Files
ogs-site/ru/news/index2.html

282 lines
12 KiB
HTML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<!DOCTYPE html>
<html>
<meta charset="utf-8">
<head>
<style>
#header
{
background: #2BA6E3;
padding: 0.7em;
text-align: left;
}
#header a
{
color: white;
text-decoration: none;
padding: 0.5em 1em 0.5em 1em;
}
.news_item
{
background: #FFFFFF;
width: 720px;
padding: 1em;
margin-top: 2em;
margin-bottom: 2em;
border: 1px solid #E0E0E0;
text-align: left;
}
.news_item_contents
{
color: #444;
line-height: 1.5em;
}
.news_item_date
{
margin-bottom: 2em;
color: #aaa;
}
body
{
background: #FAFAFA;
}
code, pre
{
font-family: monospace, serif;
font-size: 1em;
color: #7f0a0c;
}
figure
{
margin: 0px;
padding: 0px;
}
img
{
width: 720px;
}
html
{
font-family: sans-serif;
}
a
{
color: #3A91CB;
text-decoration: none;
}
#lang
{
float: right;
}
figcaption
{
color: #aaa;
}
table
{
border-collapse: collapse;
}
table, th, td
{
border: 1px solid #aaa;
padding: 0.5em;
margin-top: 0.5em;
margin-bottom: 0.5em;
}
</style>
</head>
<body>
<center>
<div id="header">
<a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
<a href="../../ru/page/games.html">Игры</a>
<a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
<div id="lang">
<a href="../../en/news/index2.html">EN</a>
<a href="index2.html">RU</a>
</div>
</div>
<h1>Новости</h1>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="mahjong-recreation-start.html">Начало воссоздания Маджонга</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2018-01-26 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<figure>
<img src="../../images/2018-01-26-mahjong-recreation-start.png" alt="Сферические фишки в раскладке Маджонг" /><figcaption>Сферические фишки в раскладке Маджонг</figcaption>
</figure>
<p>Эта статья описывает начало воссоздания игры Маджонг.</p>
<p><strong>План</strong></p>
<p>Мы начали воссоздание Маджонга с составления краткого плана реализации игровой механики с минимальной графикой: …</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="mahjong-recreation-start.html">Читать дальше</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="the-year-of-lessons.html">Год новых уроков</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2017-12-31 22:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<figure>
<img src="../../images/2017-12-31-celebration.jpg" alt="Бенгальский огонь" /><figcaption>Бенгальский огонь</figcaption>
</figure>
<p>Итак, 2017й год стремительно приближается к финалу, итоги года уже подведены, так что в свободное от расчехления фейерверков и подготовки систем залпового огня шампанским время мы обозначим свою цель в следующем году. …</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="the-year-of-lessons.html">Читать дальше</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="2017-summary.html">Итоги 2017-го</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2017-11-22 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<figure>
<img src="../../images/2017-11-22-2017-summary.png" alt="Игра на память в фоне" /><figcaption>Игра на память в фоне</figcaption>
</figure>
<p>Настало время сделать ревизию наших достижений в 2017 году и проверить, насколько они следуют основной цели проекта Opensource Game Studio. …</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="2017-summary.html">Читать дальше</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="back-to-the-static.html">Назад в Статику</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2017-10-16 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<figure>
<img src="../../images/2017-10-16-back-to-the-static.png" alt="Объединение статики и динамики" /><figcaption>Объединение статики и динамики</figcaption>
</figure>
<p>Мы используем Wordpress в качестве движка нашего сайта уже более семи лет. И теперь пришло время двигаться вперед. Или назад. Некоторое время мы следили за разработкой нового поколения движков - генераторов статических сайтов. Похоже, что это технология, способная превратить прошлое в будущее. …</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="back-to-the-static.html">Читать дальше</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="mjin-world-birth.html">Рождение вселенной MJIN</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2017-09-10 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<figure>
<img src="../../images/2017-09-mjin-world-birth.png" alt="Взрыв, рождающий что-то новое" /><figcaption>Взрыв, рождающий что-то новое</figcaption>
</figure>
<p>Эта статья описывает рождение вселенной MJIN в августе 2017.</p>
<p><strong>mjin-player</strong></p>
<p>Как вы знаете, <a href="scripting-research.html">в июле мы изучали скриптование</a>. Мы нашли решение, которое удовлетворяет следующим критериям. Скрипты должны: …</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="mjin-world-birth.html">Читать дальше</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="scripting-research.html">Изучение скриптования</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2017-08-16 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<figure>
<img src="../../images/2017-08-scripting-research.png" alt="Тетрадка с текстом" /><figcaption>Тетрадка с текстом</figcaption>
</figure>
<p>Эта статья описывает изучение скриптования в июле 2017.</p>
<p><strong>Наша основная цель использования скриптового языка - это наличие платформо-независимого кода, выполняемого без изменений на каждой поддерживаемой платформе.</strong></p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="scripting-research.html">Читать дальше</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="openscenegraph-cross-platform-guide.html">OpenSceneGraph cross-platform guide</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2017-07-17 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<figure>
<img src="../../images/2017-07-openscenegraph-guide.png" alt="Приложение OpenSceneGraph на десктопе и мобилке" /><figcaption>Приложение OpenSceneGraph на десктопе и мобилке</figcaption>
</figure>
<p>Эта статья резюмирует создание кросс-платформенного руководства OpenSceneGraph. …</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="openscenegraph-cross-platform-guide.html">Читать дальше</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="ios-tutorial.html">Самоучитель iOS</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2017-06-08 10:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<figure>
<img src="../../images/2017-06-08-ios-refactoring.png" alt="Земля и ракета" /><figcaption>Земля и ракета</figcaption>
</figure>
<p>Эта статья описывает проблемы, с которыми мы столкнулись во время создания самоучителя для iOS в мае 2017. …</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="ios-tutorial.html">Читать дальше</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="osg-sample.html">Приложение OpenSceneGraph</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2017-05-12 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<figure>
<img src="../../images/2017-05_osg-sample.png" alt="Ракета в дали" /><figcaption>Ракета в дали</figcaption>
</figure>
<p>Эта статья описывает создание самоучителей по сборке приложения OpenSceneGraph на Linux, macOS, Windows и Android в апреле 2017.</p>
<p>Предыдущие самоучители описывали установку OpenSceneGraph на Linux, macOS, Windows и отображение модели с помощью стандартного инструмента <strong>osgviewer</strong>. На этот раз результатом нашей работы стало <a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide-application">приложение OpenSceneGraph</a>, которое работает на Linux, macOS, Windows и Android. …</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="osg-sample.html">Читать дальше</a>
</div>
</div>
<p class="pagination_title">Страница 2 из 6</p>
<p>
<a href="index.html">« Новее</a>
<a href="index3.html">Старее »</a>
</p>
</center>
</body>
</html>