162 lines
8.3 KiB
HTML
162 lines
8.3 KiB
HTML
<!DOCTYPE html>
|
||
<head>
|
||
<meta charset="utf-8" />
|
||
<!-- Set the viewport width to device width for mobile -->
|
||
<meta name="viewport" content="width=device-width" />
|
||
|
||
<title>Приложение OpenSceneGraph</title>
|
||
|
||
<link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/normalize.css" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/foundation.min.css" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/style.css" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/pygments.css" />
|
||
<script src="http://opengamestudio.org/theme/js/custom.modernizr.js"></script>
|
||
|
||
<!-- So Firefox can bookmark->"abo this site" -->
|
||
<link href="feeds/all.atom.xml" rel="alternate" title="Opensource Game Studio" type="application/atom+xml">
|
||
|
||
</head>
|
||
|
||
<body>
|
||
|
||
<!-- Nav Bar -->
|
||
<nav>
|
||
|
||
<!-- Show menu items and pages -->
|
||
<div class="row">
|
||
<div class="large-12 columns top-bar">
|
||
<h1><a href="http://opengamestudio.org">Opensource Game Studio</a></h1>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="row top-menu">
|
||
<div class="large-12 columns">
|
||
<a href="/pages/games.html" class="menu-button secondary">Games</a>
|
||
<a href="/pages/education.html" class="menu-button secondary">Education</a>
|
||
<a href="/pages/about.html" class="menu-button secondary">About</a>
|
||
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</nav>
|
||
<!-- End Nav -->
|
||
|
||
|
||
<!-- Main Page Content and Sidebar -->
|
||
<div class="row">
|
||
|
||
<!-- Main Blog Content -->
|
||
<div class="large-9 columns">
|
||
<article>
|
||
<header>
|
||
<h3 class="article-title"><a href="http://opengamestudio.org/osg-sample-ru.html" rel="bookmark"
|
||
title="Permalink to Приложение OpenSceneGraph">Приложение OpenSceneGraph</a></h3>
|
||
</header>
|
||
|
||
<h6 class="subheader" title="2017-05-12T00:00:00+03:00">Пт 12 мая 2017
|
||
<a class="button secondary small translation-button" href="http://opengamestudio.org/osg-sample.html">en</a>
|
||
|
||
</h6> <p><img alt="OSG sample" src="http://opengamestudio.org/2017-05_osg-sample.png"></p>
|
||
<p>Эта статья описывает создание самоучителей по сборке приложения OpenSceneGraph на Linux, macOS, Windows и Android в апреле 2017.</p>
|
||
<p>Предыдущие самоучители описывали установку OpenSceneGraph на Linux, macOS, Windows и отображение модели с помощью стандартного инструмента <strong>osgviewer</strong>. На этот раз результатом нашей работы стало <a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide-application">приложение OpenSceneGraph</a>, которое работает на Linux, macOS, Windows и Android.</p>
|
||
<p>Приложение очень простое. Оно умеет следующее:</p>
|
||
<ol>
|
||
<li>Создание окна для отрисовки</li>
|
||
<li>Загрузка модели</li>
|
||
<li>Отрисовка модели с помощью простых шейдеров GLSL</li>
|
||
<li>Перемещение модели с помощью мыши на Linux, macOS, Windows и пальца на Android</li>
|
||
</ol>
|
||
<p>Создать самоучители для Linux, macOS, Windows было настолько простой и понятной задачей, что мы справились с ней за пару недель. Оставшуюся половину месяца мы потратили на создание самоучителя для Android.</p>
|
||
<p>Наша <a href="http://opengamestudio.org/2016-october-recap-ru.html">первая успешная сборка под Android</a> в прошлом году требовала множество неочивидных телодвижений. В этот раз мы хотели получить более чистый, быстрый и дешёвый подход.</p>
|
||
<p>Нам это удалось. В результате всё, что нужно для работы приложения OpenSceneGraph на Android, уместилось в набор из нескольких файлов и небольших изменений для стандартного проекта Android Studio (с поддержкой C++).</p>
|
||
<p>Краткий перечень файлов:</p>
|
||
<ol>
|
||
<li>Поверхность GLES2</li>
|
||
<li>Activity для отрисовки на этой поверхности</li>
|
||
<li>Интерфейс Java для нативной библиотеки</li>
|
||
<li>Реализация нативной библиотеки на C++</li>
|
||
<li>Файл CMake для сборки нативной библиотеки</li>
|
||
<li>Activity layout</li>
|
||
<li>Модель для отрисовки</li>
|
||
</ol>
|
||
<p>Краткий перечень изменений проекта:</p>
|
||
<ol>
|
||
<li>Обновление Android manifest для использования GLES2 и Activity</li>
|
||
<li>Использование файла CMake нативной библиотеки в проектном файле CMake</li>
|
||
</ol>
|
||
<p>Документация OpenSceneGraph предполагает сборку OpenSceneGraph вне Android Studio с помощью CMake. Такой подход имеет следующие ограничения:</p>
|
||
<ol>
|
||
<li>Ручная сборка OpenSceneGraph под каждую платформу</li>
|
||
<li>Ручное копирование собранных библиотек OpenSceneGraph в проект Android Studio</li>
|
||
</ol>
|
||
<p>Наш подход включает в себя сборку OpenSceneGraph для тех платформ, для которых собирается проект Android Studio. К тому же, OpenSceneGraph используется как часть проекта, поэтому нет никакой дополнительной рутины: достаточно просто пересобрать проект, и всё готово.</p>
|
||
<p>На этом мы заканчиваем описание создания самоучителей по сборке приложения OpenSceneGraph на Linux, macOS, Windows и Android в апреле 2017.</p>
|
||
<p class="subheader">Category: <a href="http://opengamestudio.org/category/news.html">News</a>
|
||
|
||
</p>
|
||
|
||
|
||
|
||
</article>
|
||
</div>
|
||
<!-- End Main Content -->
|
||
|
||
<!-- Sidebar -->
|
||
<aside class="large-3 columns">
|
||
<!--k
|
||
<h5 class="sidebar-title">Site</h5>
|
||
<ul class="side-nav">
|
||
<li><a href="http://opengamestudio.org/archives.html">Archives</a>
|
||
<li><a href="http://opengamestudio.org/tags.html">Tags</a>
|
||
|
||
|
||
<li><a href="http://opengamestudio.org/feeds/all.atom.xml" rel="alternate">Atom feed</a></li>
|
||
</ul>
|
||
|
||
|
||
<h5 class="sidebar-title">Categories</h5>
|
||
<ul class="side-nav">
|
||
<li><a href="http://opengamestudio.org/category/news.html">News</a></li>
|
||
|
||
</ul>
|
||
-->
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
<h5 class="sidebar-title">Ads</h5>
|
||
<script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
|
||
<!-- ogs2 -->
|
||
<ins class="adsbygoogle"
|
||
style="display:block"
|
||
data-ad-client="ca-pub-4473792248813084"
|
||
data-ad-slot="9024247127"
|
||
data-ad-format="auto"></ins>
|
||
<script>
|
||
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
|
||
</script>
|
||
|
||
</aside> <!-- End Sidebar -->
|
||
|
||
</div> <!-- End Main Content and Sidebar -->
|
||
|
||
|
||
<!-- Footer -->
|
||
<footer class="row">
|
||
<div class="large-12 columns">
|
||
<hr />
|
||
<div class="row">
|
||
<div class="large-7 columns">
|
||
<p>Proudly powered by <a href="http://getpelican.com">Pelican</a>, which takes great advantage of <a href="http://python.org">Python</a>.</p>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<script type="text/javascript">
|
||
var _gaq = _gaq || [];
|
||
_gaq.push(['_setAccount', 'UA-3773114-1']);
|
||
_gaq.push(['_trackPageview']);
|
||
(function() {
|
||
var ga = document.createElement('script'); ga.type = 'text/javascript'; ga.async = true;
|
||
ga.src = ('https:' == document.location.protocol ? 'https://ssl' : 'http://www') + '.google-analytics.com/ga.js';
|
||
var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s);
|
||
})();
|
||
</script>
|
||
</footer> |