75 lines
4.4KB

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <meta charset="utf-8">
  4. <head>
  5. <link rel="stylesheet" href="../../style.css">
  6. </head>
  7. <body>
  8. <script data-goatcounter="https://services.opengamestudio.org:443/count" async src="//services.opengamestudio.org:443/count.js"></script>
  9. <div id="header">
  10. <div class="header2">
  11. <div class="menu">
  12. <a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
  13. <a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
  14. <a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
  15. <a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
  16. </div>
  17. <div id="lang">
  18. <a href="../../en/news/iso-git2.html">EN</a>
  19. <a href="../../ru/news/iso-git2.html">RU</a>
  20. </div>
  21. <div class="clear"></div>
  22. </div>
  23. </div>
  24. <h3 class="left_item_title">В новостях...</h3>
  25. <center>
  26. <div class="news_item">
  27. <h2 class="news_item_title">
  28. <a href="iso-git2.html">ПСКОВ 2 без LHA?</a>
  29. </h2>
  30. <p class="news_item_date">
  31. 2025-04-10 00:00
  32. </p>
  33. <div class="news_item_contents">
  34. <p><img src="../../images/2025-04_vercel.jpg" alt="splash" /></p>
  35. <h1 id="2localhostaccess">Оценка осуществимости ПСКОВа 2 без Local Host Access</h1>
  36. <p>ПСКОВ 2 и первоначальный ПСКОВ зависят от запущенного на компьютере
  37. Local Host Access для доступа к его локальной файловой системе с целью
  38. чтения файлов Markdown и записи файлов HTML.</p>
  39. <p>В марте я оценивал, может ли Isomorphic-Git читать и писать в
  40. хранилище Git прямо из веб-браузера. Результат положительный. На самом деле,
  41. это уже вторая оценка Isomorphic-Git. Первая произошла в 2021-м году, но
  42. закончилась неудачно, т.к. для работы Isomorphic-Git с, например, GitHub нужен
  43. CORS-прокси из-за ограничений веб-браузера.</p>
  44. <p>Хотя зависимость Isomorphic-Git от CORS-проки по-прежнему осталась, на этот
  45. раз я узнал о существовании сервиса <a href="https://vercel.com">Vercel</a> с бесплатным тарифом.
  46. В этом сервисе можно запустить свою копию CORS-proxy (вот <a href="https://github.com/OGStudio/vercel-cors-proxy">инструкция</a>),
  47. что решает проблему с доступом к GitHub, по крайней мере до тех пор,
  48. пока не обанкротится Vercel.</p>
  49. <h1 id="">Апрель</h1>
  50. <p>В апреле я планирую углубиться в исследование Git путём создания
  51. крошечного приложения заметок. Оно поможет мне прояснить,
  52. как использовать Git в ПСКОВе 2.</p>
  53. </div>
  54. </div>
  55. <div id="disqus_thread"></div>
  56. <script>
  57. var disqus_config = function () {
  58. this.page.url = "https://opengamestudio.org/ru/news/iso-git2.html";
  59. this.page.identifier = "iso-git2.html";
  60. };
  61. (function() { // DON'T EDIT BELOW THIS LINE
  62. var d = document, s = d.createElement('script');
  63. s.src = 'https://opengamestudio.disqus.com/embed.js';
  64. s.setAttribute('data-timestamp', +new Date());
  65. (d.head || d.body).appendChild(s);
  66. })();
  67. </script>
  68. <noscript>Пожалуйста, включите JavaScript для просмотра <a href="https://disqus.com/?ref_noscript">комментариев на платформе Disqus.</a></noscript>
  69. <div id="footer">
  70. Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
  71. из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
  72. </div>
  73. </center>
  74. </body>
  75. </html>