлять новые примеры по мере продвижения нашей разработки OGS Mahjong 2.</p>
  50. <p>На этом мы заканчиваем резюме о создании первых двух кросс-платформенных примеров OpenSceneGraph.</p>
  51. </div>
  52. </div>
  53. <div id="disqus_thread"></div>
  54. <script>
  55. var disqus_config = function () {
  56. this.page.url = "https://opengamestudio.org/ru/news/openscenegraph-examples.html";
  57. this.page.identifier = "openscenegraph-examples.html";
  58. };
  59. (function() { // DON'T EDIT BELOW THIS LINE
  60. var d = document, s = d.createElement('script');
  61. s.src = 'https://opengamestudio.disqus.com/embed.js';
  62. s.setAttribute('data-timestamp', +new Date());
  63. (d.head || d.body).appendChild(s);
  64. })();
  65. </script>
  66. <noscript>Пожалуйста, включите JavaScript для просмотра <a href="https://disqus.com/?ref_noscript">комментариев на платформе Disqus.</a></noscript>
  67. <div id="footer">
  68. Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
  69. из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
  70. </div>
  71. </center>
  72. </body>
  73. </html>