Du kannst nicht mehr als 25 Themen auswählen Themen müssen entweder mit einem Buchstaben oder einer Ziffer beginnen. Sie können Bindestriche („-“) enthalten und bis zu 35 Zeichen lang sein.

89 Zeilen
4.9KB

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <meta charset="utf-8">
  4. <head>
  5. <link rel="stylesheet" href="../../style.css">
  6. </head>
  7. <body>
  8. <script data-goatcounter="https://services.opengamestudio.org:443/count" async src="//services.opengamestudio.org:443/count.js"></script>
  9. <div id="header">
  10. <div>
  11. <strong id="title">Open Game Studio</strong>
  12. <div id="lang">
  13. <a href="../../en/news/bus-01.html">EN</a>
  14. <a href="../../ru/news/bus-01.html">RU</a>
  15. </div>
  16. </div>
  17. <div class="header2">
  18. <div class="menu">
  19. <a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
  20. <a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
  21. <a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
  22. <a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
  23. </div>
  24. <a class="discord" href="https://discord.gg/3A6THQabNf">
  25. <img src="../../images/discord.png"></img>
  26. </a>
  27. <div class="clear"></div>
  28. </div>
  29. </div>
  30. <h3 class="left_item_title">В новостях...</h3>
  31. <center>
  32. <div class="news_item">
  33. <h2 class="news_item_title">
  34. <a href="bus-01.html">Шина-01</a>
  35. </h2>
  36. <p class="news_item_date">
  37. 2024-01-04 00:00
  38. </p>
  39. <div class="news_item_contents">
  40. <h1 id="">На пути к портируемому коду</h1>
  41. <p>Для достижения портируемости кода необходимо разделить весь код на две части:</p>
  42. <ul>
  43. <li>повторяющееся: логика</li>
  44. <li>уникальное: взаимодействие с окружением</li>
  45. </ul>
  46. <p>Для упрощения конструирования портируемого кода нужна возможность размещать
  47. любой код - и повторяющийся, и уникальный - без учёта иерархии конечной платформы.
  48. Для этого лучше всего подходит шаблон проектирования «Шина». Шина все куски
  49. кода делает равными, т.к. они взаимодействуют друг с другом через Шину.</p>
  50. <h1 id="01">Шина-01</h1>
  51. <p>На текущий момент получился следующий результат:</p>
  52. <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/XAlIlG9tVL4?si=5HYRDkNuYE0zeoyo" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
  53. <p>Структура модуля:</p>
  54. <p><img src="../../images/2024_bus-01_yml.jpg" alt="YML модуля" /></p>
  55. <p><yml></p>
  56. <p>Часть визуального представления:</p>
  57. <p><img src="../../images/2024_bus-01_v.jpg" alt="Визуальное представление" /></p>
  58. <p>Основная функциональность:</p>
  59. <ol>
  60. <li>Форматирование ввода таким образом, чтобы оставить лишь числа</li>
  61. <li>Активация кнопки при наличии не менее, чем трёх чисел</li>
  62. <li>Симуляция загрузки при нажатии кнопки</li>
  63. </ol>
  64. <p>Это пример единственного экземпляра сущности. </p>
  65. <p>Далее предстоит разобраться с множественными экземплярами сущности.</p>
  66. </div>
  67. </div>
  68. <div id="disqus_thread"></div>
  69. <script>
  70. var disqus_config = function () {
  71. this.page.url = "https://opengamestudio.org/ru/news/bus-01.html";
  72. this.page.identifier = "bus-01.html";
  73. };
  74. (function() { // DON'T EDIT BELOW THIS LINE
  75. var d = document, s = d.createElement('script');
  76. s.src = 'https://opengamestudio.disqus.com/embed.js';
  77. s.setAttribute('data-timestamp', +new Date());
  78. (d.head || d.body).appendChild(s);
  79. })();
  80. </script>
  81. <noscript>Пожалуйста, включите JavaScript для просмотра <a href="https://disqus.com/?ref_noscript">комментариев на платформе Disqus.</a></noscript>
  82. <div id="footer">
  83. Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
  84. из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
  85. </div>
  86. </center>
  87. </body>
  88. </html>