96 lines
7.3 KiB
HTML
96 lines
7.3 KiB
HTML
<!DOCTYPE html>
|
||
<html>
|
||
<meta charset="utf-8">
|
||
<head>
|
||
<link rel="stylesheet" href="../../style.css">
|
||
</head>
|
||
<body>
|
||
<script data-goatcounter="https://services.opengamestudio.org:443/count" async src="//services.opengamestudio.org:443/count.js"></script>
|
||
<div id="header">
|
||
<div class="header2">
|
||
<div class="menu">
|
||
<a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
|
||
<a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
|
||
<a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
|
||
<a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
|
||
</div>
|
||
<div id="lang">
|
||
<a href="../../en/news/rpg-ends.html">EN</a>
|
||
<a href="../../ru/news/rpg-ends.html">RU</a>
|
||
</div>
|
||
<div class="clear"></div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<h3 class="left_item_title">В новостях...</h3>
|
||
<center>
|
||
<div class="news_item">
|
||
<h2 class="news_item_title">
|
||
<a href="rpg-ends.html">Изменение целей проекта</a>
|
||
</h2>
|
||
<p class="news_item_date">
|
||
2023-12-25 00:00
|
||
</p>
|
||
<div class="news_item_contents">
|
||
<h1 id="">Конец мечты об открытой РПГ</h1>
|
||
<p>В далёком 2005-м году проект Opensource Game Studio
|
||
<a href="https://unixforum.org/viewtopic.php?t=9989">начался под названием Opensource RPG</a>, т.к. целью было
|
||
создание «первой открытой конкуретноспособной бесплатной игры».
|
||
В чуть менее далёком 2011-м после выпуска OGS Mahjong 0.7 мы уже подсчитывали,
|
||
что для создания РПГ <a href="https://gamedev.ru/community/ogs/articles/?id=6383">в одиночку потребуется 540 лет</a>.</p>
|
||
<p>В том 2011-м у нас теплилась надежда об увеличении команды, что могло
|
||
бы уменьшить этот срок. Однако, сегодня в конце 2023-го очевидно,
|
||
что <strong>создать РПГ в одиночку невозможно</strong>.</p>
|
||
<h1 id="-1">Подтверждение гипотез долговечности ПО</h1>
|
||
<p>В 2013-м году вышел OGS Mahjong 1.1, последний на сегодняшний день готовый
|
||
продукт в рамках проекта Opensource Game Studio. Как ни странно, OGS Mahjong
|
||
до сих пор проявляет признаки к жизни, хотя <a href="https://sourceforge.net/projects/osrpgcreation/files/Mahjong/1.1.0/ogs-mahjong-1.1.0-windows32.exe/stats/timeline?dates=2013-05-05+to+2023-12-01">график скачивания</a> к текущему
|
||
времени уже больше похож на предсмертные судороги:</p>
|
||
<p><img src="../../images/2023_rpg-ends_mjdl.jpg" alt="Скачивания OGS Mahjong 1.1 за 10 лет" /></p>
|
||
<p>Недавно мы проверяли запуск OGS Mahjong 1.1 под Linux. К сожалению, прямо из
|
||
распакованного архива запустить игру не удалось. Но несколько симлинков к
|
||
обновлённым версиям библиотек исправили дело. Т.е. достаточно было немного
|
||
настроить окружение без пересборки игры, и всё заработало. Это хороший результат
|
||
для ПО возрастом 10 лет.</p>
|
||
<p>В 2019-м году мы создали собственный генератор статических сайтов <a href="https://opengamestudio.org/pskov/ru/pskov_1.0.0+ru.html">ПСКОВ</a>,
|
||
чтобы иметь возможность как оформлять статьи в удобном формате Markdown, так
|
||
и проверить гипотезу долговечности веб-приложений. Сегодня спустя 4 года ясно,
|
||
что гипотеза полностью подтвердилась. Уверены, ПСКОВ образца 2019-го
|
||
года по-прежнему будет работать без единого изменения в 2029-м, но придётся
|
||
подождать ещё 6 лет.</p>
|
||
<p>Примеры OGS Mahjong и ПСКОВа показывают, что долговечность в 4-10 лет не
|
||
фантастика. Долговечность критически важна для хобби-проектов, т.к. у
|
||
любителя нет возможности поспевать за меняющимися требованиями в Операционных
|
||
Системах. <strong>Шаг долговечности в проекте Opensource Game Studio достигнут</strong>.</p>
|
||
<h1 id="-2">Новые гипотезы портируемого кода</h1>
|
||
<p>Следующий шаг - это портируемый код. Под этим термином мы подразумеваем такой код,
|
||
который на ~80% является технически идентичным для всех популярных ныне
|
||
платформ: Android, iOS, Linux, macOS, Web, Windows.</p>
|
||
<p>Портируемость критически важна для хобби-проектов, т.к. у любителя нет возможности
|
||
проверять каждое изменение на всех платформах регулярно. <strong>Именно портируемостью кода
|
||
мы и займёмся в ближайшие годы. Оттачивать её будем и на OGS Mahjong, и на ПСКОВе</strong>.</p>
|
||
<p>Будет интересно и познавательно.</p>
|
||
<p>PS: А ещё мы добавили комментарии на сайте с помощью Disqus. Ставьте лайки ;)</p>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div id="disqus_thread"></div>
|
||
<script>
|
||
var disqus_config = function () {
|
||
this.page.url = "https://opengamestudio.org/ru/news/rpg-ends.html";
|
||
this.page.identifier = "rpg-ends.html";
|
||
};
|
||
(function() { // DON'T EDIT BELOW THIS LINE
|
||
var d = document, s = d.createElement('script');
|
||
s.src = 'https://opengamestudio.disqus.com/embed.js';
|
||
s.setAttribute('data-timestamp', +new Date());
|
||
(d.head || d.body).appendChild(s);
|
||
})();
|
||
</script>
|
||
<noscript>Пожалуйста, включите JavaScript для просмотра <a href="https://disqus.com/?ref_noscript">комментариев на платформе Disqus.</a></noscript>
|
||
<div id="footer">
|
||
Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
|
||
из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
|
||
</div>
|
||
</center>
|
||
</body>
|
||
</html>
|