Files
ogs-site/ru/news/rethinking.html

86 lines
5.5 KiB
HTML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<!DOCTYPE html>
<html>
<meta charset="utf-8">
<head>
<link rel="stylesheet" href="../../style.css">
</head>
<body>
<script data-goatcounter="https://services.opengamestudio.org:443/count" async src="//services.opengamestudio.org:443/count.js"></script>
<div id="header">
<div class="header2">
<div class="menu">
<a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
<a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
<a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
<a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
</div>
<div id="lang">
<a href="../../en/news/rethinking.html">EN</a>
<a href="../../ru/news/rethinking.html">RU</a>
</div>
<div class="clear"></div>
</div>
</div>
<h3 class="left_item_title">В новостях...</h3>
<center>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="rethinking.html">Переосмысление</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2024-08-12 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p><img src="../../images/2024_rethinking.jpg" alt="Игра" /></p>
<p>По планам за июль я должен был доработать инструмент для трансляцию кода из
Python в JavaScript. Этого не произошло, потому что появились более
приоритетные задачи.</p>
<p>Какая задача может быть приоритетнее разработки инструмента? Разработка
игры, конечно же! Итак, возвращаемся в начало июля 2024-го года…</p>
<h1 id="">Геймджем</h1>
<p>В начале июля 2024-го года закончился трёхдневный геймджем от
<a href="https://dtf.ru/games/2783053-nachni-igru-ocenka-videorolikov">«Начни игру»</a>, в котором я участвовал. Целью моего участия в
геймджеме было как проверить свои игровые наработки в условиях,
приближенных к боевым, так и познакомиться с другими игроделами-любителями.
Знакомство с одним из таких любителей - Женей - и привело к созданию
проекта <a href="https://t.me/Tail_and_shadow">«Хвост и тень»</a>, двумерной приключенческой игре.</p>
<h1 id="-1">Июль</h1>
<p>В итоге июль у меня ушёл на то, чтобы создать прототип игры с основной механикой -
кликом мышью.</p>
<p>На сегодняшний день технические характеристики прототипа следующие:</p>
<ul>
<li>настройка игры происходит в INI-подобном формате</li>
<li>логика игры написана на Python с элементами межъязыкового диалекта</li>
<li>для графики используется библиотека Python Arcade</li>
<li>работает на macOS, Linux, Windows</li>
<li>единственным способом управления является клик мыши</li>
<li>всё отрисовано сначала от руки, а затем оцифровано с помощью GIMP и ImageMagick</li>
<li>можно задавать статичные элементы для отображения пола, стен и прочего окружения</li>
<li>можно задавать активные элементы вроде дверей для взаимодействия с ними кликом мыши</li>
<li>можно задавать комментарий при клике по активному элементу для отображения подсказок</li>
</ul>
<h1 id="-2">Август</h1>
<p>В августе планирую добавить переход между сценами.</p>
</div>
</div>
<div id="disqus_thread"></div>
<script>
var disqus_config = function () {
this.page.url = "https://opengamestudio.org/ru/news/rethinking.html";
this.page.identifier = "rethinking.html";
};
(function() { // DON'T EDIT BELOW THIS LINE
var d = document, s = d.createElement('script');
s.src = 'https://opengamestudio.disqus.com/embed.js';
s.setAttribute('data-timestamp', +new Date());
(d.head || d.body).appendChild(s);
})();
</script>
<noscript>Пожалуйста, включите JavaScript для просмотра <a href="https://disqus.com/?ref_noscript">комментариев на платформе Disqus.</a></noscript>
<div id="footer">
Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
</div>
</center>
</body>
</html>