ファイル
ogs-site/ru/news/mjin-world-birth.html

139 行
6.8 KiB
HTML
Raw Blame 履歴

このファイルには曖昧(ambiguous)なUnicode文字が含まれています

このファイルには、他の文字と見間違える可能性があるUnicode文字が含まれています。 それが意図的なものと考えられる場合は、この警告を無視して構いません。 それらの文字を表示するにはエスケープボタンを使用します。

<!DOCTYPE html>
<html>
<meta charset="utf-8">
<head>
<style>
#header
{
background: #2BA6E3;
padding: 0.7em;
text-align: left;
}
#header a
{
color: white;
text-decoration: none;
padding: 0.5em 1em 0.5em 1em;
}
.news_item
{
background: #FFFFFF;
width: 720px;
padding: 1em;
margin-top: 2em;
margin-bottom: 2em;
border: 1px solid #E0E0E0;
text-align: left;
}
.news_item_contents
{
color: #444;
line-height: 1.5em;
}
.news_item_date
{
margin-bottom: 2em;
color: #aaa;
}
body
{
background: #FAFAFA;
}
code, pre
{
font-family: monospace, serif;
font-size: 1em;
color: #7f0a0c;
}
figure
{
margin: 0px;
padding: 0px;
}
img
{
width: 720px;
}
html
{
font-family: sans-serif;
}
a
{
color: #3A91CB;
text-decoration: none;
}
#lang
{
float: right;
}
figcaption
{
color: #aaa;
}
table
{
border-collapse: collapse;
}
table, th, td
{
border: 1px solid #aaa;
padding: 0.5em;
margin-top: 0.5em;
margin-bottom: 0.5em;
}
</style>
</head>
<body>
<center>
<div id="header">
<a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
<a href="../../ru/page/games.html">Игры</a>
<a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
<div id="lang">
<a href="../../en/news/mjin-world-birth.html">EN</a>
<a href="mjin-world-birth.html">RU</a>
</div>
</div>
<h1>В новостях</h1>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="mjin-world-birth.html">Рождение вселенной MJIN</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2017-09-10 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<figure>
<img src="../../images/2017-09-mjin-world-birth.png" alt="Взрыв, рождающий что-то новое" /><figcaption>Взрыв, рождающий что-то новое</figcaption>
</figure>
<p>Эта статья описывает рождение вселенной MJIN в августе 2017.</p>
<p><strong>mjin-player</strong></p>
<p>Как вы знаете, <a href="scripting-research.html">в июле мы изучали скриптование</a>. Мы нашли решение, которое удовлетворяет следующим критериям. Скрипты должны:</p>
<ol type="1">
<li>исполняться в исходном виде без изменений на всех поддерживаемых платформах</li>
<li>позволять расширять код C++</li>
</ol>
<p>Мы проверили второй критерий в рамках тестового приложения. В первый критерий мы просто поверили, т.к. он ДОЛЖЕН быть верен.</p>
<p>В тот момент мы видели два варианта проверки первого критерия:</p>
<ol type="1">
<li>создать по одному тестовому приложению под каждую платформу для проверки лишь этого критерия</li>
<li>создать одно кросс-платформенное приложение, которому можно скормить практически любой код</li>
</ol>
<p>Мы выбрали второй подход, т.к. он выгоднее в долгосрочной перспективе. Как вы уже догадались, <a href="https://bitbucket.org/ogstudio/mjin-player">mjin-player</a> является тем самым кросс-платформенным приложением.</p>
<p>mjin-player служит базой для остальных проектов MJIN, которая позволяет этим проектам работать на всех поддерживаемых платформах. Тем не менее, в mjin-player нет никакой магии, проекты никак не скрыты от деталей платформ, да и не было такой задачи. Вместо скрытия деталей платформы mjin-player предоставляет набор правил, которым должны удовлетворять проекты MJIN для работы на всех поддерживаемых платформах.</p>
<p><strong>mjin-application</strong></p>
<p>Этот набор правил представлен в виде <a href="https://bitbucket.org/ogstudio/mjin-application">mjin-application</a>. mjin-application является библиотекой с базовым функционалом, необходимым для каждого проекта MJIN, но не более. Например, mjin-application не содержит и никогда не будет содержать скриптования или подобного специфического функционала.</p>
<p><strong>Вселенная MJIN</strong></p>
<p>Так что же такое <a href="https://bitbucket.org/ogstudio/mjin">вселенная MJIN</a>? Это множество проектов, которые являются нашими средствами для разработки игр. mjin-player и mjin-application - первые кирпичики недавно появившейся вселенной MJIN. А будет их намного больше. Оставайтесь на связи, нас ждёт светлое будущее с MJIN.</p>
<p>На этом мы заканчиваем описание рождения вселенной MJIN в августе 2017.</p>
</div>
</div>
</center>
</body>
</html>