2020 post

This commit is contained in:
2020-01-01 01:52:04 +03:00
parent b815c2b8c4
commit 418eec7ce6
21 changed files with 817 additions and 202 deletions

View File

@@ -94,6 +94,22 @@
<center>
<h1>Новости</h1>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="the-pros-and-cons-of-restarting-from-scratch.html">Минусы и плюсы начинания с начала</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2020-01-01 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p><img src="../../images/2020-01-01-ny.jpg" alt="Happy 2020" /></p>
<p>Любой, кто следит за нашим прогрессом достаточно долго, может сказать, что мы много раз перезапускали разработку с нуля.</p>
<p>Еще до выпуска <a href="../game/ogs-mahjong-1.html">"OGS Mahjong"</a> мы несколько раз меняли технологии "под капотом". После релиза мы неоднократно делали это снова, отбрасывая уже готовые решения.. . .</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="the-pros-and-cons-of-restarting-from-scratch.html">Читать далее</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="on-the-way-to-durable-applications.html">На пути к долговечным приложениям</a>
@@ -228,24 +244,8 @@
<a href="example-driven-development.html">Читать далее</a>
</div>
</div>
<div class="news_item">
<h2 class="news_item_title">
<a href="openscenegraph-examples.html">Кросс-платформенные примеры OpenSceneGraph</a>
</h2>
<p class="news_item_date">
2018-04-20 00:00
</p>
<div class="news_item_contents">
<p><img src="../../images/2018-04-20-openscenegraph-examples.png" alt="iOS Simulator отображает куб" /></p>
<p>Эта статья резюмирует создание первых двух кросс-платформенных примеров OpenSceneGraph.</p>
<p>К тому времени, как мы выпустили <a href="mahjong-techdemo1-gameplay.html">первую техническую демонстрацию OGS Mahjong 2</a>, нас уже дожидался <a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide/issues/4">запрос на описание работы с изображениями</a> в OpenSceneGraph на Android. Сначала мы рассматривали возможность создания нового самоучителя для <a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-guide">кросс-платформенного руководства OpenSceneGraph</a>, но позже мы оценили необходимые трудозатраты и посчитали их излишними для освещения такой небольшой темы (по сравнению с тем, что умеет средняя игра) как загрузка изображений. Мы решили продолжить делиться нашими знаниями в виде конкретных примеров. Так на свет появились <a href="https://github.com/OGStudio/openscenegraph-cross-platform-examples">кросс-платформенные примеры OpenSceneGraph</a>.. . .</p>
</div>
<div class="news_item_more">
<a href="openscenegraph-examples.html">Читать далее</a>
</div>
</div>
<p class="pagination_title">Страница 1 из 6</p>
<p class="pagination_title">Страница 1 из 7</p>
<p>
<a href="index2.html">Старее »</a>
</p>