87 lines
5.5 KiB
HTML
87 lines
5.5 KiB
HTML
<!DOCTYPE html>
|
||
<html>
|
||
<meta charset="utf-8">
|
||
<head>
|
||
<link rel="stylesheet" href="../../style.css">
|
||
</head>
|
||
<body>
|
||
<script data-goatcounter="https://services.opengamestudio.org:443/count" async src="//services.opengamestudio.org:443/count.js"></script>
|
||
<div id="header">
|
||
<div class="header2">
|
||
<div class="menu">
|
||
<a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
|
||
<a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
|
||
<a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
|
||
<a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
|
||
</div>
|
||
<div id="lang">
|
||
<a href="../../en/news/rethinking.html">EN</a>
|
||
<a href="../../ru/news/rethinking.html">RU</a>
|
||
</div>
|
||
<div class="clear"></div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<h3 class="left_item_title">В новостях...</h3>
|
||
<center>
|
||
<div class="news_item">
|
||
<h2 class="news_item_title">
|
||
<a href="rethinking.html">Переосмысление</a>
|
||
</h2>
|
||
<p class="news_item_date">
|
||
2024-08-12 00:00
|
||
</p>
|
||
<div class="news_item_contents">
|
||
<p><img src="../../images/2024_rethinking.jpg" alt="Игра" /></p>
|
||
<p>По планам за июль я должен был доработать инструмент для трансляцию кода из
|
||
Python в JavaScript. Этого не произошло, потому что появились более
|
||
приоритетные задачи.</p>
|
||
<p>Какая задача может быть приоритетнее разработки инструмента? Разработка
|
||
игры, конечно же! Итак, возвращаемся в начало июля 2024-го года…</p>
|
||
<h1 id="">Геймджем</h1>
|
||
<p>В начале июля 2024-го года закончился трёхдневный геймджем от
|
||
<a href="https://dtf.ru/games/2783053-nachni-igru-ocenka-videorolikov">«Начни игру»</a>, в котором я участвовал. Целью моего участия в
|
||
геймджеме было как проверить свои игровые наработки в условиях,
|
||
приближенных к боевым, так и познакомиться с другими игроделами-любителями.
|
||
Знакомство с одним из таких любителей - Женей - и привело к созданию
|
||
проекта <a href="https://t.me/Tail_and_shadow">«Хвост и тень»</a>, двумерной приключенческой игре.</p>
|
||
<h1 id="-1">Июль</h1>
|
||
<p>В итоге июль у меня ушёл на то, чтобы создать прототип игры с основной механикой -
|
||
кликом мышью.</p>
|
||
<p>На сегодняшний день технические характеристики прототипа следующие:</p>
|
||
<ul>
|
||
<li>настройка игры происходит в INI-подобном формате</li>
|
||
<li>логика игры написана на Python с элементами межъязыкового диалекта</li>
|
||
<li>для графики используется библиотека Python Arcade</li>
|
||
<li>работает на macOS, Linux, Windows</li>
|
||
<li>единственным способом управления является клик мыши</li>
|
||
<li>всё отрисовано сначала от руки, а затем оцифровано с помощью GIMP и ImageMagick</li>
|
||
<li>можно задавать статичные элементы для отображения пола, стен и прочего окружения</li>
|
||
<li>можно задавать активные элементы вроде дверей для взаимодействия с ними кликом мыши</li>
|
||
<li>можно задавать комментарий при клике по активному элементу для отображения подсказок</li>
|
||
</ul>
|
||
<h1 id="-2">Август</h1>
|
||
<p>В августе планирую добавить переход между сценами.</p>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div id="disqus_thread"></div>
|
||
<script>
|
||
var disqus_config = function () {
|
||
this.page.url = "https://opengamestudio.org/ru/news/rethinking.html";
|
||
this.page.identifier = "rethinking.html";
|
||
};
|
||
(function() { // DON'T EDIT BELOW THIS LINE
|
||
var d = document, s = d.createElement('script');
|
||
s.src = 'https://opengamestudio.disqus.com/embed.js';
|
||
s.setAttribute('data-timestamp', +new Date());
|
||
(d.head || d.body).appendChild(s);
|
||
})();
|
||
</script>
|
||
<noscript>Пожалуйста, включите JavaScript для просмотра <a href="https://disqus.com/?ref_noscript">комментариев на платформе Disqus.</a></noscript>
|
||
<div id="footer">
|
||
Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
|
||
из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
|
||
</div>
|
||
</center>
|
||
</body>
|
||
</html>
|