25개 이상의 토픽을 선택하실 수 없습니다. Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.

251 lines
11KB

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html>
  3. <meta charset="utf-8">
  4. <head>
  5. <style>
  6. #header
  7. {
  8. background: #2BA6E3;
  9. padding: 0.7em;
  10. text-align: left;
  11. }
  12. #header a
  13. {
  14. color: white;
  15. text-decoration: none;
  16. padding: 0.5em 1em 0.5em 1em;
  17. }
  18. #lang
  19. {
  20. float: right;
  21. }
  22. .news_item
  23. {
  24. background: #FFFFFF;
  25. width: 720px;
  26. padding: 1em;
  27. margin-top: 2em;
  28. margin-bottom: 2em;
  29. border: 1px solid #E0E0E0;
  30. text-align: left;
  31. }
  32. .news_item_contents
  33. {
  34. color: #444;
  35. line-height: 1.5em;
  36. }
  37. .news_item_date
  38. {
  39. margin-bottom: 2em;
  40. color: #aaa;
  41. }
  42. html
  43. {
  44. font-family: sans-serif;
  45. }
  46. body
  47. {
  48. background: #FAFAFA;
  49. }
  50. code, pre
  51. {
  52. font-family: monospace, serif;
  53. font-size: 1em;
  54. color: #7f0a0c;
  55. }
  56. img
  57. {
  58. width: 720px;
  59. }
  60. .mobile
  61. {
  62. width: 320px;
  63. }
  64. a
  65. {
  66. color: #3A91CB;
  67. }
  68. table
  69. {
  70. border-collapse: collapse;
  71. }
  72. table, th, td
  73. {
  74. border: 1px solid #aaa;
  75. padding: 0.5em;
  76. margin-top: 0.5em;
  77. margin-bottom: 0.5em;
  78. }
  79. </style>
  80. </head>
  81. <body>
  82. <div id="header">
  83. <strong id="title">Open Game Studio</strong>
  84. <a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
  85. <a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
  86. <a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
  87. <a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
  88. <div id="lang">
  89. <a href="../../en/news/index6.html">EN</a>
  90. <a href="../../ru/news/index6.html">RU</a>
  91. </div>
  92. </div>
  93. <center>
  94. <h1>Новости</h1>
  95. <div class="news_item">
  96. <h2 class="news_item_title">
  97. <a href="livesession-materials-editor-07.html">Видеозапись живой сессии и материалы</a>
  98. </h2>
  99. <p class="news_item_date">
  100. 2015-11-15 00:00
  101. </p>
  102. <div class="news_item_contents">
  103. <p>Если вы пропустили живую сессию, вы можете посмотреть ее здесь:
  104. <a href="https://www.livecoding.tv/video/kornerr/playlists/whac-a-mole-from-scratch/">https://www.livecoding.tv/video/kornerr/playlists/whac-a-mole-from-scratch/</a>. . .</p>
  105. </div>
  106. <div class="news_item_more">
  107. <a href="livesession-materials-editor-07.html">Читать далее</a>
  108. </div>
  109. </div>
  110. <div class="news_item">
  111. <h2 class="news_item_title">
  112. <a href="livesession-editor-07.html">Создание простой игры в прямом эфире: 15 ноября 2015</a>
  113. </h2>
  114. <p class="news_item_date">
  115. 2015-11-09 00:00
  116. </p>
  117. <div class="news_item_contents">
  118. <p>Мы рады сообщить, что трансляция <a title="LiveCoding" href="https://www.livecoding.tv/kornerr">LiveCoding</a> состоится <a title="Локальное время" href="http://www.timeanddate.com/worldclock/fixedtime.html?msg=Whac-a-mole+game+from+scratch+live&amp;iso=20151115T14&amp;p1=166&amp;ah=3">15 ноября 2015 в 14:00 MSK</a>. Присоединяйтесь!. . .</p>
  119. </div>
  120. <div class="news_item_more">
  121. <a href="livesession-editor-07.html">Читать далее</a>
  122. </div>
  123. </div>
  124. <div class="news_item">
  125. <h2 class="news_item_title">
  126. <a href="soon-game-creation-editor-07.html">СКОРО: Создание простой игры в прямом эфире (Редактор 0.7)</a>
  127. </h2>
  128. <p class="news_item_date">
  129. 2015-11-02 00:00
  130. </p>
  131. <div class="news_item_contents">
  132. <p>Как и было обещано, мы готовы предоставить вам Редактор 0.7, с помощью которого можно создать тестовый цех. Тем не менее, после воссоздания цеха стало ясно, что:</p>
  133. <ol>
  134. <li>это занимает более 8 часов (слишком долго). . .</li>
  135. </ol>
  136. </div>
  137. <div class="news_item_more">
  138. <a href="soon-game-creation-editor-07.html">Читать далее</a>
  139. </div>
  140. </div>
  141. <div class="news_item">
  142. <h2 class="news_item_title">
  143. <a href="bye-desura-hello-humblebundle.html">Прощай, Desura. Здравствуй, Humble Bundle Widget</a>
  144. </h2>
  145. <p class="news_item_date">
  146. 2015-07-23 00:00
  147. </p>
  148. <div class="news_item_contents">
  149. <p>После недавнего банкротства родительской компании сервиса Desura мы пришли к выводу, что нам необходима новая площадка для распространения Deluxe-версии игры. Более современная, удобная, надежная.
  150. Наш выбор пал на Humble Widget, благодаря которому вы можете приобрести Deluxe-версию игры прямо у нас на сайте.. . .</p>
  151. </div>
  152. <div class="news_item_more">
  153. <a href="bye-desura-hello-humblebundle.html">Читать далее</a>
  154. </div>
  155. </div>
  156. <div class="news_item">
  157. <h2 class="news_item_title">
  158. <a href="test-chamber-for-everyone.html">Тестовый цех каждому (Редактор 0.7.0)</a>
  159. </h2>
  160. <p class="news_item_date">
  161. 2015-07-22 00:00
  162. </p>
  163. <div class="news_item_contents">
  164. <p>Как вы знаете, основная цель Редактора 0.7.0 - это возможность создать <a title="Тестовый цех" href="https://youtu.be/9_6seUWcPbU" target="_blank">тестовый цех</a> с помощью него. Редактору не хватает системы Действий и исправления некоторых ошибок для этого. Помимо выпуска Редактора мы опубликуем подробную статью, описывающую создание тестового цеха, чтобы каждый мог создать себе свой тестовый цех!. . .</p>
  165. </div>
  166. <div class="news_item_more">
  167. <a href="test-chamber-for-everyone.html">Читать далее</a>
  168. </div>
  169. </div>
  170. <div class="news_item">
  171. <h2 class="news_item_title">
  172. <a href="2015-roadmap.html">Дорожная карта 2015-2016</a>
  173. </h2>
  174. <p class="news_item_date">
  175. 2015-07-19 00:00
  176. </p>
  177. <div class="news_item_contents">
  178. <p>Как и было обещано, мы составили список вех и их примерные даты на ближайший год:</p>
  179. <ol>
  180. <li>Редактор 0.7.0 (Октябрь 2015) - Система действий: мы воссоздаём <a title="Тестовый цех" href="https://youtu.be/9_6seUWcPbU" target="_blank">тестовый цех</a>. . .</li>
  181. </ol>
  182. </div>
  183. <div class="news_item_more">
  184. <a href="2015-roadmap.html">Читать далее</a>
  185. </div>
  186. </div>
  187. <div class="news_item">
  188. <h2 class="news_item_title">
  189. <a href="editor-06.html">Редактор 0.6.0</a>
  190. </h2>
  191. <p class="news_item_date">
  192. 2015-06-28 00:00
  193. </p>
  194. <div class="news_item_contents">
  195. <p>Мы завершили работу над версией 0.6.0 редактора. Вы можете <a title="Editor 0.6.0" href="https://youtu.be/q85GcC6l4Tw" target="_blank">увидеть 0.6.0 в действии здесь</a>. </p>
  196. <p>Список новых возможностей Редактора 0.6.0:. . .</p>
  197. </div>
  198. <div class="news_item_more">
  199. <a href="editor-06.html">Читать далее</a>
  200. </div>
  201. </div>
  202. <div class="news_item">
  203. <h2 class="news_item_title">
  204. <a href="editor-06-roadmap.html">Редактор 0.5.0 и планы для 0.6.0</a>
  205. </h2>
  206. <p class="news_item_date">
  207. 2015-04-15 00:00
  208. </p>
  209. <div class="news_item_contents">
  210. <p>Мы завершили работу над версией 0.5.0 редактора. Как было запланировано, эта версия содержит редактирование узлов сцены, браузер свойств, поддеркжу Qt5. Вы можете <a title="Editor 0.5.0" href="https://youtu.be/Vb2Q6IuQDbo" target="_blank">увидеть 0.5.0 в действии здесь</a>. . . .</p>
  211. </div>
  212. <div class="news_item_more">
  213. <a href="editor-06-roadmap.html">Читать далее</a>
  214. </div>
  215. </div>
  216. <div class="news_item">
  217. <h2 class="news_item_title">
  218. <a href="editor-0.4.0-and-0.5.0-plans.html">Редактор 0.4.0 и планы для 0.5.0</a>
  219. </h2>
  220. <p class="news_item_date">
  221. 2015-03-07 00:00
  222. </p>
  223. <div class="news_item_contents">
  224. <p>Мы завершили работу над версией 0.4.0 редактора в январе. Как было запланировано, эта версия содержит лишь базовые возможности открыть и сохранить проект. Основная цель была в том, чтобы подружить MJIN, Python и Qt (в частности, по ряду технических причин мы не смогли использовать PyQt или PySide).. . .</p>
  225. </div>
  226. <div class="news_item_more">
  227. <a href="editor-0.4.0-and-0.5.0-plans.html">Читать далее</a>
  228. </div>
  229. </div>
  230. <p class="pagination_title">Страница 6 из 7</p>
  231. <p>
  232. <a href="index5.html">« Новее</a>
  233. <a href="index7.html">Старее »</a>
  234. </p>
  235. <div id="footer">
  236. Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
  237. из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
  238. Сайт размещён на <a href="https://pages.github.com">GitHub Pages</a>.
  239. </div>
  240. </center>
  241. </body>
  242. </html>