<!DOCTYPE html> <html> <meta charset="utf-8"> <head> <style> #header { background: #2BA6E3; padding: 0.7em; text-align: left; } #header a { color: white; text-decoration: none; padding: 0.5em 1em 0.5em 1em; } .news_item { background: #FFFFFF; width: 720px; padding: 1em; margin-top: 2em; margin-bottom: 2em; border: 1px solid #E0E0E0; text-align: left; } .news_item_contents { color: #444; line-height: 1.5em; } .news_item_date { margin-bottom: 2em; color: #aaa; } body { background: #FAFAFA; } code, pre { font-family: monospace, serif; font-size: 1em; color: #7f0a0c; } figure { margin: 0px; padding: 0px; } img { width: 720px; } html { font-family: sans-serif; } a { color: #3A91CB; text-decoration: none; } #lang { float: right; } figcaption { color: #aaa; } table { border-collapse: collapse; } table, th, td { border: 1px solid #aaa; padding: 0.5em; margin-top: 0.5em; margin-bottom: 0.5em; } </style> </head> <body> <center> <div id="header"> <a href="../../ru/news/index.html">Новости</a> <a href="../../ru/page/games.html">Игры</a> <a href="../../ru/page/about.html">О нас</a> <div id="lang"> <a href="../../en/news/2016-tech-showcases.html">EN</a> <a href="2016-tech-showcases.html">RU</a> </div> </div> <h1>В новостях</h1> <div class="news_item"> <h2 class="news_item_title"> <a href="2016-tech-showcases.html">Демонстрации технологий</a> </h2> <p class="news_item_date"> 2016-10-31 00:00 </p> <div class="news_item_contents"> <figure> <img src="../../images/2016-10-31_tech-showcases.png" alt="Файл с функциональностью на фоне" /><figcaption>Файл с функциональностью на фоне</figcaption> </figure> <p>Сегодня мы ещё раз взглянем на формат демонстраций в 2015-2016 годах, а также сообщим о новом формате 2017-го.</p> <p><strong>2015 и 2016: демонстрации в прямом эфире.</strong></p> Как вы знаете, в ходе демонстраций мы в прямом эфире показываем состояние наших технологий и собираем небольшую работающую игру с нуля. За прошедший год мы провели 4 демонстрации в прямом эфире, в ходе которых создали следующие небольшие игры: <table> <tr> <th> <strong>№</strong> </th> <th> <strong>Созданная игра</strong> </th> <th> <strong>Дата демонстрации в прямом эфире</strong> </th> </tr> <tr> <td> 1 </td> <td> Поймай крота </td> <td> Ноябрь 2015 </td> </tr> <tr> <td> 2 </td> <td> Катящийся мяч </td> <td> Февраль 2016 </td> </tr> <tr> <td> 3 </td> <td> Домино </td> <td> Май 2016 </td> </tr> <tr> <td> 4 </td> <td> Пасьянс Маджонг </td> <td> Сентябрь 2016 </td> </tr> </table> <p>На подготовку ко всем 4-м демонстрациям у нас ушло 4 месяца. Это был очень полезный для нас опыт. Тем не менее, в 2017-м году мы ограничимся лишь двумя такими демонстрациями. Почему? Потому что мы будем тратить больше времени непосредственно на разработку!</p> <p><strong>2017: демонстрации в прямом эфире + технические анонсы.</strong></p> <p>Место двух демонстраций займут технические анонсы. Технический анонс - это тоже демонстрация прогресса наших технологий, но без создания игр в прямом эфире.</p> Примерный календарь технических анонсов и демонстраций на 2017-й год выглядит следующим образом: <table> <tr> <th> <strong>№</strong> </th> <th> <strong>Месяц</strong> </th> <th> <strong>Вид демонстрации</strong> </th> <th> <strong>Тема</strong> </th> </tr> <tr> <td> 1 </td> <td> Январь </td> <td> Технический анонс </td> <td> Поддержка платформы Android </td> </tr> <tr> <td> 2 </td> <td> Апрель </td> <td> Демонстрация в прямом эфире </td> <td> Создание игры для Android </td> </tr> <tr> <td> 3 </td> <td> Июль </td> <td> Технический анонс </td> <td> Будет объявлено позднее </td> </tr> <tr> <td> 4 </td> <td> Октябрь </td> <td> Демонстрация в прямом эфире </td> <td> Будет объявлено позднее </td> </tr> </table> <p>На этом мы заканчиваем рассказ о формате демонстраций в 2015-2016 годах, а также о новом формате 2017-го.</p> </div> </div> </center> </body> </html>