|
-
-
-
-
- НастроитьИгру = мир =>
- {
- мир.настройки = {
- type: Phaser.AUTO,
- width: 800,
- height: 600,
- backgroundColor: 0xfbfbfb,
- scale: {
- width: 800,
- height: 600,
- parent: document.getElementById("родитель"),
- mode: Phaser.Scale.ENVELOP,
- autoCenter: Phaser.Scale.CENTER_BOTH,
- },
- physics: {
- default: "arcade",
- arcade: {
- gravity: {
- y: 1300,
- },
- debug: false,
- },
- },
- scene: {
- preload: function() {
- мир.сцена = this;
- мир.уведомить("загрузить ресурсы сцены");
- },
- create: function() {
- мир.сцена = this;
- мир.уведомить("создать сцену");
- },
- update: function() {
- мир.сцена = this;
- мир.уведомить("обновить сцену");
- },
- },
- };
- };
-
-
-
-
-
- ЗапуститьИгру = мир =>
- {
- мир.игра = new Phaser.Game(мир.настройки);
- };
-
-
-
-
-
- ЗадатьГромкость = мир =>
- {
- мир.сцена.sound.volume = 0.15;
- };
-
-
-
-
-
- мир.разобрать(`
- пуск
- настроить игру
- запустить игру
- создать сцену
- задать громкость
- `);
|