You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.

199 lines
12KB

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <meta charset="utf-8">
  4. <head>
  5. <link rel="stylesheet" href="../../style.css">
  6. </head>
  7. <body>
  8. <script data-goatcounter="https://services.opengamestudio.org:443/count" async src="//services.opengamestudio.org:443/count.js"></script>
  9. <div id="header">
  10. <div>
  11. <strong id="title">Open Game Studio</strong>
  12. <div id="lang">
  13. <a href="../../en/news/index6.html">EN</a>
  14. <a href="../../ru/news/index6.html">RU</a>
  15. </div>
  16. </div>
  17. <div class="header2">
  18. <div class="menu">
  19. <a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
  20. <a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
  21. <a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
  22. <a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
  23. </div>
  24. <a class="discord" href="https://discord.gg/3A6THQabNf">
  25. <img src="../../images/discord.png"></img>
  26. </a>
  27. <div class="clear"></div>
  28. </div>
  29. </div>
  30. <center>
  31. <h1>Новости</h1>
  32. <div class="news_item">
  33. <h2 class="news_item_title">
  34. <a href="rolling-ball-live-session-pt2.html">Создание игры в прямом эфире (часть 2): 7 февраля 2016</a>
  35. </h2>
  36. <p class="news_item_date">
  37. 2016-02-02 00:00
  38. </p>
  39. <div class="news_item_contents">
  40. <p>К сожалению, нам не удалось завершить создание простой игры "Катящийся мяч" за 3 часа. Поэтому вторая часть трансляции <a title="LiveCoding" href="https://www.livecoding.tv/kornerr">LiveCoding</a> состоится <a href="http://www.timeanddate.com/worldclock/fixedtime.html?msg=Open+Game+Studio%3A+%D0%9F%D1%80%D1%8F%D0%BC%D0%B0%D1%8F+%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F+%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F+%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B%2C+%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C+2&iso=20160207T14&p1=166&ah=3">7 февраля 2016 в 14:00 MSK</a>.. . .</p>
  41. </div>
  42. <div class="news_item_more">
  43. <a href="rolling-ball-live-session-pt2.html">Читать далее</a>
  44. </div>
  45. </div>
  46. <div class="news_item">
  47. <h2 class="news_item_title">
  48. <a href="january-live-session-announcement.html">Создание игры в прямом эфире: 31 января 2016</a>
  49. </h2>
  50. <p class="news_item_date">
  51. 2016-01-25 00:00
  52. </p>
  53. <div class="news_item_contents">
  54. <p>Мы рады сообщить, что трансляция <a title="LiveCoding" href="https://www.livecoding.tv/kornerr">LiveCoding</a> состоится <a href="http://www.timeanddate.com/worldclock/fixedtime.html?msg=Open+Game+Studio%3A+%D0%9F%D1%80%D1%8F%D0%BC%D0%B0%D1%8F+%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BB%D1%8F%D1%86%D0%B8%D1%8F+%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F+%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&iso=20160131T14&p1=166&ah=3">31 января 2016 в 14:00 MSK</a>. Присоединяйтесь!</p>
  55. <p>. . .</p>
  56. </div>
  57. <div class="news_item_more">
  58. <a href="january-live-session-announcement.html">Читать далее</a>
  59. </div>
  60. </div>
  61. <div class="news_item">
  62. <h2 class="news_item_title">
  63. <a href="january-live-session-decision.html">СКОРО: Создание простой игры в прямом эфире (Редактор 0.8)</a>
  64. </h2>
  65. <p class="news_item_date">
  66. 2016-01-21 00:00
  67. </p>
  68. <div class="news_item_contents">
  69. <p>Мы готовы предоставить вам Редактор 0.8 с Проигрывателем. Прямая трансляция будет проведена на <a title="LiveCoding" href="https://www.livecoding.tv/kornerr">LiveCoding</a> СКОРО. Мы покажем вам, как создать простую игру со звуком с нуля. И на этот раз она не будет требовать Редактора для работы.</p>
  70. <p>Точную дату и время мы объявим в ближайшие дни. Оставайтесь на связи!</p>
  71. <p>. . .</p>
  72. </div>
  73. <div class="news_item_more">
  74. <a href="january-live-session-decision.html">Читать далее</a>
  75. </div>
  76. </div>
  77. <div class="news_item">
  78. <h2 class="news_item_title">
  79. <a href="2016-roadmap.html">Дорожная карта 2016</a>
  80. </h2>
  81. <p class="news_item_date">
  82. 2015-12-26 00:00
  83. </p>
  84. <div class="news_item_contents">
  85. <p>Как вы знаете, согласно <a href="2015-roadmap.html">ранее опубликованной дорожной карте</a>, мы добавили звуковую систему. Тем не менее, мы решили пойти дальше и создать первую версию Проигрывателя. Мы хотели завершить его в декабре, но, к сожалению, изменение планов вылилось в изменение сроков.</p>
  86. <p>Представляем вам обновлённую дорожную карту на первую половину 2016:</p>
  87. <ol>
  88. <li>Редактор + Проигрыватель 0.8.0 (Январь 2016): Звуковая система, игра "Поймай крота" со звуком</li>
  89. <li>Редактор + Проигрыватель 0.9.0 (Апрель 2016): Сетевая система, простая игра ping pong для двух игроков по сети. . .</li>
  90. </ol>
  91. </div>
  92. <div class="news_item_more">
  93. <a href="2016-roadmap.html">Читать далее</a>
  94. </div>
  95. </div>
  96. <div class="news_item">
  97. <h2 class="news_item_title">
  98. <a href="livesession-materials-editor-07.html">Видеозапись живой сессии и материалы</a>
  99. </h2>
  100. <p class="news_item_date">
  101. 2015-11-15 00:00
  102. </p>
  103. <div class="news_item_contents">
  104. <p>Если вы пропустили живую сессию, вы можете посмотреть ее здесь:
  105. <a href="https://www.livecoding.tv/video/kornerr/playlists/whac-a-mole-from-scratch/">https://www.livecoding.tv/video/kornerr/playlists/whac-a-mole-from-scratch/</a></p>
  106. <p>Проект, созданный в ходе сессии, можно скачать здесь:
  107. <a href="https://github.com/OGStudio/liveSessionWhacAMole/archive/master.zip">https://github.com/OGStudio/liveSessionWhacAMole/archive/master.zip</a></p>
  108. <p>Последняя версия редактора доступна здесь:
  109. <a href="http://sourceforge.net/projects/osrpgcreation/files/Editor/jenkins/42_2015-11-13_08-16-46_0.7.4/">http://sourceforge.net/projects/osrpgcreation/files/Editor/jenkins/42<em>2015-11-13</em>08-16-46_0.7.4/</a>. . .</p>
  110. </div>
  111. <div class="news_item_more">
  112. <a href="livesession-materials-editor-07.html">Читать далее</a>
  113. </div>
  114. </div>
  115. <div class="news_item">
  116. <h2 class="news_item_title">
  117. <a href="livesession-editor-07.html">Создание простой игры в прямом эфире: 15 ноября 2015</a>
  118. </h2>
  119. <p class="news_item_date">
  120. 2015-11-09 00:00
  121. </p>
  122. <div class="news_item_contents">
  123. <p>Мы рады сообщить, что трансляция <a title="LiveCoding" href="https://www.livecoding.tv/kornerr">LiveCoding</a> состоится <a title="Локальное время" href="http://www.timeanddate.com/worldclock/fixedtime.html?msg=Whac-a-mole+game+from+scratch+live&amp;iso=20151115T14&amp;p1=166&amp;ah=3">15 ноября 2015 в 14:00 MSK</a>. Присоединяйтесь!</p>
  124. <p>. . .</p>
  125. </div>
  126. <div class="news_item_more">
  127. <a href="livesession-editor-07.html">Читать далее</a>
  128. </div>
  129. </div>
  130. <div class="news_item">
  131. <h2 class="news_item_title">
  132. <a href="soon-game-creation-editor-07.html">СКОРО: Создание простой игры в прямом эфире (Редактор 0.7)</a>
  133. </h2>
  134. <p class="news_item_date">
  135. 2015-11-02 00:00
  136. </p>
  137. <div class="news_item_contents">
  138. <p>Как и было обещано, мы готовы предоставить вам Редактор 0.7, с помощью которого можно создать тестовый цех. Тем не менее, после воссоздания цеха стало ясно, что:</p>
  139. <ol>
  140. <li>это занимает более 8 часов (слишком долго)</li>
  141. <li>описание в виде статьи не подходит по формату (слишком скучно)</li>
  142. </ol>
  143. <p>Поэтому мы решили провести прямую трансляцию на <a title="LiveCoding" href="https://www.livecoding.tv/kornerr">LiveCoding</a> СКОРО, чтобы показать, как создать простую <a title="Whac-a-mole" href="http://google.com/search?q=whac+a+mole">игру типа "поймай крота"</a> с нуля.. . .</p>
  144. </div>
  145. <div class="news_item_more">
  146. <a href="soon-game-creation-editor-07.html">Читать далее</a>
  147. </div>
  148. </div>
  149. <div class="news_item">
  150. <h2 class="news_item_title">
  151. <a href="bye-desura-hello-humblebundle.html">Прощай, Desura. Здравствуй, Humble Bundle Widget</a>
  152. </h2>
  153. <p class="news_item_date">
  154. 2015-07-23 00:00
  155. </p>
  156. <div class="news_item_contents">
  157. <p>После недавнего банкротства родительской компании сервиса Desura мы пришли к выводу, что нам необходима новая площадка для распространения Deluxe-версии игры. Более современная, удобная, надежная.
  158. Наш выбор пал на Humble Widget, благодаря которому вы можете приобрести Deluxe-версию игры прямо у нас на сайте.</p>
  159. <p>Вот он:</p>
  160. <iframe src="https://www.humblebundle.com/widget/v2/product/ogsmahjong/ySGF3h34?theme=transparent-light" width="526" height="325" style="border: none;" scrolling="no" frameborder="0"></iframe>
  161. <p>. . .</p>
  162. </div>
  163. <div class="news_item_more">
  164. <a href="bye-desura-hello-humblebundle.html">Читать далее</a>
  165. </div>
  166. </div>
  167. <div class="news_item">
  168. <h2 class="news_item_title">
  169. <a href="test-chamber-for-everyone.html">Тестовый цех каждому (Редактор 0.7.0)</a>
  170. </h2>
  171. <p class="news_item_date">
  172. 2015-07-22 00:00
  173. </p>
  174. <div class="news_item_contents">
  175. <p>Как вы знаете, основная цель Редактора 0.7.0 - это возможность создать <a title="Тестовый цех" href="https://youtu.be/9_6seUWcPbU" target="_blank">тестовый цех</a> с помощью него. Редактору не хватает системы Действий и исправления некоторых ошибок для этого. Помимо выпуска Редактора мы опубликуем подробную статью, описывающую создание тестового цеха, чтобы каждый мог создать себе свой тестовый цех!</p>
  176. <p>Мы планируем завершить его в Октябре.</p>
  177. <p>. . .</p>
  178. </div>
  179. <div class="news_item_more">
  180. <a href="test-chamber-for-everyone.html">Читать далее</a>
  181. </div>
  182. </div>
  183. <p class="pagination_title">Страница 6 из 7</p>
  184. <p>
  185. <a href="index5.html">« Новее</a>
  186. <a href="index7.html">Старее »</a>
  187. </p>
  188. <div id="footer">
  189. Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
  190. из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
  191. </div>
  192. </center>
  193. </body>
  194. </html>