139 lines
7.2 KiB
HTML
139 lines
7.2 KiB
HTML
<!DOCTYPE html>
|
||
<html>
|
||
<meta charset="utf-8">
|
||
<head>
|
||
<style>
|
||
#header
|
||
{
|
||
background: #2BA6E3;
|
||
padding: 0.7em;
|
||
text-align: left;
|
||
}
|
||
#header a
|
||
{
|
||
color: white;
|
||
text-decoration: none;
|
||
padding: 0.5em 1em 0.5em 1em;
|
||
}
|
||
|
||
#lang
|
||
{
|
||
float: right;
|
||
}
|
||
|
||
.news_item
|
||
{
|
||
background: #FFFFFF;
|
||
width: 720px;
|
||
padding: 1em;
|
||
margin-top: 2em;
|
||
margin-bottom: 2em;
|
||
border: 1px solid #E0E0E0;
|
||
text-align: left;
|
||
}
|
||
.news_item_contents
|
||
{
|
||
color: #444;
|
||
line-height: 1.5em;
|
||
}
|
||
.news_item_date
|
||
{
|
||
margin-bottom: 2em;
|
||
color: #aaa;
|
||
}
|
||
|
||
html
|
||
{
|
||
font-family: sans-serif;
|
||
}
|
||
body
|
||
{
|
||
background: #FAFAFA;
|
||
}
|
||
code, pre
|
||
{
|
||
font-family: monospace, serif;
|
||
font-size: 1em;
|
||
color: #7f0a0c;
|
||
}
|
||
/*
|
||
figure
|
||
{
|
||
margin: 0px;
|
||
padding: 0px;
|
||
}
|
||
*/
|
||
img
|
||
{
|
||
width: 720px;
|
||
}
|
||
a
|
||
{
|
||
color: #3A91CB;
|
||
}
|
||
|
||
table
|
||
{
|
||
border-collapse: collapse;
|
||
}
|
||
table, th, td
|
||
{
|
||
border: 1px solid #aaa;
|
||
padding: 0.5em;
|
||
margin-top: 0.5em;
|
||
margin-bottom: 0.5em;
|
||
}
|
||
</style>
|
||
</head>
|
||
<body>
|
||
<script data-goatcounter="https://services.opengamestudio.org:443/count" async src="//services.opengamestudio.org:443/count.js"></script>
|
||
<div id="header">
|
||
<strong id="title">Open Game Studio</strong>
|
||
<a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
|
||
<a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
|
||
<a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
|
||
<a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
|
||
<div id="lang">
|
||
<a href="../../en/news/mahjong-demo2.html">EN</a>
|
||
<a href="../../ru/news/mahjong-demo2.html">RU</a>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<center>
|
||
<h1>В новостях...</h1>
|
||
<div class="news_item">
|
||
<h2 class="news_item_title">
|
||
<a href="mahjong-demo2.html">OGS Mahjong 2: Demo 2</a>
|
||
</h2>
|
||
<p class="news_item_date">
|
||
2018-10-02 00:00
|
||
</p>
|
||
<div class="news_item_contents">
|
||
<p><img src="../../images/2018-10-02-mahjong-demo2.png" alt="Начало партии Маджонг" /></p>
|
||
<p>Мы рады сообщить о выпуске второй демонстрации OGS Mahjong 2. Её целью были улучшение техники разработки и создание надёжной основы кроссплатформенной разработки.</p>
|
||
<p><strong>Выпуск</strong></p>
|
||
<p>Запустите последний выпуск OGS Mahjong 2 в вашем браузере: <a href="http://ogstudio.github.io/ogs-mahjong">http://ogstudio.github.io/ogs-mahjong</a></p>
|
||
<p>Рекомендуем запускать игру с параметром <code>seed</code> следующим образом: <a href="http://ogstudio.github.io/ogs-mahjong?seed=0">http://ogstudio.github.io/ogs-mahjong?seed=0</a></p>
|
||
<p>Это позволяет вам играть в ту же самую раскладку после перезапуска.</p>
|
||
<p>Каждое значение зерна (seed) однозначно задаёт расположение фишек, так что разные значения зерна дают разнообразие партий.</p>
|
||
<p><strong>Техника разработки и основа</strong></p>
|
||
<p>Во время разработки второй демонстрации мы перешли с обычной разработки на <a href="example-driven-development.html">разработку через создание примеров</a>. Это привело к появлению трёх различных хранилищ для обеспечения разработки OGS Mahjong 2:</p>
|
||
<ul>
|
||
<li>Хранилище <a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-examples">кроссплатформенных примеров OpenSceneGraph</a> содержит основу вроде работы с ресурсами, создание графического окна и т.д.</li>
|
||
<li>Хранилище <a href="https://github.com/OGStudio/ogs-mahjong-components">компонент OGS Mahjong</a> содержит специфичную для Маджонга функциональность вроде разбора раскладки, сопоставления фишек и т.д.</li>
|
||
<li>Хранилище <a href="https://bitbucket.org/ogstudio-games/ogs-mahjong">OGS Mahjong</a> содержит снимок набора функциональностей <code>компонент OGS Mahjong</code>, которые определяют версию игры. Например, версия <code>Demo 2</code> почти полностью повторяет пример <a href="https://github.com/OGStudio/ogs-mahjong-components/tree/master/05.ColorfulStatus">05.ColorfulStatus</a> из <code>компонент OGS Mahjong</code>.</li>
|
||
</ul>
|
||
<p><strong>За пределами пасьянса Маджонг</strong></p>
|
||
<p>В дополнение к параметру <code>seed</code> вы можете указать игре использовать удалённую раскладку, расположенную на GitHub: <a href="http://ogstudio.github.io/ogs-mahjong?seed=0&layout=github://OGStudio/ogs-mahjong-components/data/cat.layout">http://ogstudio.github.io/ogs-mahjong?seed=0&layout=github://OGStudio/ogs-mahjong-components/data/cat.layout</a></p>
|
||
<p>Использование удалённых ресурсов открывает огромные возможности, т.к. позволяет любому желающему создать раскладку на свой вкус и моментально её проверить.</p>
|
||
<p>Наш следующий шаг - это выделение игровой логики в виде ресурса.</p>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div id="footer">
|
||
Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
|
||
из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
|
||
Сайт размещён на <a href="https://pages.github.com">GitHub Pages</a>.
|
||
</div>
|
||
</center>
|
||
</body>
|
||
</html>
|