Files
ogs-site/ru/news/memory-text-ui.html

104 lines
5.5 KiB
HTML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<!DOCTYPE html>
<html>
<meta charset="utf-8">
<head>
<link rel="stylesheet" href="../../style.css">
</head>
<body>
<script data-goatcounter="https://services.opengamestudio.org:443/count" async src="//services.opengamestudio.org:443/count.js"></script>
<div id="header">
<div class="header2">
<div class="menu">
<a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
<a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
<a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
<a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
</div>
<div id="lang">
<a href="../../en/news/memory-text-ui.html">EN</a>
<a href="../../ru/news/memory-text-ui.html">RU</a>
</div>
<div class="clear"></div>
</div>
</div>
<h3 class="left_item_title">В новостях...</h3>
<center>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="memory-text-ui.html">Текстовый интерфейс «Памяти»</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2024-06-14 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<h1 id="">Текстовый интерфейс «Памяти»</h1>
<p>В мае реализовал текстовый интерфейс игры «Память» на Python. В C++ перевёл инструментом.</p>
<p>Реализация логического игрового цикла привела к появлению контроллера, управляющего
контекстом. Создание контроллера на Python прошло без происшествий, а вот с версией
для C++ пришлось помучиться. Мучения были вызваны тем, что контроллер использует
<a href="https://en.cppreference.com/w/cpp/utility/any">std::any</a> из C++17, а инструмент ограничен C++11 с целью поддержки OpenWrt.</p>
<p>Что касается объёма кода, то картина получилась следующей (в строках):</p>
<ul>
<li>(Python) Портируемый код логики: 360</li>
<li>(Python) Портируемый код тестов: 565</li>
<li>(Python) Непортируемый код контроллера, ввода-вывода и т.п.: 350</li>
<li>(C++) Портированный код логики: 360</li>
<li>(C++) Портированный код тестов: 586</li>
<li>(C++) Непортируемый код контроллера, ввода-вывода и т.п.: 565</li>
</ul>
<p>В процентах выглядит это так:</p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>Язык</th>
<th>Всего строк кода</th>
<th>Портируемого</th>
<th>Непортируемого</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Python</td>
<td>1275 (<strong>100%</strong>)</td>
<td>925 (<strong>72%</strong>)</td>
<td>350 (<strong>28%</strong>)</td>
</tr>
<tr>
<td>C++</td>
<td>1511 (<strong>100%</strong>)</td>
<td>946 (<strong>62%</strong>)</td>
<td>565 (<strong>38%</strong>)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Выходит, что разработка версии игры «Память» на языке С++ оказалась на
62% строк кода дешевле, чем была бы без использования инструмента. Цифры
приятные.</p>
<p>Сам текстовый интерфейс игры «Память» на текущий момент выглядит следующим образом:</p>
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/tChSjw5W8KQ?si=WO5MYLCBhgstVshl" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
<h1 id="-1">Планы на июнь</h1>
<p>В июне сделаю простейший графический интерфейс для версии Python.</p>
</div>
</div>
<div id="disqus_thread"></div>
<script>
var disqus_config = function () {
this.page.url = "https://opengamestudio.org/ru/news/memory-text-ui.html";
this.page.identifier = "memory-text-ui.html";
};
(function() { // DON'T EDIT BELOW THIS LINE
var d = document, s = d.createElement('script');
s.src = 'https://opengamestudio.disqus.com/embed.js';
s.setAttribute('data-timestamp', +new Date());
(d.head || d.body).appendChild(s);
})();
</script>
<noscript>Пожалуйста, включите JavaScript для просмотра <a href="https://disqus.com/?ref_noscript">комментариев на платформе Disqus.</a></noscript>
<div id="footer">
Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
</div>
</center>
</body>
</html>