Ви не можете вибрати більше 25 тем Теми мають розпочинатися з літери або цифри, можуть містити дефіси (-) і не повинні перевищувати 35 символів.

67 рядки
3.9KB

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <meta charset="utf-8">
  4. <head>
  5. <link rel="stylesheet" href="../../style.css">
  6. </head>
  7. <body>
  8. <script data-goatcounter="https://services.opengamestudio.org:443/count" async src="//services.opengamestudio.org:443/count.js"></script>
  9. <div id="header">
  10. <div class="header2">
  11. <div class="menu">
  12. <a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
  13. <a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
  14. <a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
  15. <a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
  16. </div>
  17. <div id="lang">
  18. <a href="../../en/news/editor-0.4.0-and-0.5.0-plans.html">EN</a>
  19. <a href="../../ru/news/editor-0.4.0-and-0.5.0-plans.html">RU</a>
  20. </div>
  21. <div class="clear"></div>
  22. </div>
  23. </div>
  24. <h3 class="left_item_title">В новостях...</h3>
  25. <center>
  26. <div class="news_item">
  27. <h2 class="news_item_title">
  28. <a href="editor-0.4.0-and-0.5.0-plans.html">Редактор 0.4.0 и планы для 0.5.0</a>
  29. </h2>
  30. <p class="news_item_date">
  31. 2015-03-07 00:00
  32. </p>
  33. <div class="news_item_contents">
  34. <p>Мы завершили работу над версией 0.4.0 редактора в январе. Как было запланировано, эта версия содержит лишь базовые возможности открыть и сохранить проект. Основная цель была в том, чтобы подружить MJIN, Python и Qt (в частности, по ряду технических причин мы не смогли использовать PyQt или PySide).</p>
  35. <p>Вы можете <a title="Editor 0.4.0" href="http://youtu.be/3cqiTIjWwA8" target="_blank">увидеть 0.4.0 в действии здесь</a>. </p>
  36. <p>Мы начали разработку Редактора 0.5.0 в феврале, на текущий момент сделаны 45% работ.</p>
  37. <p>Запланированные возможности Редактора 0.5.0:</p>
  38. <ol>
  39. <li>Редактирование дерева узлов сцены</li>
  40. <li>Браузер свойств с редактированием позиции и модели узла</li>
  41. <li>Поддержка Qt5 с целью простоты сборки на различных дистрибутивах Linux</li>
  42. </ol>
  43. <p>Мы планируем завершить его в апреле.</p>
  44. </div>
  45. </div>
  46. <div id="disqus_thread"></div>
  47. <script>
  48. var disqus_config = function () {
  49. this.page.url = "https://opengamestudio.org/ru/news/editor-0.4.0-and-0.5.0-plans.html";
  50. this.page.identifier = "editor-0.4.0-and-0.5.0-plans.html";
  51. };
  52. (function() { // DON'T EDIT BELOW THIS LINE
  53. var d = document, s = d.createElement('script');
  54. s.src = 'https://opengamestudio.disqus.com/embed.js';
  55. s.setAttribute('data-timestamp', +new Date());
  56. (d.head || d.body).appendChild(s);
  57. })();
  58. </script>
  59. <noscript>Пожалуйста, включите JavaScript для просмотра <a href="https://disqus.com/?ref_noscript">комментариев на платформе Disqus.</a></noscript>
  60. <div id="footer">
  61. Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
  62. из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
  63. </div>
  64. </center>
  65. </body>
  66. </html>