76 lines
6.3 KiB
HTML
76 lines
6.3 KiB
HTML
<!DOCTYPE html>
|
||
<html>
|
||
<meta charset="utf-8">
|
||
<head>
|
||
<link rel="stylesheet" href="../../style.css">
|
||
</head>
|
||
<body>
|
||
<script data-goatcounter="https://services.opengamestudio.org:443/count" async src="//services.opengamestudio.org:443/count.js"></script>
|
||
<div id="header">
|
||
<div class="header2">
|
||
<div class="menu">
|
||
<a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
|
||
<a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
|
||
<a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
|
||
<a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
|
||
</div>
|
||
<div id="lang">
|
||
<a href="../../en/news/openscenegraph-cross-platform-guide.html">EN</a>
|
||
<a href="../../ru/news/openscenegraph-cross-platform-guide.html">RU</a>
|
||
</div>
|
||
<div class="clear"></div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<h3 class="left_item_title">В новостях...</h3>
|
||
<center>
|
||
<div class="news_item">
|
||
<h2 class="news_item_title">
|
||
<a href="openscenegraph-cross-platform-guide.html">OpenSceneGraph cross-platform guide</a>
|
||
</h2>
|
||
<p class="news_item_date">
|
||
2017-07-17 00:00
|
||
</p>
|
||
<div class="news_item_contents">
|
||
<p><img src="../../images/2017-07-openscenegraph-guide.png" alt="Приложение OpenSceneGraph на десктопе и мобилке" /></p>
|
||
<p>Эта статья резюмирует создание кросс-платформенного руководства OpenSceneGraph.</p>
|
||
<p>Июнь ознаменовал собой окончание работы над <a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide">кросс-платформенным руководством OpenSceneGraph</a>. Мы опубликовали последний самоучитель (из изначально запланированных). Этот самоучитель описывает <a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide/tree/master/1.10.SampleWeb">сборку и запуск примера приложения OpenSceneGraph в вебе</a> с помощью Emscripten.
|
||
Если вы упустили этот самоучитель, то вот <a href="https://ogstudio.github.io/openscenegraph-cross-platform-guide/">ссылка на приложение</a> из него. Откройте ссылку в веб-браузере.</p>
|
||
<p>Мы начали составление руководства в феврале, как только нам удалось отобразить простую модель на мобилках и вебе. Мы потратили 120 часов за пять месяцев на составление десяти самоучителей этого руководства.</p>
|
||
<p>Создание кросс-платформенного руководства OpenSceneGraph преследовало две основные цели:</p>
|
||
<ol>
|
||
<li>Сохранить знания о кросс-платформенной работе с OpenSceneGraph в легкодоступной и воспроизводимой форме</li>
|
||
<li>Поделиться этим знанием с сообществом OpenSceneGraph и тем самым усилить сообщество</li>
|
||
</ol>
|
||
<p>Мы уверены в том, что нам удалось достичь обе цели. И вот почему:</p>
|
||
<ol>
|
||
<li>Хранилище руководства получило больше <a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide/stargazers">звёзд</a> (лайков), чем любое другое наше хранилище</li>
|
||
<li>Robert Osfield, лидер проекта OpenSceneGraph, оценил руководство как <a href="http://www.mail-archive.com/osg-users@lists.openscenegraph.org/msg74815.html">"отличную работу"</a>; это значит для нас многое</li></li>
|
||
<li>У руководства уже есть <a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide/issues">два тикета</a></li>
|
||
</ol>
|
||
<p>В конце концов, мы просто рады тому факту, что изучили кросс-платформенную разработку с OpenSceneGraph и поделились этим знанием с сообществом.</p>
|
||
<p>Тем не менее, наше путешествие на этом не окончено. Используя знания руководства, мы продолжаем работу над тем, чтобы добавить в свои инструменты поддержку мобилок и веба, как мы <a href="the-year-of-challenges.html">обещали в январе</a>.</p>
|
||
<p>На этом мы заканчиваем резюме о создании кросс-платформенного руководства OpenSceneGraph.</p>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div id="disqus_thread"></div>
|
||
<script>
|
||
var disqus_config = function () {
|
||
this.page.url = "https://opengamestudio.org/ru/news/openscenegraph-cross-platform-guide.html";
|
||
this.page.identifier = "openscenegraph-cross-platform-guide.html";
|
||
};
|
||
(function() { // DON'T EDIT BELOW THIS LINE
|
||
var d = document, s = d.createElement('script');
|
||
s.src = 'https://opengamestudio.disqus.com/embed.js';
|
||
s.setAttribute('data-timestamp', +new Date());
|
||
(d.head || d.body).appendChild(s);
|
||
})();
|
||
</script>
|
||
<noscript>Пожалуйста, включите JavaScript для просмотра <a href="https://disqus.com/?ref_noscript">комментариев на платформе Disqus.</a></noscript>
|
||
<div id="footer">
|
||
Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
|
||
из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
|
||
</div>
|
||
</center>
|
||
</body>
|
||
</html>
|