192 lines
6.7 KiB
HTML
192 lines
6.7 KiB
HTML
<!DOCTYPE html>
|
||
<html>
|
||
<meta charset="utf-8">
|
||
<head>
|
||
<style>
|
||
#header
|
||
{
|
||
background: #2BA6E3;
|
||
padding: 0.7em;
|
||
text-align: left;
|
||
}
|
||
#header a
|
||
{
|
||
color: white;
|
||
text-decoration: none;
|
||
padding: 0.5em 1em 0.5em 1em;
|
||
}
|
||
|
||
#lang
|
||
{
|
||
float: right;
|
||
}
|
||
|
||
.news_item
|
||
{
|
||
background: #FFFFFF;
|
||
width: 720px;
|
||
padding: 1em;
|
||
margin-top: 2em;
|
||
margin-bottom: 2em;
|
||
border: 1px solid #E0E0E0;
|
||
text-align: left;
|
||
}
|
||
.news_item_contents
|
||
{
|
||
color: #444;
|
||
line-height: 1.5em;
|
||
}
|
||
.news_item_date
|
||
{
|
||
margin-bottom: 2em;
|
||
color: #aaa;
|
||
}
|
||
|
||
html
|
||
{
|
||
font-family: sans-serif;
|
||
}
|
||
body
|
||
{
|
||
background: #FAFAFA;
|
||
}
|
||
code, pre
|
||
{
|
||
font-family: monospace, serif;
|
||
font-size: 1em;
|
||
color: #7f0a0c;
|
||
}
|
||
/*
|
||
figure
|
||
{
|
||
margin: 0px;
|
||
padding: 0px;
|
||
}
|
||
*/
|
||
img
|
||
{
|
||
width: 720px;
|
||
}
|
||
.mobile
|
||
{
|
||
width: 320px;
|
||
}
|
||
a
|
||
{
|
||
color: #3A91CB;
|
||
}
|
||
|
||
table
|
||
{
|
||
border-collapse: collapse;
|
||
}
|
||
table, th, td
|
||
{
|
||
border: 1px solid #aaa;
|
||
padding: 0.5em;
|
||
margin-top: 0.5em;
|
||
margin-bottom: 0.5em;
|
||
}
|
||
</style>
|
||
</head>
|
||
<body>
|
||
<div id="header">
|
||
<strong id="title">Open Game Studio</strong>
|
||
<a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
|
||
<a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
|
||
<a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
|
||
<a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
|
||
<div id="lang">
|
||
<a href="../../en/news/2016-tech-showcases.html">EN</a>
|
||
<a href="../../ru/news/2016-tech-showcases.html">RU</a>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<center>
|
||
<h1>В новостях...</h1>
|
||
<div class="news_item">
|
||
<h2 class="news_item_title">
|
||
<a href="2016-tech-showcases.html">Демонстрации технологий</a>
|
||
</h2>
|
||
<p class="news_item_date">
|
||
2016-10-31 00:00
|
||
</p>
|
||
<div class="news_item_contents">
|
||
<p><img src="../../images/2016-10-31_tech-showcases.png" alt="Файл с функциональностью на фоне" /></p>
|
||
<p>Сегодня мы ещё раз взглянем на формат демонстраций в 2015-2016 годах, а также сообщим о новом формате 2017-го.</p>
|
||
<p><strong>2015 и 2016: демонстрации в прямом эфире.</strong></p>
|
||
<p>Как вы знаете, в ходе демонстраций мы в прямом эфире показываем состояние наших технологий и собираем небольшую работающую игру с нуля. За прошедший год мы провели 4 демонстрации в прямом эфире, в ходе которых создали следующие небольшие игры:</p>
|
||
<table>
|
||
<tr>
|
||
<th>**№**</th>
|
||
<th>**Созданная игра**</th>
|
||
<th>**Дата демонстрации в прямом эфире**</th>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td>1</td>
|
||
<td>Поймай крота</td>
|
||
<td>Ноябрь 2015</td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td>2</td>
|
||
<td>Катящийся мяч</td>
|
||
<td>Февраль 2016</td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td>3</td>
|
||
<td>Домино</td>
|
||
<td>Май 2016</td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td>4</td>
|
||
<td>Пасьянс Маджонг</td>
|
||
<td>Сентябрь 2016</td>
|
||
</tr>
|
||
</table>
|
||
<p>На подготовку ко всем 4-м демонстрациям у нас ушло 4 месяца. Это был очень полезный для нас опыт. Тем не менее, в 2017-м году мы ограничимся лишь двумя такими демонстрациями. Почему? Потому что мы будем тратить больше времени непосредственно на разработку!</p>
|
||
<p><strong>2017: демонстрации в прямом эфире + технические анонсы.</strong></p>
|
||
<p>Место двух демонстраций займут технические анонсы. Технический анонс - это тоже демонстрация прогресса наших технологий, но без создания игр в прямом эфире.</p>
|
||
<p>Примерный календарь технических анонсов и демонстраций на 2017-й год выглядит следующим образом:</p>
|
||
<table>
|
||
<tr>
|
||
<th>**№**</th>
|
||
<th>**Месяц**</th>
|
||
<th>**Вид демонстрации**</th>
|
||
<th>**Тема**</th>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td>1</td>
|
||
<td>Январь</td>
|
||
<td>Технический анонс</td>
|
||
<td>Поддержка платформы Android</td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td>2</td>
|
||
<td>Апрель</td>
|
||
<td>Демонстрация в прямом эфире</td>
|
||
<td>Создание игры для Android</td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td>3</td>
|
||
<td>Июль</td>
|
||
<td>Технический анонс</td>
|
||
<td>Будет объявлено позднее</td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td>4</td>
|
||
<td>Октябрь</td>
|
||
<td>Демонстрация в прямом эфире</td>
|
||
<td>Будет объявлено позднее</td>
|
||
</tr>
|
||
</table>
|
||
<p>На этом мы заканчиваем рассказ о формате демонстраций в 2015-2016 годах, а также о новом формате 2017-го.</p>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
||
<div id="footer">
|
||
Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
|
||
из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
|
||
Сайт размещён на <a href="https://pages.github.com">GitHub Pages</a>.
|
||
</div>
|
||
</center>
|
||
</body>
|
||
</html>
|