|
- <!DOCTYPE html>
- <head>
- <meta charset="utf-8" />
-
- <meta name="viewport" content="width=device-width" />
-
- <title>OpenSceneGraph cross-platform guide</title>
-
- <link rel="stylesheet" href="https://ogstudio.github.io/theme/css/normalize.css" />
- <link rel="stylesheet" href="https://ogstudio.github.io/theme/css/foundation.min.css" />
- <link rel="stylesheet" href="https://ogstudio.github.io/theme/css/style.css" />
- <link rel="stylesheet" href="https://ogstudio.github.io/theme/css/pygments.css" />
- <script src="https://ogstudio.github.io/theme/js/custom.modernizr.js"></script>
-
-
- <link href="feeds/all.atom.xml" rel="alternate" title="Opensource Game Studio" type="application/atom+xml">
-
- </head>
-
- <body>
-
-
- <nav>
-
-
- <div class="row">
- <div class="large-12 columns top-bar">
- <h1><a href="https://ogstudio.github.io">Opensource Game Studio</a></h1>
- </div>
- </div>
- <div class="row top-menu">
- <div class="large-12 columns">
- <a href="/pages/projects.html" class="menu-button secondary">Projects</a>
- <a href="/pages/about.html" class="menu-button secondary">About</a>
-
- </div>
- </div>
- </nav>
-
-
-
-
- <div class="row">
-
-
- <div class="large-9 columns">
- <article>
- <header>
- <h3 class="article-title"><a href="https://ogstudio.github.io/openscenegraph-cross-platform-guide-ru.html" rel="bookmark"
- title="Permalink to OpenSceneGraph cross-platform guide">OpenSceneGraph cross-platform guide</a></h3>
- </header>
-
- <h6 class="subheader" title="2017-07-17T00:00:00+07:00">Пн 17 Июль 2017
- <a class="button secondary small translation-button" href="https://ogstudio.github.io/openscenegraph-cross-platform-guide.html">en</a>
-
- </h6> <p><img alt="OpenSceneGraph guide" src="https://ogstudio.github.io/2017-07-openscenegraph-guide.png" /></p>
- <p>Эта статья резюмирует создание кросс-платформенного руководства OpenSceneGraph.</p>
- <p>Июнь ознаменовал собой окончание работы над <a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide">кросс-платформенным руководством OpenSceneGraph</a>. Мы опубликовали последний самоучитель (из изначально запланированных). Этот самоучитель описывает <a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide/tree/master/1.10.SampleWeb">сборку и запуск примера приложения OpenSceneGraph в вебе</a> с помощью Emscripten.
- Если вы упустили этот самоучитель, то вот <a href="https://ogstudio.github.io/openscenegraph-cross-platform-guide/">ссылка на приложение</a> из него. Откройте ссылку в веб-браузере.</p>
- <p>Мы начали составление руководства в феврале, как только нам удалось отобразить простую модель на мобилках и вебе.
- Мы потратили 120 часов за пять месяцев на составление десяти самоучителей этого руководства.</p>
- <p>Создание кросс-платформенного руководства OpenSceneGraph преследовало две основные цели:</p>
- <ol>
- <li>Сохранить знания о кросс-платформенной работе с OpenSceneGraph в легкодоступной и воспроизводимой форме</li>
- <li>Поделиться этим знанием с сообществом OpenSceneGraph и тем самым усилить сообщество</li>
- </ol>
- <p>Мы уверены в том, что нам удалось достичь обе цели. И вот почему:</p>
- <ol>
- <li>Хранилище руководства получило больше <a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide/stargazers">звёзд</a> (лайков), чем любое другое наше хранилище</li>
- <li>Robert Osfield, лидер проекта OpenSceneGraph, оценил руководство как <a href="http://www.mail-archive.com/osg-users@lists.openscenegraph.org/msg74815.html">"отличную работу"</a>; это значит для нас многое</li></li>
- <li>У руководства уже есть <a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide/issues">два тикета</a></li>
- </ol>
- <p>В конце концов, мы просто рады тому факту, что изучили кросс-платформенную разработку с OpenSceneGraph и поделились этим знанием с сообществом.</p>
- <p>Тем не менее, наше путешествие на этом не окончено. Используя знания руководства, мы продолжаем работу над тем, чтобы добавить в свои инструменты поддержку мобилок и веба, как мы <a href="http://opengamestudio.org/lang/ru/news/2456">обещали в январе</a>.</p>
- <p>На этом мы заканчиваем резюме о создании кросс-платформенного руководства OpenSceneGraph.</p>
- <p class="subheader">Category: <a href="https://ogstudio.github.io/category/news.html">News</a>
-
- </p>
-
-
-
- </article>
- </div>
-
-
-
- <aside class="large-3 columns">
-
-
-
-
- <h5 class="sidebar-title">Projects</h5>
- <ul class="side-nav">
- <li><a href="/pages/ogs-mahjong.html">OGS Mahjong</a></li>
- <li><a href="/pages/ogs-editor.html">OGS Editor</a></li>
- <li><a href="/pages/openscenegraph-guide.html">OpenSceneGraph guide</a></li>
- </ul>
-
-
- </aside>
-
- </div>
-
-
-
- <footer class="row">
- <div class="large-12 columns">
- <hr />
- <div class="row">
- <div class="large-7 columns">
- <p>Proudly powered by <a href="http://getpelican.com">Pelican</a>, which takes great advantage of <a href="http://python.org">Python</a>.</p>
- </div>
- </div>
- </div>
- </footer>
|