Files
ogs-site/ru/news/mahjong-demo2.html

68 linhas
5.8 KiB
HTML
Original Anotar Histórico

Este arquivo contém caracteres Unicode ambíguos

Este arquivo contém caracteres Unicode que podem ser confundidos com outros caracteres. Se você acha que isso é intencional, pode ignorar esse aviso com segurança. Use o botão Escapar para revelá-los

<!DOCTYPE html>
<html>
<meta charset="utf-8">
<head>
<link rel="stylesheet" href="../../style.css">
</head>
<body>
<script data-goatcounter="https://services.opengamestudio.org:443/count" async src="//services.opengamestudio.org:443/count.js"></script>
<div id="header">
<div>
<strong id="title">Open Game Studio</strong>
<div id="lang">
<a href="../../en/news/mahjong-demo2.html">EN</a>
<a href="../../ru/news/mahjong-demo2.html">RU</a>
</div>
</div>
<div class="header2">
<div class="menu">
<a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
<a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
<a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
<a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
</div>
<a class="discord" href="https://discord.gg/3A6THQabNf">
<img src="../../images/discord.png"></img>
</a>
<div class="clear"></div>
</div>
</div>
<center>
<h1>В новостях...</h1>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="mahjong-demo2.html">OGS Mahjong 2: Demo 2</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2018-10-02 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p><img src="../../images/2018-10-02-mahjong-demo2.png" alt="Начало партии Маджонг" /></p>
<p>Мы рады сообщить о выпуске второй демонстрации OGS Mahjong 2. Её целью были улучшение техники разработки и создание надёжной основы кроссплатформенной разработки.</p>
<p><strong>Выпуск</strong></p>
<p>Запустите последний выпуск OGS Mahjong 2 в вашем браузере: <a href="http://ogstudio.github.io/ogs-mahjong">http://ogstudio.github.io/ogs-mahjong</a></p>
<p>Рекомендуем запускать игру с параметром <code>seed</code> следующим образом: <a href="http://ogstudio.github.io/ogs-mahjong?seed=0">http://ogstudio.github.io/ogs-mahjong?seed=0</a></p>
<p>Это позволяет вам играть в ту же самую раскладку после перезапуска.</p>
<p>Каждое значение зерна (seed) однозначно задаёт расположение фишек, так что разные значения зерна дают разнообразие партий.</p>
<p><strong>Техника разработки и основа</strong></p>
<p>Во время разработки второй демонстрации мы перешли с обычной разработки на <a href="example-driven-development.html">разработку через создание примеров</a>. Это привело к появлению трёх различных хранилищ для обеспечения разработки OGS Mahjong 2:</p>
<ul>
<li>Хранилище <a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-examples">кроссплатформенных примеров OpenSceneGraph</a> содержит основу вроде работы с ресурсами, создание графического окна и т.д.</li>
<li>Хранилище <a href="https://github.com/OGStudio/ogs-mahjong-components">компонент OGS Mahjong</a> содержит специфичную для Маджонга функциональность вроде разбора раскладки, сопоставления фишек и т.д.</li>
<li>Хранилище <a href="https://bitbucket.org/ogstudio-games/ogs-mahjong">OGS Mahjong</a> содержит снимок набора функциональностей <code>компонент OGS Mahjong</code>, которые определяют версию игры. Например, версия <code>Demo 2</code> почти полностью повторяет пример <a href="https://github.com/OGStudio/ogs-mahjong-components/tree/master/05.ColorfulStatus">05.ColorfulStatus</a> из <code>компонент OGS Mahjong</code>.</li>
</ul>
<p><strong>За пределами пасьянса Маджонг</strong></p>
<p>В дополнение к параметру <code>seed</code> вы можете указать игре использовать удалённую раскладку, расположенную на GitHub: <a href="http://ogstudio.github.io/ogs-mahjong?seed=0&layout=github://OGStudio/ogs-mahjong-components/data/cat.layout">http://ogstudio.github.io/ogs-mahjong?seed=0&layout=github://OGStudio/ogs-mahjong-components/data/cat.layout</a></p>
<p>Использование удалённых ресурсов открывает огромные возможности, т.к. позволяет любому желающему создать раскладку на свой вкус и моментально её проверить.</p>
<p>Наш следующий шаг - это выделение игровой логики в виде ресурса.</p>
</div>
</div>
<div id="footer">
Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
Сайт размещён на <a href="https://pages.github.com">GitHub Pages</a>.
</div>
</center>
</body>
</html>