Files
ogs-site/ru/news/ht-scenes.html

83 lines
5.0 KiB
HTML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<!DOCTYPE html>
<html>
<meta charset="utf-8">
<head>
<link rel="stylesheet" href="../../style.css">
</head>
<body>
<script data-goatcounter="https://services.opengamestudio.org:443/count" async src="//services.opengamestudio.org:443/count.js"></script>
<div id="header">
<div class="header2">
<div class="menu">
<a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
<a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
<a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
<a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
</div>
<div id="lang">
<a href="../../en/news/ht-scenes.html">EN</a>
<a href="../../ru/news/ht-scenes.html">RU</a>
</div>
<div class="clear"></div>
</div>
</div>
<h3 class="left_item_title">В новостях...</h3>
<center>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="ht-scenes.html">Переключение сцен</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2024-09-06 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<h1 id="">Август</h1>
<video controls width="700">
<source src="../../images/2024_scenes.mp4" type="video/mp4"/>
</video>
<p>В августе сделал переключение сцен, после чего стало возможно следующее:</p>
<ul>
<li>при нажатии в заставке кнопки «Начать игру» переходить к уровню с тремя этажами</li>
<li>при выборе двери переходить на другой этаж</li>
<li>при выборе телевизора переходить к переключению каналов</li>
<li>при переключении каналов менять изображение в телевизоре</li>
</ul>
<p>Таким образом, сцены хорошо решают вопросы как фокусирования на предметах,
так и перемещения в пространстве.</p>
<h1 id="-1">Сентябрь</h1>
<p>В сентябре планирую добавить воспроизведение коротких звуков.</p>
<h1 id="-2">Философия</h1>
<p>Наткнулся на интересную публикацию <a href="https://www.konstantinschubert.com/2019/03/30/time-after-taxes.html">«Время после вычета налогов»</a>.
В ней автор кратко повествует о том, что после вычета всех обязательных ежедневных
трат (сон, работа, дорога до работы, умывание и т.п.) у него остаётся лишь 3 часа
свободного времени. Это время автор и называет «временем после вычета налогов».</p>
<p>Эта концепция очень мне близка, т.к. на проект «Хвост и Тень» я как раз трачу
то время, что остаётся «после вычета налогов». Например, в августе мне удалось
выделить на проект около 27 часов, это примерно 1 час в день. Конечно, на обычной
работе 27 часов вырабатывают за 3-4 дня, но на работе нельзя воплощать
свою мечту в жизнь.</p>
<p>А вы используете «время после вычета налогов»?</p>
</div>
</div>
<div id="disqus_thread"></div>
<script>
var disqus_config = function () {
this.page.url = "https://opengamestudio.org/ru/news/ht-scenes.html";
this.page.identifier = "ht-scenes.html";
};
(function() { // DON'T EDIT BELOW THIS LINE
var d = document, s = d.createElement('script');
s.src = 'https://opengamestudio.disqus.com/embed.js';
s.setAttribute('data-timestamp', +new Date());
(d.head || d.body).appendChild(s);
})();
</script>
<noscript>Пожалуйста, включите JavaScript для просмотра <a href="https://disqus.com/?ref_noscript">комментариев на платформе Disqus.</a></noscript>
<div id="footer">
Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
</div>
</center>
</body>
</html>