167 lines
6.9 KiB
HTML
167 lines
6.9 KiB
HTML
<!DOCTYPE html>
|
||
<head>
|
||
<meta charset="utf-8" />
|
||
<!-- Set the viewport width to device width for mobile -->
|
||
<meta name="viewport" content="width=device-width" />
|
||
|
||
<title>Сентябрь 2016 кратко</title>
|
||
|
||
<link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/normalize.css" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/foundation.min.css" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/style.css" />
|
||
<link rel="stylesheet" href="http://opengamestudio.org/theme/css/pygments.css" />
|
||
<script src="http://opengamestudio.org/theme/js/custom.modernizr.js"></script>
|
||
|
||
<!-- So Firefox can bookmark->"abo this site" -->
|
||
<link href="feeds/all.atom.xml" rel="alternate" title="Opensource Game Studio" type="application/atom+xml">
|
||
|
||
</head>
|
||
|
||
<body>
|
||
|
||
<!-- Nav Bar -->
|
||
<nav>
|
||
|
||
<!-- Show menu items and pages -->
|
||
<div class="row">
|
||
<div class="large-12 columns top-bar">
|
||
<h1><a href="http://opengamestudio.org">Opensource Game Studio</a></h1>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div class="row top-menu">
|
||
<div class="large-12 columns">
|
||
<a href="pages/projects.html" class="menu-button secondary">Projects</a>
|
||
<a href="pages/about.html" class="menu-button secondary">About</a>
|
||
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</nav>
|
||
<!-- End Nav -->
|
||
|
||
|
||
<!-- Main Page Content and Sidebar -->
|
||
<div class="row">
|
||
|
||
<!-- Main Blog Content -->
|
||
<div class="large-9 columns">
|
||
<article>
|
||
<header>
|
||
<h3 class="article-title"><a href="http://opengamestudio.org/2016-september-recap-ru.html" rel="bookmark"
|
||
title="Permalink to Сентябрь 2016 кратко">Сентябрь 2016 кратко</a></h3>
|
||
</header>
|
||
|
||
<h6 class="subheader" title="2016-10-11T00:00:00+03:00">Вт 11 Октябрь 2016
|
||
<a class="button secondary small translation-button" href="http://opengamestudio.org/2016-september-recap.html">en</a>
|
||
|
||
</h6> <p><img alt="September recap" src="http://opengamestudio.org/2016-10-11_september-recap.png" /></p>
|
||
<p>Эта статья описывает стадии по подготовке и проведению прямого эфира сентября 2016: черновик, репетиция, прямой эфир и публикация.</p>
|
||
<p>Несмотря на то, что сам прямой эфир длится лишь несколько часов, мы готовимся к нему целый месяц. Рассмотрим каждую стадию прямого эфира подробнее.</p>
|
||
<ol>
|
||
<li>
|
||
<p><strong>Черновик.</strong> Создание игры в первый раз.</p>
|
||
<p>Цели:</p>
|
||
<ul>
|
||
<li>проверить наши технологии и исправить основные ошибки;</li>
|
||
<li>узнать о неудобствах использования технологий, чтобы исправить их в следующей итерации разработки;</li>
|
||
<li>перечислить точные шаги для воссоздания игры позже;</li>
|
||
<li>создать черновой вариант ресурсов игры (модели, текстуры, звуки, скрипты).</li>
|
||
</ul>
|
||
<p>После завершения стадии мы объявляем о дате прямого эфира и показываем примерный вид игры.</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p><strong>Репетиция.</strong> Повторное создание игры.</p>
|
||
<p>Цели:</p>
|
||
<ul>
|
||
<li>убедиться в отсутствии основных ошибок;</li>
|
||
<li>записать полный процесс создания игры;</li>
|
||
<li>создать финальный вариант ресурсов игры.</li>
|
||
</ul>
|
||
<p>Это 99% публикуемой позже игры.</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p><strong>Прямой эфир.</strong> Воссоздание игры в прямом эфире.</p>
|
||
<p>Цели:</p>
|
||
<ul>
|
||
<li>показать простоту создания игр;</li>
|
||
<li>объяснить нюансы создания игр;</li>
|
||
<li>получить обратную связь от вас;</li>
|
||
<li>ответить на ваши вопросы.</li>
|
||
</ul>
|
||
<p>Мы используем ресурсы из репетиции, чтобы быстро воссоздать игру за считанные часы.</p>
|
||
</li>
|
||
<li>
|
||
<p><strong>Публикация.</strong> Выпуск последней версии наших технологий, материалов прямого эфира и самостоятельной игры.</p>
|
||
</li>
|
||
</ol>
|
||
<p>На этом мы заканчиваем описание стадий по подготовке и проведению прямого эфира сентября 2016: черновик, репетиция, прямой эфир и публикация.</p>
|
||
<p class="subheader">Category: <a href="http://opengamestudio.org/category/news.html">News</a>
|
||
|
||
</p>
|
||
|
||
|
||
|
||
</article>
|
||
</div>
|
||
<!-- End Main Content -->
|
||
|
||
<!-- Sidebar -->
|
||
<aside class="large-3 columns">
|
||
<!--k
|
||
<h5 class="sidebar-title">Site</h5>
|
||
<ul class="side-nav">
|
||
<li><a href="http://opengamestudio.org/archives.html">Archives</a>
|
||
<li><a href="http://opengamestudio.org/tags.html">Tags</a>
|
||
|
||
|
||
<li><a href="http://opengamestudio.org/feeds/all.atom.xml" rel="alternate">Atom feed</a></li>
|
||
</ul>
|
||
|
||
|
||
<h5 class="sidebar-title">Categories</h5>
|
||
<ul class="side-nav">
|
||
<li><a href="http://opengamestudio.org/category/news.html">News</a></li>
|
||
|
||
</ul>
|
||
-->
|
||
|
||
|
||
|
||
|
||
<h5 class="sidebar-title">Ads</h5>
|
||
<script async src="//pagead2.googlesyndication.com/pagead/js/adsbygoogle.js"></script>
|
||
<!-- ogs2 -->
|
||
<ins class="adsbygoogle"
|
||
style="display:block"
|
||
data-ad-client="ca-pub-4473792248813084"
|
||
data-ad-slot="9024247127"
|
||
data-ad-format="auto"></ins>
|
||
<script>
|
||
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
|
||
</script>
|
||
|
||
</aside> <!-- End Sidebar -->
|
||
|
||
</div> <!-- End Main Content and Sidebar -->
|
||
|
||
|
||
<!-- Footer -->
|
||
<footer class="row">
|
||
<div class="large-12 columns">
|
||
<hr />
|
||
<div class="row">
|
||
<div class="large-7 columns">
|
||
<p>Proudly powered by <a href="http://getpelican.com">Pelican</a>, which takes great advantage of <a href="http://python.org">Python</a>.</p>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<script type="text/javascript">
|
||
var _gaq = _gaq || [];
|
||
_gaq.push(['_setAccount', 'UA-3773114-1']);
|
||
_gaq.push(['_trackPageview']);
|
||
(function() {
|
||
var ga = document.createElement('script'); ga.type = 'text/javascript'; ga.async = true;
|
||
ga.src = ('https:' == document.location.protocol ? 'https://ssl' : 'http://www') + '.google-analytics.com/ga.js';
|
||
var s = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.parentNode.insertBefore(ga, s);
|
||
})();
|
||
</script>
|
||
</footer> |