<!DOCTYPE html>
<html>
    <meta charset="utf-8">
    <head>
        <link rel="stylesheet" href="../../style.css">
    </head>
    <body>
        <script data-goatcounter="https://services.opengamestudio.org:443/count" async src="//services.opengamestudio.org:443/count.js"></script>
        <div id="header">
            <div>
                <strong id="title">Open Game Studio</strong>
                <div id="lang">
                    <a href="../../en/news/bus-iOS.html">EN</a>
                    <a href="../../ru/news/bus-iOS.html">RU</a>
                </div>
            </div>
            <div class="header2">
                <div class="menu">
                    <a href="../../ru/news/index.html">Новости</a>
                    <a href="../../ru/game/index.html">Игры</a>
                    <a href="../../ru/tool/index.html">Инструменты</a>
                    <a href="../../ru/page/about.html">О нас</a>
                </div>
                <a class="discord" href="https://discord.gg/3A6THQabNf">
                    <img src="../../images/discord.png"></img>
                </a>
                <div class="clear"></div>
            </div>
        </div>
        <h3 class="left_item_title">В новостях...</h3>
        <center>
            <div class="news_item">
                <h2 class="news_item_title">
                    <a href="bus-iOS.html">Шина-iOS</a>
                </h2>
                <p class="news_item_date">
                    2024-03-10 00:00
                </p>
                <div class="news_item_contents">
<h1 id="ios">Первая реализация Шины для iOS</h1>
<p>За январь и февраль довёл реализацию шаблона Шина на Swift до хорошего состояния
для iOS.</p>
<p>Провёл нагрузочное тестирование. Оказалось, что общение элементов
приложения через Шину примерно в 92 раза медленнее обычного вызова функции.
И это говорит не о том, что Шина плоха. Наоборот, это говорит о том, что
Шина должна использоваться в архитектурных склейках кода, что позволяет
сократить такой код примерно на 30%.</p>
<p>Так выглядит пример с использованием нескольких состояний, отображаемых
одним экземпляром:</p>
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/xviaEbSd54o?si=7oZRU4Sjp3Hc5mX3" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe>
<h1 id="">Планы на март</h1>
<p>В марте попробую получить заготовку портируемого кода на C++ для OpenWrt 12.09 (Atheros AR9331).</p>
                </div>
            </div>
            <div id="disqus_thread"></div>
            <script>
                var disqus_config = function () {
                this.page.url = "https://opengamestudio.org/ru/news/bus-iOS.html";
                this.page.identifier = "bus-iOS.html";
                };
                (function() { // DON'T EDIT BELOW THIS LINE
                var d = document, s = d.createElement('script');
                s.src = 'https://opengamestudio.disqus.com/embed.js';
                s.setAttribute('data-timestamp', +new Date());
                (d.head || d.body).appendChild(s);
                })();
            </script>
            <noscript>Пожалуйста, включите JavaScript для просмотра <a href="https://disqus.com/?ref_noscript">комментариев на платформе Disqus.</a></noscript>
            <div id="footer">
                Сайт сгенерирован <a href="http://opengamestudio.org/pskov/ru">ПСКОВОМ</a>
                из <a href="http://github.com/ogstudio/site-opengamestudio">этого исходного кода</a>.
            </div>
        </center>
    </body>
</html>