<!DOCTYPE html>
<html>
    <meta charset="utf-8">
    <head>
        <link rel="stylesheet" href="../../style.css">
    </head>
    <body>
        <script data-goatcounter="https://services.opengamestudio.org:443/count" async src="//services.opengamestudio.org:443/count.js"></script>
        <div id="header">
            <div>
                <strong id="title">Open Game Studio</strong>
                <div id="lang">
                    <a href="../../en/news/index6.html">EN</a>
                    <a href="../../ru/news/index6.html">RU</a>
                </div>
            </div>
            <div class="header2">
                <div class="menu">
                    <a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
                    <a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
                    <a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
                    <a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
                </div>
                <a class="discord" href="https://discord.gg/3A6THQabNf">
                    <img src="../../images/discord.png"></img>
                </a>
                <div class="clear"></div>
            </div>
        </div>
        <center>
            <h1>Новости</h1>

<div class="news_item">
    <h2 class="news_item_title">
        <a href="2016-roadmap.html">Дорожная карта 2016</a>
    </h2>
    <p class="news_item_date">
        2015-12-26 00:00
    </p>
    <div class="news_item_contents">
<p>Как вы знаете, согласно <a href="2015-roadmap.html">ранее опубликованной дорожной карте</a>, мы добавили звуковую систему. Тем не менее, мы решили пойти дальше и создать первую версию Проигрывателя. Мы хотели завершить его в декабре, но, к сожалению, изменение планов вылилось в изменение сроков.. . .</p>
    </div>
    <div class="news_item_more">
        <a href="2016-roadmap.html">Читать далее</a>
    </div>
</div>
<div class="news_item">
    <h2 class="news_item_title">
        <a href="livesession-materials-editor-07.html">Видеозапись живой сессии и материалы</a>
    </h2>
    <p class="news_item_date">
        2015-11-15 00:00
    </p>
    <div class="news_item_contents">
<p>Если вы пропустили живую сессию, вы можете посмотреть ее здесь:
<a href="https://www.livecoding.tv/video/kornerr/playlists/whac-a-mole-from-scratch/">https://www.livecoding.tv/video/kornerr/playlists/whac-a-mole-from-scratch/</a>. . .</p>
    </div>
    <div class="news_item_more">
        <a href="livesession-materials-editor-07.html">Читать далее</a>
    </div>
</div>
<div class="news_item">
    <h2 class="news_item_title">
        <a href="livesession-editor-07.html">Создание простой игры в прямом эфире: 15 ноября 2015</a>
    </h2>
    <p class="news_item_date">
        2015-11-09 00:00
    </p>
    <div class="news_item_contents">
<p>Мы рады сообщить, что трансляция <a title="LiveCoding" href="https://www.livecoding.tv/kornerr">LiveCoding</a> состоится <a title="Локальное время" href="http://www.timeanddate.com/worldclock/fixedtime.html?msg=Whac-a-mole+game+from+scratch+live&amp;iso=20151115T14&amp;p1=166&amp;ah=3">15 ноября 2015 в 14:00 MSK</a>. Присоединяйтесь!. . .</p>
    </div>
    <div class="news_item_more">
        <a href="livesession-editor-07.html">Читать далее</a>
    </div>
</div>
<div class="news_item">
    <h2 class="news_item_title">
        <a href="soon-game-creation-editor-07.html">СКОРО: Создание простой игры в прямом эфире (Редактор 0.7)</a>
    </h2>
    <p class="news_item_date">
        2015-11-02 00:00
    </p>
    <div class="news_item_contents">
<p>Как и было обещано, мы готовы предоставить вам Редактор 0.7, с помощью которого можно создать тестовый цех. Тем не менее, после воссоздания цеха стало ясно, что:</p>
<ol>
<li>это занимает более 8 часов (слишком долго). . .</li>
</ol>
    </div>
    <div class="news_item_more">
        <a href="soon-game-creation-editor-07.html">Читать далее</a>
    </div>
</div>
<div class="news_item">
    <h2 class="news_item_title">
        <a href="bye-desura-hello-humblebundle.html">Прощай, Desura. Здравствуй, Humble Bundle Widget</a>
    </h2>
    <p class="news_item_date">
        2015-07-23 00:00
    </p>
    <div class="news_item_contents">
<p>После недавнего банкротства родительской компании сервиса Desura мы пришли к выводу, что нам необходима новая площадка для распространения Deluxe-версии игры. Более современная, удобная, надежная.
Наш выбор пал на Humble Widget, благодаря которому вы можете приобрести Deluxe-версию игры прямо у нас на сайте.. . .</p>
    </div>
    <div class="news_item_more">
        <a href="bye-desura-hello-humblebundle.html">Читать далее</a>
    </div>
</div>
<div class="news_item">
    <h2 class="news_item_title">
        <a href="test-chamber-for-everyone.html">Тестовый цех каждому (Редактор 0.7.0)</a>
    </h2>
    <p class="news_item_date">
        2015-07-22 00:00
    </p>
    <div class="news_item_contents">
<p>Как вы знаете, основная цель Редактора 0.7.0 - это возможность создать <a title="Тестовый цех" href="https://youtu.be/9_6seUWcPbU" target="_blank">тестовый цех</a> с помощью него. Редактору не хватает системы Действий и исправления некоторых ошибок для этого. Помимо выпуска Редактора мы опубликуем подробную статью, описывающую создание тестового цеха, чтобы каждый мог создать себе свой тестовый цех!. . .</p>
    </div>
    <div class="news_item_more">
        <a href="test-chamber-for-everyone.html">Читать далее</a>
    </div>
</div>
<div class="news_item">
    <h2 class="news_item_title">
        <a href="2015-roadmap.html">Дорожная карта 2015-2016</a>
    </h2>
    <p class="news_item_date">
        2015-07-19 00:00
    </p>
    <div class="news_item_contents">
<p>Как и было обещано, мы составили список вех и их примерные даты на ближайший год:</p>
<ol>
<li>Редактор 0.7.0 (Октябрь 2015) - Система действий: мы воссоздаём <a title="Тестовый цех" href="https://youtu.be/9_6seUWcPbU" target="_blank">тестовый цех</a>. . .</li>
</ol>
    </div>
    <div class="news_item_more">
        <a href="2015-roadmap.html">Читать далее</a>
    </div>
</div>
<div class="news_item">
    <h2 class="news_item_title">
        <a href="editor-06.html">Редактор 0.6.0</a>
    </h2>
    <p class="news_item_date">
        2015-06-28 00:00
    </p>
    <div class="news_item_contents">
<p>Мы завершили работу над версией 0.6.0 редактора. Вы можете <a title="Editor 0.6.0" href="https://youtu.be/q85GcC6l4Tw" target="_blank">увидеть 0.6.0 в действии здесь</a>. </p>
<p>Список новых возможностей Редактора 0.6.0:. . .</p>
    </div>
    <div class="news_item_more">
        <a href="editor-06.html">Читать далее</a>
    </div>
</div>
<div class="news_item">
    <h2 class="news_item_title">
        <a href="editor-06-roadmap.html">Редактор 0.5.0 и планы для 0.6.0</a>
    </h2>
    <p class="news_item_date">
        2015-04-15 00:00
    </p>
    <div class="news_item_contents">
<p>Мы завершили работу над версией 0.5.0 редактора. Как было запланировано, эта версия содержит редактирование узлов сцены, браузер свойств, поддеркжу Qt5. Вы можете <a title="Editor 0.5.0" href="https://youtu.be/Vb2Q6IuQDbo" target="_blank">увидеть 0.5.0 в действии здесь</a>. . . .</p>
    </div>
    <div class="news_item_more">
        <a href="editor-06-roadmap.html">Читать далее</a>
    </div>
</div>

<p class="pagination_title">Страница 6 из 7</p>
<p>
    <a href="index5.html">« Новее</a>
    <a href="index7.html">Старее »</a>
</p>


            <div id="footer">
                Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
                из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
                Сайт размещён на <a href="https://pages.github.com">GitHub Pages</a>.
            </div>
        </center>
    </body>
</html>