<!DOCTYPE html> <html> <meta charset="utf-8"> <head> <link rel="stylesheet" href="../../style.css"> </head> <body> <script data-goatcounter="https://services.opengamestudio.org:443/count" async src="//services.opengamestudio.org:443/count.js"></script> <div id="header"> <div class="header2"> <div class="menu"> <a href="../../ru/news/index.html">Новости</a> <a href="../../ru/game/index.html">Игры</a> <a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a> <a href="../../ru/page/about.html">О нас</a> </div> <div id="lang"> <a href="../../en/news/editor-06-roadmap.html">EN</a> <a href="../../ru/news/editor-06-roadmap.html">RU</a> </div> <div class="clear"></div> </div> </div> <h3 class="left_item_title">В новостях...</h3> <center> <div class="news_item"> <h2 class="news_item_title"> <a href="editor-06-roadmap.html">Редактор 0.5.0 и планы для 0.6.0</a> </h2> <p class="news_item_date"> 2015-04-15 00:00 </p> <div class="news_item_contents"> <p>Мы завершили работу над версией 0.5.0 редактора. Как было запланировано, эта версия содержит редактирование узлов сцены, браузер свойств, поддеркжу Qt5. Вы можете <a title="Editor 0.5.0" href="https://youtu.be/Vb2Q6IuQDbo" target="_blank">увидеть 0.5.0 в действии здесь</a>. </p> <p>Также мы только что начали разработку Редактора 0.6.0.</p> <p>Запланированные возможности Редактора 0.6.0:</p> <ol> <li>Редактирование узлов с камерой</li> <li>Редактирование узлов со светом</li> <li>Редактирование вращения узлов</li> <li>Поддержка скриптов у узлов</li> <li>Диалог для предпросмотра моделей и материалов при редактировании моделей и материалов у узла</li> <li>Копирование и вставка узлов</li> <li>Выбор узла с помощью клика мышью в сцене</li> </ol> <p>Мы планируем завершить его в августе.</p> </div> </div> <div id="disqus_thread"></div> <script> var disqus_config = function () { this.page.url = "https://opengamestudio.org/ru/news/editor-06-roadmap.html"; this.page.identifier = "editor-06-roadmap.html"; }; (function() { // DON'T EDIT BELOW THIS LINE var d = document, s = d.createElement('script'); s.src = 'https://opengamestudio.disqus.com/embed.js'; s.setAttribute('data-timestamp', +new Date()); (d.head || d.body).appendChild(s); })(); </script> <noscript>Пожалуйста, включите JavaScript для просмотра <a href="https://disqus.com/?ref_noscript">комментариев на платформе Disqus.</a></noscript> <div id="footer"> Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a> из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>. </div> </center> </body> </html>