25개 이상의 토픽을 선택하실 수 없습니다. Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.

71 lines
5.4KB

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <meta charset="utf-8">
  4. <head>
  5. <link rel="stylesheet" href="../../style.css">
  6. </head>
  7. <body>
  8. <script data-goatcounter="https://services.opengamestudio.org:443/count" async src="//services.opengamestudio.org:443/count.js"></script>
  9. <div id="header">
  10. <div>
  11. <strong id="title">Open Game Studio</strong>
  12. <div id="lang">
  13. <a href="../../en/news/2019-year-of-rethinking.html">EN</a>
  14. <a href="../../ru/news/2019-year-of-rethinking.html">RU</a>
  15. </div>
  16. </div>
  17. <div class="header2">
  18. <div class="menu">
  19. <a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
  20. <a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
  21. <a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
  22. <a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
  23. </div>
  24. <a class="discord" href="https://t.me/Tail_and_shadow">
  25. <img src="../../images/telegram.png"></img>
  26. </a>
  27. <div class="clear"></div>
  28. </div>
  29. </div>
  30. <h3 class="left_item_title">В новостях...</h3>
  31. <center>
  32. <div class="news_item">
  33. <h2 class="news_item_title">
  34. <a href="2019-year-of-rethinking.html">Год переосмысления</a>
  35. </h2>
  36. <p class="news_item_date">
  37. 2019-01-01 0:01
  38. </p>
  39. <div class="news_item_contents">
  40. <p><img src="../../images/2017-12-31-celebration.jpg" alt="Бенгальский огонь" /></p>
  41. <p>Этот год во-многом стал для нас годом переосмысления и определенности. Как некоторые из вас помнят, мы начинали этот проект, для создания среды для разработки игр. В течение многих лет идея развивалась от одной формы к другой, иногда изменения были значительными, в других случаях мы отбрасывали весь код и начинали заново.</p>
  42. <p>В результате всех этих изменений мы подошли к концу 2018 года без готового инструмента, но с четким пониманием того, что за инструмент мы создаем.</p>
  43. <p>Существует множество прекрасных средств для разработки игр. Некоторые из них даже с открытым исходным кодом. Мы потратили много времени, пробуя разные, и некоторые из них действительно заслуживают внимания.</p>
  44. <p>Мы не можем, и мы не хотим конкурировать с ними. Наши цели - максимальная доступность и простота. Наша основная цель - создать инструмент, подходящий для обучения детей, но достаточно мощный, чтобы его можно было использовать для создания прототипов.</p>
  45. <p>Сейчас, чтобы использовать любой мощный инструмент разработки, вам нужен ПК или ноутбук. Мы хотим сделать набор инструментов, который можно использовать где угодно. Мы уже сделали некоторые шаги в этом направлении, и мы продолжим работать в этом направлении.</p>
  46. <p>Итак, мы начинаем новый год без четких планов, но с четким знанием нашей цели. Давайте подождем и посмотрим, будет ли этот подход работать лучше.</p>
  47. <p>Счастливого Нового Года всем вам! До скорой встречи!</p>
  48. </div>
  49. </div>
  50. <div id="disqus_thread"></div>
  51. <script>
  52. var disqus_config = function () {
  53. this.page.url = "https://opengamestudio.org/ru/news/2019-year-of-rethinking.html";
  54. this.page.identifier = "2019-year-of-rethinking.html";
  55. };
  56. (function() { // DON'T EDIT BELOW THIS LINE
  57. var d = document, s = d.createElement('script');
  58. s.src = 'https://opengamestudio.disqus.com/embed.js';
  59. s.setAttribute('data-timestamp', +new Date());
  60. (d.head || d.body).appendChild(s);
  61. })();
  62. </script>
  63. <noscript>Пожалуйста, включите JavaScript для просмотра <a href="https://disqus.com/?ref_noscript">комментариев на платформе Disqus.</a></noscript>
  64. <div id="footer">
  65. Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
  66. из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
  67. </div>
  68. </center>
  69. </body>
  70. </html>