|
- <!DOCTYPE html>
- <html>
- <meta charset="utf-8">
- <head>
- <style>
- #header
- {
- background: #2BA6E3;
- padding: 0.7em;
- text-align: left;
- }
- #header a
- {
- color: white;
- text-decoration: none;
- padding: 0.5em 1em 0.5em 1em;
- }
-
- #lang
- {
- float: right;
- }
-
- .news_item
- {
- background: #FFFFFF;
- width: 720px;
- padding: 1em;
- margin-top: 2em;
- margin-bottom: 2em;
- border: 1px solid #E0E0E0;
- text-align: left;
- }
- .news_item_contents
- {
- color: #444;
- line-height: 1.5em;
- }
- .news_item_date
- {
- margin-bottom: 2em;
- color: #aaa;
- }
-
- html
- {
- font-family: sans-serif;
- }
- body
- {
- background: #FAFAFA;
- }
- code, pre
- {
- font-family: monospace, serif;
- font-size: 1em;
- color: #7f0a0c;
- }
- /*
- figure
- {
- margin: 0px;
- padding: 0px;
- }
- */
- img
- {
- width: 720px;
- }
- a
- {
- color: #3A91CB;
- }
-
- table
- {
- border-collapse: collapse;
- }
- table, th, td
- {
- border: 1px solid #aaa;
- padding: 0.5em;
- margin-top: 0.5em;
- margin-bottom: 0.5em;
- }
- </style>
- </head>
- <body>
- <script data-goatcounter="https://services.opengamestudio.org:443/count" async src="//services.opengamestudio.org:443/count.js"></script>
- <div id="header">
- <strong id="title">Open Game Studio</strong>
- <a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
- <a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
- <a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
- <a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
- <div id="lang">
- <a href="../../en/news/2019-year-of-rethinking.html">EN</a>
- <a href="../../ru/news/2019-year-of-rethinking.html">RU</a>
- </div>
- </div>
- <center>
- <h1>В новостях...</h1>
- <div class="news_item">
- <h2 class="news_item_title">
- <a href="2019-year-of-rethinking.html">Год переосмысления</a>
- </h2>
- <p class="news_item_date">
- 2019-01-01 0:01
- </p>
- <div class="news_item_contents">
- <p><img src="../../images/2017-12-31-celebration.jpg" alt="Бенгальский огонь" /></p>
- <p>Этот год во-многом стал для нас годом переосмысления и определенности. Как некоторые из вас помнят, мы начинали этот проект, для создания среды для разработки игр. В течение многих лет идея развивалась от одной формы к другой, иногда изменения были значительными, в других случаях мы отбрасывали весь код и начинали заново.</p>
- <p>В результате всех этих изменений мы подошли к концу 2018 года без готового инструмента, но с четким пониманием того, что за инструмент мы создаем.</p>
- <p>Существует множество прекрасных средств для разработки игр. Некоторые из них даже с открытым исходным кодом. Мы потратили много времени, пробуя разные, и некоторые из них действительно заслуживают внимания.</p>
- <p>Мы не можем, и мы не хотим конкурировать с ними. Наши цели - максимальная доступность и простота. Наша основная цель - создать инструмент, подходящий для обучения детей, но достаточно мощный, чтобы его можно было использовать для создания прототипов.</p>
- <p>Сейчас, чтобы использовать любой мощный инструмент разработки, вам нужен ПК или ноутбук. Мы хотим сделать набор инструментов, который можно использовать где угодно. Мы уже сделали некоторые шаги в этом направлении, и мы продолжим работать в этом направлении.</p>
- <p>Итак, мы начинаем новый год без четких планов, но с четким знанием нашей цели. Давайте подождем и посмотрим, будет ли этот подход работать лучше.</p>
- <p>Счастливого Нового Года всем вам! До скорой встречи!</p>
- </div>
- </div>
- <div id="footer">
- Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
- из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
- Сайт размещён на <a href="https://pages.github.com">GitHub Pages</a>.
- </div>
- </center>
- </body>
- </html>
|