Nevar pievienot vairāk kā 25 tēmas Tēmai ir jāsākas ar burtu vai ciparu, tā var saturēt domu zīmes ('-') un var būt līdz 35 simboliem gara.

76 rindas
5.3KB

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <meta charset="utf-8">
  4. <head>
  5. <link rel="stylesheet" href="../../style.css">
  6. </head>
  7. <body>
  8. <script data-goatcounter="https://services.opengamestudio.org:443/count" async src="//services.opengamestudio.org:443/count.js"></script>
  9. <div id="header">
  10. <div class="header2">
  11. <div class="menu">
  12. <a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
  13. <a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
  14. <a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
  15. <a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
  16. </div>
  17. <div id="lang">
  18. <a href="../../en/news/its-all-fine.html">EN</a>
  19. <a href="../../ru/news/its-all-fine.html">RU</a>
  20. </div>
  21. <div class="clear"></div>
  22. </div>
  23. </div>
  24. <h3 class="left_item_title">В новостях...</h3>
  25. <center>
  26. <div class="news_item">
  27. <h2 class="news_item_title">
  28. <a href="its-all-fine.html">Всё проходит хорошо</a>
  29. </h2>
  30. <p class="news_item_date">
  31. 2017-04-07 00:00
  32. </p>
  33. <div class="news_item_contents">
  34. <p><img src="../../images/2017-04_its-all-fine.png" alt="Полёт ракеты" /></p>
  35. <p>Эта статья рассказывает о создании первых четырёх самоучителей OpenSceneGraph в марте 2017.</p>
  36. <p><a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide/">Первые четыре самоучителя OpenSceneGraph</a> объясняют, как создать модель куба в Blender и затем отобразить её на Linux, macOS или Windows с помощью osgviewer, стандартного инструмента OpenSceneGraph.</p>
  37. <p>Процесс создания одного самоучителя оказался довольно утомительным, т.к. он состоит из следующих задач:</p>
  38. <ol>
  39. <li>Записать видео с одним или более шагами</li>
  40. <li>Назвать эти шаги как можно яснее</li>
  41. <li>Выбрать те части видео, которые непосредственно показывают шаг</li>
  42. <li>Убрать те части видео, которые не имеют значения, например, ожидание сборки</li>
  43. <li>Выбрать один кадр, лучше всего передающий смысл этого шага, например, набор команды</li>
  44. <li>Добавить детальное описание в статью, почему этот шаг был необходим</li>
  45. <li>Перечитать статью</li>
  46. <li>Поправить опечатки и монтаж видео</li>
  47. <li>Пересмотреть полное видео</li>
  48. <li>Загрузить видео на YouTube с временными отметками шагов для упрощения навигации</li>
  49. </ol>
  50. <p>Некоторые из этих задач приходилось повторять несколько раз до тех пор, пока комбинация видео, текста и статьи не получилась целостной.</p>
  51. <p>Всего мы потратили 30 часов на создание самоучителей. В ходе их создания мы почерпнули много нового, что поможет нам улучшить обучающие материалы наших технологий в будущем. Сейчас мы ещё не в курсе, как именно эти материалы будут выглядеть, но они точно будут лучше.</p>
  52. <p>На этом мы заканчиваем рассказ о создании первых четырёх самоучителей OpenSceneGraph в марте 2017.</p>
  53. </div>
  54. </div>
  55. <div id="disqus_thread"></div>
  56. <script>
  57. var disqus_config = function () {
  58. this.page.url = "https://opengamestudio.org/ru/news/its-all-fine.html";
  59. this.page.identifier = "its-all-fine.html";
  60. };
  61. (function() { // DON'T EDIT BELOW THIS LINE
  62. var d = document, s = d.createElement('script');
  63. s.src = 'https://opengamestudio.disqus.com/embed.js';
  64. s.setAttribute('data-timestamp', +new Date());
  65. (d.head || d.body).appendChild(s);
  66. })();
  67. </script>
  68. <noscript>Пожалуйста, включите JavaScript для просмотра <a href="https://disqus.com/?ref_noscript">комментариев на платформе Disqus.</a></noscript>
  69. <div id="footer">
  70. Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
  71. из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
  72. </div>
  73. </center>
  74. </body>
  75. </html>