Декабрьская статья | December article

This commit is contained in:
Михаил Капелько
2023-12-24 18:47:21 +03:00
parent 7afe80913b
commit d427352dfd
21 changed files with 997 additions and 273 deletions

View File

@@ -0,0 +1,67 @@
Title: Изменение целей проекта
Date: 2023-12-25 00:00
Category: News
Slug: rpg-ends
Lang: ru
# Конец мечты об открытой РПГ
В далёком 2005-м году проект Opensource Game Studio
[начался под названием Opensource RPG][osrpg], т.к. целью было
создание «первой открытой конкуретноспособной бесплатной игры».
В чуть менее далёком 2011-м после выпуска OGS Mahjong 0.7 мы уже подсчитывали,
что для создания РПГ [в одиночку потребуется 540 лет][540y].
В том 2011-м у нас теплилась надежда об увеличении команды, что могло
бы уменьшить этот срок. Однако, сегодня в конце 2023-го очевидно,
что **создать РПГ в одиночку невозможно**.
# Подтверждение гипотез долговечности ПО
В 2013-м году вышел OGS Mahjong 1.1, последний на сегодняшний день готовый
продукт в рамках проекта Opensource Game Studio. Как ни странно, OGS Mahjong
до сих пор проявляет признаки к жизни, хотя [график скачивания][mjdlsf] к текущему
времени уже больше похож на предсмертные судороги:
![Скачивания OGS Mahjong 1.1 за 10 лет][mjdl]
Недавно мы проверяли запуск OGS Mahjong 1.1 под Linux. К сожалению, прямо из
распакованного архива запустить игру не удалось. Но несколько симлинков к
обновлённым версиям библиотек исправили дело. Т.е. достаточно было немного
настроить окружение без пересборки игры, и всё заработало. Это хороший результат
для ПО возрастом 10 лет.
В 2019-м году мы создали собственный генератор статических сайтов [ПСКОВ][pskov],
чтобы иметь возможность как оформлять статьи в удобном формате Markdown, так
и проверить гипотезу долговечности веб-приложений. Сегодня спустя 4 года ясно,
что гипотеза полностью подтвердилась. Уверены, ПСКОВ образца 2019-го
года по-прежнему будет работать без единого изменения в 2029-м, но придётся
подождать ещё 6 лет.
Примеры OGS Mahjong и ПСКОВа показывают, что долговечность в 4-10 лет не
фантастика. Долговечность критически важна для хобби-проектов, т.к. у
любителя нет возможности поспевать за меняющимися требованиями в Операционных
Системах. **Шаг долговечности в проекте Opensource Game Studio достигнут**.
# Новые гипотезы портируемого кода
Следующий шаг - это портируемый код. Под этим термином мы подразумеваем такой код,
который на ~80% является технически идентичным для всех популярных ныне
платформ: Android, iOS, Linux, macOS, Web, Windows.
Портируемость критически важна для хобби-проектов, т.к. у любителя нет возможности
проверять каждое изменение на всех платформах регулярно. **Именно портируемостью кода
мы и займёмся в ближайшие годы. Оттачивать её будем и на OGS Mahjong, и на ПСКОВе**.
Будет интересно и познавательно.
PS: А ещё мы добавили комментарии на сайте с помощью Disqus. Ставьте лайки ;)
[osrpg]: https://unixforum.org/viewtopic.php?t=9989
[540y]: https://gamedev.ru/community/ogs/articles/?id=6383
[mjdlsf]: https://sourceforge.net/projects/osrpgcreation/files/Mahjong/1.1.0/ogs-mahjong-1.1.0-windows32.exe/stats/timeline?dates=2013-05-05+to+2023-12-01
[mjdl]: ../../images/2023_rpg-ends_mjdl.jpg
[pskov]: https://opengamestudio.org/pskov/ru/pskov_1.0.0+ru.html