Files
ogs-site/ru/news/editor-06-roadmap.html

76 linhas
4.1 KiB
HTML
Original Anotar Histórico

Este arquivo contém caracteres Unicode ambíguos

Este arquivo contém caracteres Unicode que podem ser confundidos com outros caracteres. Se você acha que isso é intencional, pode ignorar esse aviso com segurança. Use o botão Escapar para revelá-los

<!DOCTYPE html>
<html>
<meta charset="utf-8">
<head>
<link rel="stylesheet" href="../../style.css">
</head>
<body>
<script data-goatcounter="https://services.opengamestudio.org:443/count" async src="//services.opengamestudio.org:443/count.js"></script>
<div id="header">
<div>
<strong id="title">Open Game Studio</strong>
<div id="lang">
<a href="../../en/news/editor-06-roadmap.html">EN</a>
<a href="../../ru/news/editor-06-roadmap.html">RU</a>
</div>
</div>
<div class="header2">
<div class="menu">
<a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
<a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
<a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
<a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
</div>
<a class="discord" href="https://discord.gg/3A6THQabNf">
<img src="../../images/discord.png"></img>
</a>
<div class="clear"></div>
</div>
</div>
<h3 class="left_item_title">В новостях...</h3>
<center>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="editor-06-roadmap.html">Редактор 0.5.0 и планы для 0.6.0</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2015-04-15 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p>Мы завершили работу над версией 0.5.0 редактора. Как было запланировано, эта версия содержит редактирование узлов сцены, браузер свойств, поддеркжу Qt5. Вы можете <a title="Editor 0.5.0" href="https://youtu.be/Vb2Q6IuQDbo" target="_blank">увидеть 0.5.0 в действии здесь</a>. </p>
<p>Также мы только что начали разработку Редактора 0.6.0.</p>
<p>Запланированные возможности Редактора 0.6.0:</p>
<ol>
<li>Редактирование узлов с камерой</li>
<li>Редактирование узлов со светом</li>
<li>Редактирование вращения узлов</li>
<li>Поддержка скриптов у узлов</li>
<li>Диалог для предпросмотра моделей и материалов при редактировании моделей и материалов у узла</li>
<li>Копирование и вставка узлов</li>
<li>Выбор узла с помощью клика мышью в сцене</li>
</ol>
<p>Мы планируем завершить его в августе.</p>
</div>
</div>
<div id="disqus_thread"></div>
<script>
var disqus_config = function () {
this.page.url = "https://opengamestudio.org/ru/news/editor-06-roadmap.html";
this.page.identifier = "editor-06-roadmap.html";
};
(function() { // DON'T EDIT BELOW THIS LINE
var d = document, s = d.createElement('script');
s.src = 'https://opengamestudio.disqus.com/embed.js';
s.setAttribute('data-timestamp', +new Date());
(d.head || d.body).appendChild(s);
})();
</script>
<noscript>Пожалуйста, включите JavaScript для просмотра <a href="https://disqus.com/?ref_noscript">комментариев на платформе Disqus.</a></noscript>
<div id="footer">
Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
</div>
</center>
</body>
</html>